Вести

Mod.io достигна 100 милиони преземања на модови откако се прошири на конзолите

Mod.io

По објавувањето во декември на поддршка за мод за Скејтер XL Сноуронер на Xbox и PlayStation, крос-платформската пионерска услуга за поддршка на модови Mod.io ја надмина пресвртницата од 100 милиони преземања на конзолите.

Mod.io е првиот од ваков тип, кој им служи на развивачите, модерите и играчите. Ги зголемува областите каде што може да биде овозможена содржина генерирана од корисниците и им олеснува на развивачите на игри беспрекорно да ги прифатат и да се вклучат со нивните создавачи на безбеден и позитивен начин за брендот. Дебито на двете игри ги надмина очекувањата со 1.6 милиони преземања и ангажирање на 300,000 луѓе.

Тимот на ModDB го лансираше Mod.io. Наменет е за студиа кои сакаат да го поттикнат создавањето на нивната заедница преку компјутерски, конзоли и мобилни платформи. Користена е од повеќе од 55 игри за да ги напојуваат нивните заедници за модови и создавачи од нејзиното лансирање во 2019 година со 400,000 корисници кои секојдневно пристапуваат на платформата на компјутер, конзола и мобилен телефон.

Заедницата за модирање на SnowRunner во голема мера го прошири искуството на играта за посветени играчи. Постојаниот прилив на свежа содржина е секако клучен двигател на долгорочниот успех на насловот, не можевме да го постигнеме ова без Mod.io - нивната технологија и поддршка се неспоредливи.

Тим Вилитс, главен креативен директор на Saber Interactive

UGC се повеќе го заменува DLC

Корисниците развија 750,000 парчиња содржина и имаа над 100 милиони модификации вчитани годишно. Mod.io е создаден за модерната игра која го нагласува долгорочното корисничко ангажирање и креативните економии преку обезбедување на автоматизирано, скалабилно и едноставно за инсталирање решение за искористување на добрата волја и растот што може да ги создаде UGC.

UGC има потенцијал да стане големо позитивно нарушување во начинот на кој игрите се прават и консумираат во индустријата за игри, Но, тој треба да биде достапен, меѓу-платформски и модериран, со прикачени детални метрики, настани на создавачите и пазари. Тука сме да ги поместиме границите со UGC и да им овозможиме на развивачите на игри да го прават истото на секоја платформа.

Скот Рајсманис, ко-основач на Mod.io

На mod.io, играчите на конзолата веќе трошат исто толку UGC материјал како и гејмерите на компјутери, што е зачудувачки со оглед на тоа колку е млада платформата. Примарната цел на Mod.io ќе остане да се направи помошта подостапна, како и да им се дозволи на студијата поголема контрола врз лансирањето на сопствената заедница UGC надвор од компјутерот, каде што модовите историски напредувале.

Како изводлива и исплатлива алтернатива на традиционалното генерирање содржини во куќата, како што е DLC, содржината генерирана од корисниците (UGC) брзо станува актуелна мода за видео игри. Овие лансирања, според Mod.io, покажаа дека модификациите и UGC на конзолите се јасен пат кон растот. Ова ќе продолжи само бидејќи дополнителните наслови ќе ги донесат нивните UGC заедници на конзоли во текот на следните неколку години.

ПОВРЗИНА ПРИКАЗНА: Skater XL носи модови на заедницата, мапи и опрема на конзолите

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче