ВестиPS4PS5

Новата западна лепенка за забрана на хоризонтот на хоризонтот ја подобрува визуелноста, ја поправа прогресијата на потрагата и повеќе

Закрпа за ажурирање на Horizon Forbidden West 1.08 Графички поправа Прогресија на потрагата

Платформа:
PS5, PS4

Објавена:
Студија на Плејстејшн

Развивач:
герилски Игри

отпуштете го:

Рејтинг:
Тинејџерски

Guerrilla Games напорно работи за да го направи Horizon Forbidden West најдобар што може да биде, да ги поправа грешките и блоковите за прогресија, да ја подобри визуелноста и многу повеќе.

Денес, Patch 1.08 започна во живо и како и закрпите пред него, тој носи многу поправки на RPG од отворен свет заедно со некои графички подобрувања. Како и обично, на печ белешки вклучува и проблеми за кои Guerrilla Games знае, но сè уште работи на нивно поправање.

„Здраво на сите, штотуку го објавивме Patch 1.08“, пишува Guerilla Games во белешките за закрпи. „Благодарност до сите што го искористија Формуларот за поддршка за да ги споделат своите проблеми со нас. Ве молиме, продолжете да го правите тоа за сите грешки на кои ќе наидете на Забранетиот Запад на Хоризонт“.

Еве ги поправките и подобрувањата во живо во Patch 1.08:

Главни потраги

  • Поправен проблем во главната потрага „До работ“ каде што користењето на Silent Strike на Bristleback специфичен за потрага ќе го телепортира играчот во Chainscrape.
  • Поправен проблем во главната потрага „Земјата на умирање“ каде што Варл и Зо понекогаш мируваа надвор од Plainsong и ја блокираа прогресијата.
  • Поправен е проблем во главната потрага „The Dying Lands“ каде што придружниците на Алој нема да го предводат патот по рестартирање од одредено спасување.
  • Поправен е проблем во главната потрага „Скршеното небо“, каде што повторното вчитување на одредено зачувување понекогаш може да го оневозможи брзото патување ненамерно.
  • Поправен е проблем во главната потрага „Cradle of Echoes“ каде што вчитувањето на зачувувањето создадено на претходната лепенка би предизвикало Aloy да се заглави во базата.
  • Поправен проблем во главната потрага „Теба“ каде што звуците на дишењето на Алој се слушаа за време на кинематографската секвенца.
  • Поправен е проблем во главната потрага „All That Remains“ каде што рестартирањето од одредено зачувување би предизвикало Aloy да се појави во базата и да не може да замине.

Странични потраги

  • Поправен проблем во страничната потрага „The Bristlebacks“ каде што Улвунд не ја доби белешката и се заглави во Chainscrape по завршувањето на потрагата.
  • Поправен проблем во страничната потрага „Што беше изгубено“, каде што Котало понекогаш не реагираше при повторно вчитување од одредено зачувување.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Крв за крв“ каде што Кавво и Ароке не можеа да бидат во интеракција во конкретни околности, блокирајќи ја прогресијата.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Забрането наследство“ каде што брзото патување за време на средбата со Слитерфанг би предизвикало машината да не се репродуцира, со што ќе ја блокира прогресијата.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Корените што се врзуваат“ каде што целта на потрагата „Оди во Драмрут“ не би завршила откако ќе ги оштети Widemaws од голема далечина.
  • Поправен е проблем во потрагата по налог „Повик и одговор“ каде што убивањето на непријателите пред да се добие целта може да ја блокира прогресијата.

Светски активности

  • Поправен е проблем во трчањето Гантлет, каде што поминувањето на целта на последното место би резултирало со победа во конкретни околности.
  • Поправени се неколку проблеми со специфичните икони Firegleam и Metal Flower што не се прикажуваат на картата.
  • Поправен е проблемот со кој иконите на Firegleam немаше правилно да се отстранат од картата откако ќе се заврши поврзаната активност.
  • Поправен е проблемот со кој брзото патување би било оневозможено во одредени околности при вчитување на зачувувањето направено додека играте Machine Strike.

UI / UX

  • Поправен проблем каде што Machine Strike UI накратко трепкаше на крајот од играта.

Графика

  • Поправен е проблем со кој Алој повеќе не се појавува влажен откако ќе биде во вода.
  • Повеќекратни графички поправки и подобрувања во кинематиката.
  • Повеќекратни визуелни подобрувања во сенките и облаците.
  • Поправен е проблемот со кој контролите на Photo Mode би биле замрзнати при активирање на Photo Mode за време на нуркање со лебед.

Перформанси и стабилност

  • Повеќекратни поправки на падови.
  • Повеќекратни подобрувања во перформансите и стриминг во кинематиката.
  • Отстранети се повеќе екрани за ненамерно вчитување и црни екрани.
  • Поправени повеќекратни случаи на стриминг и визуелно пукање.

други

  • Направи неколку подобрувања на движењето и анимациите на NPC во населбите.
  • Го олесни означувањето на поединечни компоненти при користење на машини за нишање и скенирање на движење.
  • Кога земате напивки или алатки кои повеќе не се вклопуваат во вашиот ремен, тие сега се преместуваат во скривалиштето.
  • Неколку промени во балансирањето на оружјето и непријателите.
  • Поправени се неколку случаи кога Алој може да се заглави во геометријата.
  • Поправен е проблем каде што трофејот „Скенирани сите типови машини“ може лесно да се пропушти за време на последната главна потрага „Сингуларност“.
  • Поправете го повикот за монтирање, што понекогаш предизвикува летечкиот носач да се појави на непожелни позиции и во ретки случаи да биде недостапен.
  • Неколку точки за податоци што се наоѓаат во области каде што играчот не можеше да се врати, сега автоматски се отклучуваат кога играчот ќе го напушти тој простор.
  • Поправени повеќе случаи на заглавување и повторување на одредени музички нумери.

И тука се познатите прашања што ги разгледува Герила:

„Во моментов разгледуваме неколку прашања пријавени од заедницата. Имајте предвид дека овие проблеми сè уште не се поправени во оваа закрпа, но нашите тимови ги истражуваат со висок приоритет“.

  • Тимот продолжува да ги истражува и дотерува пријавените графички проблеми во врска со треперењето, острењето и заситеноста на екранот.
  • Некои играчи пријавиле повеќе проблеми со различни типови на преминување откако играчот брзо патува до кој било камперски оган додека се лизга внатре во торнадо.
  • Некои играчи пријавија проблем со добивањето на наградата по завршувањето на активноста на Black Box Collectibles.

За повеќе, прочитајте за Закрпа 1.07 во Хоризонт Забранет Запад а потоа се фати за ова ажурирање што поправа многу проблеми пријавени од заедницата во Horizon Forbidden West. Прочитајте за зошто Алој е еден од Игра Информатор омилени херои оваа генерација после тоа.

Дали сè уште уживате во Horizon Forbidden West? Дозволете ни да знаеме во коментарите подолу!

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче