НинтендоPCPS4PS5ПРЕКИНУВАЧXBOX ЕДНАXBOX СЕРИЈА X/S

Ghost of Tsushima Patch 1.05 додава смртоносна тешкотија и режим со помал интензитет

Дух на Цушима

Закрпа од 1.05 за Sucker Punch Production's Дух на Цушима додаде „смртоносна„Поставување тешкотии и“режим со помал интензитет.“ (Благодарам @ Wario64!)

Како што е објаснето во печ белешки, смртоносната тешкотија ќе ги направи и непријателите и сопствениот катана на играчот “повеќе смртоносно,“ и да ги направи непријателите поагресивни, побрзо да ги открива играчите и да има помалку време за парење и избегнување.

Во меѓувреме, режимот со помал интензитет може да се избере во менито за пристапност. Дизајниран да се уште „одржување на срцето и чувството на борбата Ghost of Tsushima,Неколку елементи засновани на тајминг се подарежливи, на непријателите им треба подолго време за да ги откријат играчите, повеќето напади што не можат да се блокираат може да се блокираат, а непријателите ги запираат комбинациите штом ќе направите штета.

Целосните детали можете да ги најдете на лепенката подолу.

Ново ниво на тежина: Смртоносно

  • – Непријателското оружје е посмртоносно, но катаната на Џин е исто така посмртоносна
  • – Непријателите се поагресивни во борба
  • – Непријателите ве откриваат побрзо
  • – Построги прозорци на Пари и Доџ

Закрпа 1.05 ќе ги вклучи и следните нови опции во менито за пристапност:

Борба со помал интензитет

Режимот со помал интензитет е наменет за одржување на срцето и чувството на борбата со Ghost of Tsushima додека релаксира неколку елементи специфични за времето. Борбата е помалку интензивна, што ви дава повеќе време да реагирате. Стелт поставките се попростливи, а на непријателите им треба подолго време да ве откријат.

  • – Повеќето непријателски напади кои вообичаено се деблокираат стануваат блокирани кога е овозможен помал интензитет. Блокирањето со L1 ќе ве заштити од повеќе напади отколку стандардната борба, иако некои напади сепак мора да се избегнат.
  • - Непријателите ги прекинуваат нивните комбинации за напад откако ќе ве оштетат, што ви дава шанса да се опоравите пред следниот бран напади. Покрај тоа, вашите тешки напади ќе ги прекинат нападите од Brutes, давајќи ви уште еден начин да ги запрете нивните комбинации.
  • - Непријателите нема да ве нападнат додека користите Resolve за лекување
  • – Свеста за непријателот се гради побавно, што ви дава повеќе време да се опоравите откако ќе бидете забележани

Покрај тоа, закрпата додава неколку опции за преводи и текст. Тие вклучуваат голема текстуална опција за преводи, цели на мисијата и недопрени потсетници (со нивно зголемување за 150%). Играчите исто така можат да го исклучат името на звучникот во преводи и да ја менуваат бојата на преводите во жолта, сина, црвена и зелена, покрај белата.

Дух на Цушима е достапен на PlayStation 4. Наскоро може да го очекувате нашиот преглед.

Слика: PlayStation

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче