Naujienos

„Skyward Sword“ yra geresnė „Zelda“ reklama nei laukinės kvėpavimas

Zelda yra žaidimų istorijos dalis, kurią dėl vienokių ar kitokių priežasčių beveik visiškai praleidau. Man priklausė dauguma „Nintendo“ platformų; dėdė paliko jį mano nanos namuose, kai išsikraustė, SNES buvo mano pirmoji konsolė, o Wii yra mano mėgstamiausia visų laikų konsolė. Aš turėjau galimybę žaisti Zelda, aš tiesiog niekada to nesiėmiau.

Tuo viskas pasikeitė Breath of the Wild. Nepaisant kritikų pripažinimo, suprantu, kad tai nebūtinai geriausias žaidimas norint pajusti Zelda. Esmė ta, kad jis iš naujo išranda dviratį, tiesa? Bet jei aš niekada anksčiau nemačiau rato, išradimas iš naujo tikriausiai nėra ideali vieta pradėti. Ko verta, „Breath of the Wild“ buvo ne man. Suprantu, kodėl žmonėms tai patinka, ir suprantu jos įtaką pramonei – štai kodėl Tikiuosi, nekenčiu „Breath of the Wild 2“. - bet ne. Neparduodama Zelda, ypač todėl, kad žaidžiau daugiau nei 30 valandų ir niekada nesutikau Zelda.

Susiję: Tikimės, kad „Skyward Sword“ pagaliau sulauks pagarbos, kurios nusipelnoNaudodamasis NES Online biblioteka, įsitraukiau į kitą Zelda žaidimą, bet tada buvau užsiėmęs peršokdamas tarp kelių skirtingų žaidimų ir Kirby galiausiai laimėjo, todėl prie jo nebegrįžau. To turėtų pakakti, kad pasakyčiau, kad manęs tai nepatraukė, bet niekada to nedrąsinau. Net nepamenu jo pavadinimo, tiesiog palikau pinigus ant lovos stalčiaus ir išlipau iš ten. Pavadinkime tai kaklaraiščiu.

„Skyward Sword HD“ šiek tiek pablogino mano santykius su Zelda žaidimais. Novatoriškas pavadinimas, pakeitęs Zelda formulę, senesnis žaidimas, kurį žaidžiau tiek mažai, kad net nepamenu jo pavadinimo, ir Eksperimentinis judesio valdymo intensyvus Zelda pavadinimas gali atrodyti ne pats geriausias derinys, norint patirti serialo šlovę, bet aš tai vaidinau, todėl... ką tu darysi?

Nebijokite, kelios valandos į „Skyward Sword“ ir aš jau mėgaujuosi juo daug labiau nei „Breath of the Wild“. Judesio valdikliai yra šiek tiek sudėtingi, ypač kai kalbama apie fotoaparatą, bet apskritai tai geras žaidimas. Nežaidžiau tiek, kad nuspręsčiau, ar tai puikus, ar pagaliau tai bus tas žaidimas, kuris pateisins Zelda reputaciją žaidimų kanone, bet sekasi gerai.

Rašau tai ne tik norėdamas pasakyti, kad žaidimas, kurį šiuo metu žaidžiu, yra tik persikinis, ačiū. Taip yra todėl, kad mano trumpalaikė patirtis su Zelda žaidimais buvo netipiška. Kai žmonės kalba apie klasikinius „Zelda“ žaidimus, minimi tokie, kaip „Ocarina of Time“, „Wind Waker“, „Majora's Mask“ ir „Twilight Princess“. Būtent šią formulę, mėgstamą ir esminę 00-ųjų žaidimų evoliucijai, „Breath of the Wild“ reikėjo išsivaduoti, kad padėtų „Zelda“ vystytis. Klausydamas kitų „Zelda“ gerbėjų žinau, kad „Skyward Sword“ buvo vertinamas kaip panašus bandymas išradinėti dviratį, nors ir pavyko tik paversti jį ovalo formos.

Žaisdamas du Zelda žaidimus, kurie abu bandė pakeisti tai, ką reiškia būti Zelda žaidimu, turiu unikalų požiūrį. Ne visiškai unikalus – tai du naujausi „Zelda“ žaidimai, išleisti, o „Nintendo“ neabejotinai apsunkina senesnių žaidimų žaidimus, tačiau turint omenyje „Zelda“ statusą tarp žaidimų didikų, neįprasta, kad taip ilgai jų vengiau.

„Skyward Sword“ bandymas pakeisti Zelda kraštovaizdį galiausiai buvo nesėkmingas, palikdamas jį už 00-ųjų legendų „Zelda“ statyme ir nublankęs, palyginti su „Breath of the Wild“ daug didesniu poveikiu. Tačiau net ir praėjus kelioms valandoms jis jaučiasi daug gaiviau nei „Breath of the Wild“. Jis šiek tiek per daug laiko jūsų ranką pradžioje, ir tai turi nurimti, kad galėčiau susisiekti su juo aukštesniu lygmeniu, tačiau jo struktūra jaučiasi daug malonesnė. Aš jau sutikau Zelda, taip pat keletą personažų, kurie praskaidrina pasaulį nuojauta. Iki šio momento „Breath of the Wild“ aš norėčiau tiesiog sapnavo šlapią sapną apie Zelda, klajojo nuogas, purtydamas lazdą nepažįstamiems žmonėms, ir trumpai pasikalbėjo su senu bičiuliu, kurio daugiau nemačiau.

„Breath of the Wild“ mane įtikino, kad Zelda – ne man. Žinoma, tai buvo Zelda iš naujo, bet tai vis tiek buvo Zelda, tiesa? Be to, tai buvo šedevras. Jei man tai nepatiko, tai Zelda man nepatinka. „Skyward Sword“ mane vėl įtraukė. Jei „Nintendo“ kada nors vėl perdarys „Ocarina of Time“, aš būsiu pirmas eilėje.

Kitas:„Pokemon Unite“ įtikino mane, kad „Cinderace“ yra geriausias starteris

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas