Вести

Чудовиштата не вреди да се одгледуваат во Genshin Impact, и тоа е фрустрирачко

Ќе признаам, малку се одолговлекував со моите дневни весници Genshin Impact. Се наоѓам себеси како се заљубувам и се заљубувам во играта додека Михојо воведува некои работи што ги обожавам, но цврсто се држам за малите нешта што навистина ме изгоруваат. Во моментов, воодушевен сум што вкрстеното зачувување повеќе нема да нè ограничува на замена помеѓу само мобилен и компјутер, бидејќи навистина би сакал да го раздвижам мојот PS4 Pro од каучот. Од друга страна, јас сум толку болен од обидот да наведам неколку мои нови ликови на ниво 90, едноставно не ми се ни сака да ја гледам играта во моментов. Ги разгледав сите мои книги со искуства, па што сега?

Поврзани со: Cross-Save ќе биде менувач на играта за Genshin Impact

Би можел да напишам роман за ширење на премногу слаби во Genshin Impact. Мислам дека повеќето луѓе, дури и големите потрошувачи меѓу нас, би препорачале да изберете главен тим и да се фокусирате на градење на тие ликови некое време. Михојо ќе ве работи напорно за ресурси во Genshin Impact, а ако не ги завршувате ревносно вашите дневни задолженија седум пати неделно и не ги максимизирате извештаите за настани, тогаш се мачите. Веќе не би се етикетирал како некој кој е хардкор за играта, но дури и кога бев повреден, никогаш немав доволно книги за искуство или материјали за воздигнување за да бидам во чекор со моите ликови.

Работата е во тоа што за да останеме во чекор со вистинскиот материјал за завршната игра на Genshin Impact, Спиралната бездна, главниот тим од четири ликови нема да го намали тоа. Мора да ја проширите вашата партија и всушност да инвестирате во тие луѓе. Иако ќе тврдам дека опремата на крајот е важна повеќе од било што друго, ако сакате вашиот основен тим од осум да достигне 90, имате еден тон проклета работа да завршите. Не е лесно, и не велам дека треба да биде, но Mihoyo го има Genshin Impact, потпирајќи се само на своите артикли од книгата со искуство до ниво. Добивате искуство и од убивање чудовишта, но тоа е апсолутно губење на вашето време.

Патем, тоа е она поради што сум многу фрустриран. Нема смисла да ми давате бедни три поени за искуство кога знаете дека тоа всушност не прави вдлабнатина во израмнувањето на ликовите на Genshin Impact. Сега се смеам на тоа, но на денот кога беше лансиран Genshin Impact, трчав наоколу во областите за почетници со мелење убиства од толпа затоа што мислев дека правам нешто продуктивно. Наместо тоа, само потрошив неколку часа од мојот живот.

Во повеќето RPG-и, дури и оние од сортата гача, најдов мелење толпи за да работат добро, а предметите со искуство беа бонус. Секој пат кога ќе се издигнам на некој лик во Genshin Impact - уште еден процес кој е болно бавен - го чувствувам тој обновен бран на фрустрација затоа што знам дека не можам само да ја решам задачата по мои услови. Михојо, кој го заобиколува мојот процес не само зад предметите за воздигнување, туку и уште еден круг предмети за искуство, навистина ми ги меле брзините. Но, што и да е, сите знаеме дека ќе ги земам тие книги кога играта ќе се појави на PS4 бидејќи не можам да се држам настрана од Тејват.

Следно: Изгледа како Ангела не е Ломбакс од Рачет и Кленк... Повторно

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче