Naujienos

„Super Mario 64 One Star Speedrun“ trunka 7 minutes, 10 sekundžių

Net pagal šiuolaikinius standartus Super Mario 64 yra didelis žaidimas. Vidutinis žaidėjas praleis apie 17 valandų rinkdamas žvaigždes ir kovodamas su Bowser. Po velnių, net jei jūsų vienintelis rūpestis yra nušalinti galutinį viršininką, nepaisydami visų priedų, tai vis tiek atitolins jus 12 valandų.

Bet, žinoma, tai netinka greitojo bėgimo bendruomenei. 25 metų praktika ir optimizavimas reiškia, kad žaidėjai gali žaisti žaidimą įvairiais būdais "Nintendo" tikrai niekada neketino. Praėjus dešimtmečiams nuo žaidimo pradžios, žaidimo ribos buvo dar kartą peržengtos, nes vienas žaidėjas įveikė žaidimą per kiek daugiau nei septynias minutes.

Susiję: „Mario Kart 64 Speedrunner“ yra pirmasis, pasiekęs 1/90000 XNUMX triuką, iš karto sumušęs du pasaulio rekordus

Per septynias minutes ir dešimt sekundžių greitųjų bėgikas KANNO nukeliauja iš Grybų karalystės į paskutinę Bowserio kovą. Žinoma, jei žaistumėte taip, kaip „Nintendo“ užsibrėžė, tai būtų neįmanoma nesurinkus žvaigždžių, todėl žaidimo laikas pailgėtų. Tačiau šį reikalavimą galima apeiti naudojant liūdnai pagarsėjusį šuolį atgal į tolį. Esant dideliam greičiui, ši gudrybė gali paleisti Mario tiesiai pro duris, į kurias paprastai reikia patekti tam tikram žvaigždžių kiekiui, todėl taip pat galite lengvai pasiekti galutinį bosą.

Kadangi šuoliai į tolį atbuline eiga atveria daugybę greitojo bėgimo galimybių, yra įvairių kategorijų, skirtų įvairiems žvaigždžių skaičiui – o KANNO šiuo metu trijose iš jų turi pasaulio rekordą. Tai apima nulinės žvaigždės kategoriją, kurioje nėra jokių apribojimų, kaip žaidėjai gali įveikti žaidimą. Vietoj to, jie gali panaudoti visus praleidimus ir trikdžius, kuriuos nori ten pasiekti, vienintelis reikalavimas yra pasiekti tą galinį tašką. Kitos kategorijos, pvz., 16 žvaigždučių, riboja kai kuriuos praleidimus, o tai reiškia, kad bėgikai turi įsiminti optimalų būdą, kaip įveikti įvairius lygius. Tai nustumiama į kraštutinumą su 120 žvaigždžių, kuriose žaidėjai turi kuo greičiau surinkti kiekvieną žaidimo žvaigždę.

Nepaisant to, kad žaidimas buvo paleistas dar 1996 m., Mario 64 speedrunning bendruomenė niekur nevyksta. Tai vis dar yra trečias pagal populiarumą žaidimas speedrun.com, tik pralenkiamas minecraft ir Muck, kalbant apie aktyvius žaidėjus.

Kitas: Interviu: Úna-Minh Kavanagh apie mūsų svarbą airių kalba

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas