Вести

Класот на Magick Archer на Dragon's Dogma 2 ме тера да сакам да ја соло играта

 

Во најмала рака, тоа ми помогна да отфрлам грифон

Dragons Dogma 2 15 6246878
Слика кредит: Capcom

Вчера се испукав првиот во страшната трилогија на функциите на Dragon's Dogma 2, фокусирајќи се на практичното време со „професијата“ или класата на играта Mystic Spearhand. Внимавајте на деловите 2 и 3 во текот на следната недела. За време на практичната работа, исто така поминав 45 минути во чевлите на друг напреден Догма на змеј 2 класа, магијата - извинете, Магија Стрелец. Можеби се сеќавате на оваа вокација од оригиналната Змејска догма; и тогаш како и сега, комбинира релативно директна борба со лак со различни раси на маѓепсана муниција, за изненадувачки технички вештини со кои е пријатно да се фаќате.

Magick Archer може Quickfire рафали на магични стрели од колкот, кои летаат и се расфрлаат наоколу како пеперутки и на тој начин најдобро се распоредуваат од непосредна близина против групи. Можете исто така да нацртате стрелка и да нишате надолу по вратилото (100% не се откриени еуфемизми) за да ги насликате непријателите со bullseyes, а потоа да лансирате куп шрафови за враќање во брзо редослед, што е одлично против поголеми, летачки или помали, агилни чудовишта. Постои вештина за конверзија која, ако правилно ги читам моите белешки, ве поттикнува и ви дозволува да насликате повеќе bullseyes на непријателите. Во меѓувреме, Rivet Shot вградува стрела во целта која се активира кога ќе се погоди. А потоа, тука е Flamefang Arrow, експлозивен проектил кој бавно се лансира и бавно се движи и кој можете да го управувате од далечина со држење на чкрапалото.

Hqdefault 3297135Dragon's Dogma 2 – Vocation Gameplay Spotlight: Magick Archer

Сите овие способности се експлозија во рацете и забавно за експериментирање, особено кога симулацијата е малку неизвесна. На пример, во еден момент во моите раце, напаѓачки грифон успеа да се заглави под мостот, спречувајќи нè да ја завршиме средбата. Катастрофа! Но, за среќа, успеав да го оттргнам чудовиштето и да ја заслужам вечната благодарност на односите со јавноста на Capcom со тоа што летав со стрелка со Flamefang под мостот и го фатив плоштадот за грифон во приватниците. Исто како во Ghost Recon.

Сепак, моите омилени вештини на Magick Archer досега се Remedy, волшебна стрела за дефибрилатор што може да се наполни за да ја оживее целта од KO, и Ricochet Seeker, кој плука низа пурпурни парчиња кои, како што сугерира името, отскокнуваат од ѕидовите и покривот и постојано ја пробиваат целта. Заживувањето на стрелките на лек бара од вас да се држите мирно и да избегнете прекин додека ја подготвувате снимката, што е пријатно кога ќе го наместите правилно, а во спротивно е потенцијално уништувачко. Во меѓувреме, „Рикошет Трагач“ го прави „Magick Archer“ уште поспособен во рамките на теоретски непријателските граници на пештерите. Во еден момент, го искористив за да стопам скокачки, тунелски стаорец-огр шеф, и покрај тоа што имав само еден лик како резервна копија од еден пион.

Иако веројатно би можеле да го кажете истото за повеќето класи на Dragon's Dogma 2, чувствувам дека Magick Archer ќе се послужи за забавни игралишта без пиони, и поради тоа што е прилично флексибилен и затоа што има очигледни ограничувања - помалку вештини за навалица или одбранбен потези - кои се задоволувачки за работа. Една можност што допрва треба да ја истражам е: дали можам да ги пилотувам стрелките Фламефанг од далечина во бандитски кампови и да извршам многу бучни атентати? Може ли да користам Flamefang за извидување во занданите? Ме потсетува на Безопасен, во која стрелаштвото е дел со движење и со радосно трик управувани со двојни работи како древната адаптација од 2000 н.е. Rogue Trooper - најдобрата 7/10 игра на светот – во кој имате единствен пиштол што може да се модифицира и трансформира во сите пиштоли.

Тоа, исто така, ме тера да мислам, очигледно, на Hawkeye. Не сакам да посакам уште една видео-игра на Марвел во универзумот, но можеби има основа за игра на „Хоки“ овде?

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче