Креаторот на Sonic the Hedgehog, Јуџи Нака се врати! Не дека некогаш навистина бил отсутен, се разбира - откако ја напушти Sega во 2006 година, тој го основаше Prope и продуцираше забавни љубопитници, како што е Let's Tap, истовремено придонесувајќи за секогаш фасцинантните игри на Street Plaza - но со Balan Wonderworld, Нака од старите се врати , како што е бренд на акција која станува се поретка. Ова е 3D платформирање како што знаете и сосема веројатно го сакате од почетокот на векот.
Не е толку изненадување, навистина, имајќи предвид дека Balan Wonderworld ја означува првата соработка помеѓу Нака и Наото Охшима, уметникот зад Sonic the Hedgehog, од Sonic Adventure од 1998 година. Има неоспорно чувство за Sonic Team во неговите 90-ти и раните 00-ти помпезност на Balan Wonderworld, а по играњето на демото што наскоро ќе биде објавено, сфатив дека не е воопшто лоша работа - тоа е пријатно колоритно и енергичен противотров за зимскиот блуз за заклучување.
Но, не може да се извлече дека Balan Wonderworld се чувствува како артефакт од друго време - ако се чувствувавте особено нељубезни, може да отидете дотаму што ќе го наречете и малку реликвија. Во „Ноќите во соништата“ најмногу се потпира овој потфат на новиот проект на Нака во Сквер Еникс - ликот на самиот Балан изгледа како да се искачиле од жестоката фантазија на „Ноќите во соништата“ и навистина ви е дадена можност да играјте како Балан доколку налетате на нивниот трофеј, иако разочарувачки тоа е едноставна QTE рутина. Во Balan Wonderworld, првично се чини дека дејството е повеќе слично на поприземните моменти на Nights Into Dreams, додека несмасно се поврзувате со главните ликови Лео или Ема Кол.