Вести

Bandai Namco развива внатрешен мотор за да направи „игри од големи размери“

bandai namco

Додека Bandai Namco се подготвува за лансирање на нивниот следен голем објавен наслов што ќе излезе овој месец со FromSoftware's Елден прстен, компанијата работи на неколку сопствени работи, како и една од нив е внатрешен мотор.

Компанијата објави дека тие активно произведуваат внатрешен мотор за да ги олеснат нивните потреби и да ја отстранат зависноста од мотори од трети страни за развој на игри. За да се случи тоа, компанијата бара неколку инженери кои можат да им помогнат да го развијат, опишувајќи го како „мотор дизајниран да го издржи развојот на игри од големи размери, како што е отворениот свет“.

За да се објасни ова, директорот на моторната единица на студиото Bandai Namco, Катсусуке Хориучи и техничкиот директор на моторот Минами Соу, седнаа да разговараат со јапонската веб-страница. Медиуми за автоматизација (Преку MP1 -ви), каде ја објаснија причината за изградба на нов мотор.

Хориучи вели дека причината за ваквата одлука е тоа што компанијата сакала да има можности сами да создава наслови наместо да се потпира на мотори направени од трети страни. Тој рече: „Причината за внатрешно производство е тоа што сакаме да продолжиме да ги имаме технолошките способности за да создадеме цврста основа сами од себе, наместо да ја препуштиме основата на моторите за игри направени од други компании“.

Хориучи исто така спомна дека плановите за развој на моторот биле решени околу 2018 година, првично како политика да се подготви само времето на траење во форма на рамка за игра заедно со развој на алатки. Сепак, тоа се совпадна и со развојот на други игри од страна на компанијата, попречувајќи го нејзиниот развој, што убеди неколку луѓе да го дадат зелено светло на проектот, а целосниот развој започна околу 2019 година.

Тој рече: „Мислам дека развојот беше одлучен околу 2018 година. Како прво, политиката беше да се подготви само времето на траење во форма на рамка за игра и да се развијат алатки кога има простор. Така ми беше дозволено да се кандидирам за тоа. Сепак, во тоа време, тоа се совпадна со развојот на други големи игри, а развојот беше со бавно темпо. После тоа, концептот на моторот за игра беше потврден од неколку луѓе, и врз основа на овој прототип, развојот на целосни размери започна околу 2019 година.

Иако моторот се развиваше во последните две години, допрва треба да биде готов, па можеби уште некое време нема да биде подготвен. Кога ќе се случи, би требало да биде интересно да се види како тоа им помага на внатрешно развиените игри на Bandai Namco.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче