Вести

Фатална рамка: Преглед на Maiden of Black Water

Фатална рамка: Девојка од црна вода е разочарувачка и невешто дизајнирана буџетска игра; најновата порта не успеа да ја подобри. Имаше многу потенцијал со овој петти влез од главно отсутната хорор серија базирана на фотографија. Некаде на патот, момците од Koei Tecmo занемарија голем дел од напредокот што доаѓа со модерниот дизајн на игри.

Немаше шанси тоа Фатална рамка: Девојка од црна вода би бил тенк-хорор игра како и насловите на PlayStation 2. Просечните гејмери ​​очекуваат сите хорор игри во трето лице да следат одреден стандард на игра; каде што десниот стап течно го контролира POV, а левиот стап е за движење. Некако, Maiden of Black Water дури и не го сфатив ова како што треба.

Оригиналната верзија на Wii U на Maiden of Black Water остави многу простор за подобрување на неизбежните пристаништа кои сега се тука. За жал, речиси ништо не беше направено за да се подобри играноста на основната игра, а единствените подобрувања се неколку технички надградби и дополнителни костими; од кои многу се платени DLC.

Фатална рамка: Девојка од црна вода
Развивач: Koei Tecmo Games
Издавач: Koei Tecmo
Платформи: Windows PC, Nintendo Switch (прегледан), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii U
Датум на издавање: 28 октомври 2021 година (22 октомври 2015 година за верзијата Wii U)
Играчи: 1
Цена: 39.99 УСД

Планината Хиками е место кое ги привлекува самоубиствените. Секој што ќе го посети овој проклет рај за напуштени светилишта и духови, наскоро ќе се најде на крајот од јамката или ќе скокне од карпа. Ако тоа не беше доволно лошо, духовите на девојчињата од светилиштето ја прогонуваат областа, како и изгубените души на посетителите кои сакаат самоубиство; и сите сакаат секој жив натрапник да им се придружи.

Јуриј Козуката, која веќе не е непозната за самоубиствените тенденции, мора да пешачи низ дождливите падини на планината Хиками во потрага по нејзиниот исчезнат работодавец и клиент. Таа нема да биде единствената што оди од пети до пети со одмаздољубивите духови; Рен Хоџо се наоѓа себеси привлечен кон планината за неговото истражување, но колку подлабоко гледа, толку повеќе открива тајни за себе.

Миу Хинасаки е третиот протагонист во Девица на црната вода, и таа е врската до минатите игри. Сите три ликови што може да се репродуцираат можат да користат камера за опскура; камера заснована на духовен филм што ги истерува духовите и единственото средство за борба против привидението.

Постои таен четврти лик кој не добива опскура на камерата и мора да се потпре на нинџутсу за да остане жив. Сепак, играта мора да се победи за да се добие правото да се игра како неа.

Фатална рамка: Девојка од црна вода има вистинска девица од црна вода. Таа се појавува одвреме-навреме како битка за шеф, а понекогаш и закана за убиство со еден удар. Ова е главниот антагонист, и како и секој Фатална рамка голема лоша, нејзината позадина е трагична и депресивна.

Ако има една работа која е конзистентна со сите записи во оваа серија, тоа е доказ за тоа колку мрачен и тажен текстот на вкусот може да биде. Режисерот на сценариото има навистина добро око за емотивно раскажување приказни и знае толку добро да напише приказна за духови. Не би било чудно доколку тој навистина може да види духови.

За сета грижа посветена на натприродните елементи, човечкиот дел од Maiden of Black WaterПриказната на се појавува како слаба и неразвиена. Многу од ова е поврзано со режијата на сцената и со тоа како повеќето ликови се крајно неекспресивни и монотони. Рен особено страда од ова. Тој се појавува како празнина на личноста и нема објаснување зошто неговиот лик е направен да биде толку досаден.

Maiden of Black Water е структуриран со епизоден формат, што дополнително го поткопува текот на приказната и темпото на игра. Ефективните хорор сценарија идеално треба да го задржат играчот во моментот без прекин што е можно почесто. Во претходните записи на Фатална рамка, обврската секогаш беше на корисникот да достигне точка за зачувување и рачно да го сними напредокот. Ова веќе не е случај.

Автоматското зачувување е зло на Девица на црната вода, и ќе ја намали секоја напнатост додека истражувате. Надополнет со бесмислен систем на продавници што е достапен помеѓу поглавјата, никогаш нема момент кога играта за опстанок-хорор ќе стане фактор. Заработувањето поени од пукање духови е исто така многу дарежливо; што го прави многу лесно купувањето на екстремно моќни филмски залихи и лековити производи на големо.

Валутата во Maiden of Black Water не е објаснето. Тие се апстрактни поени заработени од истерување духови, снимање на ретки снимки на духови за компендиумот и за рангирање помеѓу поглавјата. Ова го прави искуството да се чувствува повеќе како аркадна игра отколку што треба, но без полираните контроли.

Maiden of Black WaterУспешноста за играње се чини дека првично ќе има контроли на резервоарот, но некој не бил уверен во нив. Потоа се обиде да ги направи во модерна шема на движење со камера 360, но не заврши со програмирање. Некаде на патот, тие решија да имплементираат контроли во стилот на strafing, но се откажаа и го мапираа како прекинувач со држење на левиот браник.

Јуриј и друштвото се движат многу незгодно и бавно. Обидот да се движи камерата наоколу додека се движите ја заклучува анимацијата и движењето, бидејќи контролите на камерата се исто така врзани за фенерчето. Оваа игра навистина требаше да се реши на контролите во стилот на strafing; бидејќи батериската ламба и режимот на прво лице каде што се користи камерата обскура се потпираат и на типичната шема за контрола на удирање/стрелање.

По прилагодувањето на слабите и задоцнети движења на Maiden of Black Water, не постои начин да се заобиколи колку е бавна играта. Отворањето на вратите е глацијално и треба да се користи за напнатост. После толку многу пати, навистина брзо старее. Додека се движите низ теренот избегнувајќи стравови и репозиционирајќи за снимка, можноста за играње е гломазна и не реагира од премногу исцрпените анимации.

Maiden of Black Water првично беше дизајниран за Wii U, кој широко користеше жироскопски контроли за движење. Овие механики се пренесени во приклучокот Switch, верно пресоздадени во пренослив режим и со професионален контролер. Така се постигнуваат контролите за фотографирање и се чувствува флуидно и реагира кога стапката на слики е стабилна.

Кога не ги користите контролите за движење, движењата при користење на камерата obscura се многу непредвидливи. POV се движи само со една брзина; правејќи ги движењата на течности невозможни, а постигнувањето вертикални агли направени со копчињата X и Y стануваат ротациони влезови. Maiden of Black Water најдобро се игра со контроли за движење, поради недоволната грижа за контролните опции на овој ремастер.

Игра Maiden of Black Water на Nintendo Switch е меч со две острици. Додека ги одржува контролите за движење за камерата нејасна; техничките подобрувања не доведоа до скудни спецификации за мобилни телефони. На другите платформи како PlayStation и Xbox, Maiden of Black Water добива големо засилување на квалитетот на сликата и течни 60 фрејмови во секунда.

Сопствениците на прекинувачите се заглавуваат со под 30 фрејмови во секунда. Капките се чести, а заглавуваат и веќе тром дивеч. За жал, не постои добар начин да се доживее Maiden of Black Water; но секој што сака да се справи со техничките недостатоци ќе најде дека приклучокот Switch има најдобра можност за репродукција, поради контролите за движење.

Основното искуство на Фатална рамка ги истражува застрашувачките стари јапонски шуми и храмови, додека наоѓа клучеви или решава загатки за напредок. Тоа не се промени овде, дури и ако динамиката на преживување може да биде компромитирана. Повторливата епизодна структура ги тера играчите да ги преобликуваат истите области, но средбите со паранормалното сè уште се интересни.

Некои од дизајните на фантомите се навистина вознемирувачки, а одличната употреба на искривен звук може да направи влакната да се кренат. Бавното повторно вчитување на филмот станува напнато и стресно, додека овие страшни духови течат напред.

Стимулирачко е да се чека таа последна секунда за да се закова најштетната и највредната снимка. Можноста за ротирање на рамката додава дополнителна длабочина на битките, бидејќи духовите може да имаат повеќе цели.

Основната игра е солидна, ако е малку груба околу рабовите поради невештите контроли и незгодното движење. Главниот трик во овој запис на Фатална рамка е механичар за влажност, кој се користи за да додаде малку предизвик при истражување и справување со духови.

Планината Хиками е подложна на дожд, а низ околината има многу водопади и реки. Покрај многуте дворци кои имаат сериозни поплави, има многу ситуации каде што девојките (и Рен) ќе се најдат како мокри. Ако сте премногу влажни, ќе ја зголемите штетата што ќе ја направите и ќе го отвори ризикот да ве зграби удавениот дух. Но, ова исто така ќе му овозможи на играчот да заработи повеќе духови поени.

Овој механичар за ризик против награда ги охрабрува играчите да живеат на работ на жилетот. Единственото прашање е тоа Maiden of Black Water е многу дарежлив со поени, дури и ако гејмерите одржуваат сувост. Избегнувањето на духовите во борба е лесно, но ништо не може да се направи со удавените духови. Тие се појавуваат по случаен избор кога земате предмет или документ, а единствениот начин да не ве фатат е да ја откажете анимацијата за подигање.

Ова е покомплицирано отколку што звучи поради бавната и неодговарачка анимација. Отпуштањето на влезот зависи од погодувањето дали удавениот дух ќе зграпчи пред да се појави. Ова неизмерно го одолговлекува чинот на подигање предмети и веднаш престанува да стане страшно.

Maiden of Black Water не е најдобар Фатална рамка, но изгледа најдобро. Сигурно нема да помине за актуелната игра од деветтата генерација на конзоли, но нејзината уметничка насока и грижа ставени во атмосфера и естетика помагаат да изгледа привлечно. Моделите со карактери изгледаат особено убаво, а врвните мажи на Koei Tecmo се погрижија женските ликови да изгледаат многу привлечно.

Детали како влажната облека и ефектите од водата даваат Maiden of Black Water уникатен вкус од други современи хорор игри. Во приказната има голем акцент на сексуалноста, а посакуваните женски карактеристики се нагласени со светкави капки и влажни патеки.

Онаму каде што карактерот недостасува во изразот, тие го надополнуваат детално. Жигл физиката додава реална тежина и физичка кондиција на женската екипа, а косата е убедлива и реално се навлажнува. Околините се едноставни, но ја сфаќаат својата поента. Ова се мртвите подароци на Maiden of Black Water's корени како игра на Wii U, која веќе користеше спецификации од седмата генерација на конзоли.

Како ремастер, Maiden of Black Water на Nintendo Switch разочарува. Тоа не е многу различно отколку што беше на Wii U, и иако додава многу нови костими; костимите на тема Нинтендо и секси бикини комбинации се исечени. Уште пофрустрирачки е тоа Maiden of Black Water е скапано со DLC костими кои се грубо прескапи.

На конзолите на Sony и Microsoft, играчите добиваат подобрена визуелност и импресивно висока стапка на слики, но без контроли за движење. Играчите на Нинтендо се заглавуваат со слабата стапка на слики и квалитетот на сликата само малку над верзијата Wii U. Тоа е ситуација „одбери си го отровот“ и фрустрирачки е што не може да се одржи еднаквоста.

Единствената придобивка од структурата на поглавјата е тоа што повторното правење нивоа и заработката на различни завршетоци додаваат вредност за повторување. Секој друг штрајк против Maiden of Black Water- како невештите контроли и глацијалните анимации за вратите и подигањата на предмети - требаше да се коригираат за овој ремастер/издание.

Недостатокот на грижа за овој злонамерен запис сугерира дека можеби повисоките места во Koei Tecmo не се грижат за Фатална рамка. Можеби треба да се одмори. Ако не може да се дозволи да биде одлично, тогаш можеби ќе биде подобро како ништо.

Fatal Frame: Maiden of Black Water беше прегледан на Nintendo Switch користејќи копија обезбедена од Koei Tecmo. Можете да најдете дополнителни информации за политиката за преглед/етика на Niche Gamer овде.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче