XBOX

Преглед на ран пристап на HAAK

информации

Име: ХААК

Датум на издавање: сè уште нема датум на издавање, но е излезен на Steam преку Ран пристап

Жанр: Метроидванија

Развивач: Blingame

Издавач: Lightning Games

Платформи: Steam (Ран пристап е излезен сега)

HAAK е ретро, ​​апокалиптична игра Metroidvania со Retro Art-Style развиена од Blingame, која воедно е и нивна прва игра. Досега, има само околу 2 часа содржина на главната приказна и приближно 1 час споредни мисии, што не е добро кога ќе размислите за фактот дека оваа игра чини 12,49 €. Потоа повторно, тој е во ран пристап, така што наскоро ќе има повеќе содржини. Играта е многу линеарна додека не го добиете тешкиот напад. Играта изгледа прекрасно; нема сомнение дека вложиле многу срце, љубов и труд во оваа игра, и тоа се покажува. Сепак, за жал, има еден куп недостатоци кои многу ја влечат играта надолу; најпрво; Играта доби премногу секвенци на обиди и грешки. Секако, уживам во предизвикот исто како и следната личност, но да ве натера да бегате од кучињата кои ве пукаат секој пат додека треба да го расчистите патот пред вас не е забавно ниту предизвикувачко; ви треба знаење што ќе го добиете откако ќе умрете неколку пати. Откако конечно ќе поминете покрај ужасните секвенци на обиди и грешки, ќе бидете пречекани со еден куп здодевни истражувања. Не можев да се грижам помалку за истражување на овој застарен, досаден и неинспириран свет. Сè изгледа речиси исто, и добивате награди за отпадоци. Ако истражувате многу, ќе добиете или А: Нови способности или Б: Валута за надградби. Надградбите се премногу скапи, а вие едвај можете да си дозволите. Ми се допаѓа тоа што борбата е едноставна, но станува многу повторлива по некое време, а понекогаш се чувствува многу скршено.

Понекогаш би сакале автоматско справување и непријател, и ќе промашите, а потоа ќе бидете погодени. Или удирате непријател, а тој го апсорбира вашиот удар и потоа веднаш ве возвраќа, што за малку ќе ве убие. Има многу борби во кои можете да победите со спамирање на просторот и вашата борба, што не треба да биде возможно. Ја пробав оваа техника на андроид, кучиња и неколку slimes, и сите не можеа да ме погодат затоа што скокав и спамирав grapple. Говорејќи за борбата, го сакам стилот на него. Има прекрасно сино, но би сакал да можам да го сменам. Или барем да земете уште неколку оружја што имаат различна боја освен сината. Сите оружја што ги поседувате се само сини, што одговара на стилот на ликот, претпоставувам, но би било убаво да имате различно оружје со различна боја. Би ги задржал работите свежи. Постои карактеристика што би сакал да не беше толку многу користена во играта, а тоа е автоматското грабање на полицата. Ова нешто е директно скршено. Има неколку загатки кои бараат од вас да закачите кутија за да избегнете ласери, а понекогаш ќе паднете и ќе умрете, а поради тоа што играта има ужасни контролни пунктови, ќе треба да повторите многу од сложувалката, ако не и сè. Имаше и пример кога веднаш бев убиен додека бев во контролниот пункт поради ласер.

Ако се обидете да го користите борбеното поле и имате втор монитор, понекогаш случајно го преместувате курсорот на другиот екран, а потоа табот надвор и умирате. Заклучувањето на курсорот на еден екран целосно ќе го реши овој проблем. Како што кажав претходно, има неколку случаи каде што ќе погодите непријател, а тие веднаш ве возвратија додека сте во комбинација. Ова не е лоша работа; она што е, сепак, е дека добивате штета. На овој шеф му давате комбинација, а тие решаваат да ја скршат вашата комбинација и веднаш да ве оштетат или да те убијат. Лесен начин да се поправи ова е само да го возвратите играчот без да го оштетите, што ќе му даде на играчот фер шанса наместо само да биде погоден на средина на комбинација без индикација дека тој ќе ја скрши вашата комбинација и ќе ве удри. . Пишувањето во оваа игра не е ужасно, но исто така не е добро. Не ми пречеше дијалогот додека главниот лик не рече „swag“ на најсрамниот можен начин. Дијалогот во оваа игра стана прилично лош по 1-2 часа, што е веројатно причината зошто едвај има дијалог по првите 2 часа. Сепак, има неколку добри работи. На пример, анимацијата Тоа е течна, брза и се чувствува задоволувачко. Контролите се многу мазни, и забавно е да се игра, а добро е и да се снимите достигнувања, кои се прилично лесно да се добијат. Подоцна, во играта, ќе ве брка огромен робот, кој изгледа прекрасно, но беше навистина тешко да се победи. Можеби малку се сожалувате со вашите играчи и ставите контролен пункт при крајот, за да не мора да ја повторуваат целата секвенца на бркање? Музиката во оваа игра, особено додека ве брка овој огромен робот, беше одлична.

Севкупно, ако одлучат да поправат неколку проблеми и да ја полираат оваа игра малку повеќе, мислам дека ова може да стане одлична игра.

Сè уште нема резултат бидејќи HAAK е во ран пристап

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче