Нинтендо

Преглед: Рестартирање на памук! - Прекрасно може да се репродуцира „Cute 'Em Up“ е воскреснат за прекинувач

Вештерките и пукачите се покажаа како трајна алхемија за преовладувачката ниша на игрите, со слични Магична потера, Пиштол, Смртните насмевки Проблеми со вештерки фрлање магија на шари на куршуми во текот на неколку генерации на гејмери.

Ослободена е Success Corp Волшебни ноќни соништа памук во 1991 година. Еден од најраните примери на „witch'em up“ и IP што ќе продолжи да има изненадувачки долг рок на траење, серијата се појави на мноштво различни конзоли. Компјутерот X68000 на Sharp прв доби аркадна порта, а потоа и PC Engine и PlayStation. Супер Фамиком и Сега Сатурн ги познаваа оригиналните, сè повизуелно импресивни 2Д наслови, додека Мега Драјв и Дримкаст го приспособија форматот во мини-серија од две 3D со шини. Последната игра Cotton се појави на несреќниот рачен Neo Geo Pocket на SNK, единствениот шмуп во библиотеката на конзолата.

Во 2019 година, BEEP, јапонски продавач на софтвер, објави специјална верзија на портата за памук на X68000 на флопи диск. Овој потфат, и ултра-ретро кул и малку луд, не е прв пат BEEP да постигне таков подвиг, објавувајќи shoot'em up Валист Лезналт во истиот формат една година претходно. Повторното објавување на Cotton сега се појави на Switch, PS4 и Steam во форма на Рестартирање памук!, и е закажана за претстојната западна локализација благодарение на ININ Games.

Изборот на BEEP да ја пренесе верзијата X68000 над аркадниот оригинал е благодарение на нејзината графичка супериорност, ексклузивните газди и новите шеми на напад. Дефинитивно, тоа е најдобрата верзија на оригиналната игра на Success, а рафинираниот аранжман на бои е прекрасен како путер. Специјалното издание се одликува со графички подобрен режим Arrange во широк екран 16:9, речиси совршена верзија на оригиналот X68000 и режим „Caravan“ кој ви дава две или пет минути да соберете поени на специјално подготвена сцена.

Оригиналот X68000 е награда за пикселна уметност од раните 90-ти; неговиот зајдисонце, насловен екран што е достоен за рамка, кој ве лансира во волшебниот свет на ноќта. Директно снимање со хоризонтално лизгање со блескава црвенокоса вештерка на метла, рендерот на играта - пастиче од хорор тропови и цртани ексцентричности - е шарен и богат со карактер. Со убаво дефинирани непријатели и објекти, езерото на првата етапа, трепка под силуетираните куќи и предМаска на Мајора зла месечина, добро го поставува тонот. Ја гази тенка линијата помеѓу злобниот визуелен материјал - некои од неговите газди се особено заканувачки - додека останува разигран со главниот јунак, нејзината придружничка од самовили, Свилата, и низата комични аниме сцени.

Вашата хероина - Ната де Котон со големина на половина литар - е на мисија да добие онолку врба бонбони колку што може да положи; и заплет-мудар тоа е речиси тоа. Свилата, вашиот соучесник со самовила облечена во микро бикини, може да се земе за време на играта како опција, задоцнувајќи ве Градиус-Стил за додавање тежина на опсегот на стрелање и земјените бомби на Cotton. Изгубете живот и ќе изгубите половина од вашата моќ на шут и, освен ако не можете да ги земете назад нивните расфрлани топчиња, некои од вашите самовили. Не е јасно дали портот е емулиран или повторно кодиран од основата, но вклучува мајчин режим на CRT и нова поставка за потешкотии на BEEP Edition. И тоа е одлична забава, просторно добро дефинирана со убава рамнотежа на ризик и награда кога се работи за напојување. Не е премногу оданочување во однос на тежината, прекрасно е да се подигне моќта на шутот на Cotton и да се ора низ неговиот карневал на слатки ужаси.

Бидејќи ова е специјално издание, пристаништето X68000 е дадено огромен преуредување во режимот Arrange на играта. Иако пикселната уметност на оригиналот е толку привлечна што некои играчи би можеле да ја претпочитаат, рестартирањето го зголемува метежот без да изгуби ништо од шармот. Покрај прекрасно прецртаните спрајти и позадини, механиката е суштински ремиксирана во потполно погласна, поживописна афера, со поголем акцент на бодувањето.

Памукот сега е побрз, а нејзиниот стандарден удар е поширок и поуништен. Исто така, побрзо се напојува до максимална сила, што помага во борбата против зголемениот број непријатели и посилни шефови. Куката од памук е собирање скапоцени камења, и не е различно од TwinBee's ѕвона, скапоцени камења фрлени од непријателите може да се пукаат повеќе пати додека не ја сменат бојата. Во оригиналот X68000, скапоцените камења редовно се закануваат да паднат од екранот, барајќи од вас да жонглирате со нив пред да ги изметите, но во Распоредот тие мирно лебдат по должината, што го прави многу полесен за грабнување. Жолтите, а потоа портокаловите скапоцени камења - почетните две состојби - го зголемуваат мерачот на EXP на Cotton, засилувајќи ја нејзината главна слика. Сините и црвените скапоцени камења даваат молњи и огнени бомби, додека Ексклузивните зелени и виолетови скапоцени камења наредете ги отфрлаат камења и нуклеарни нуклеарни облаци од печурки, соодветно. Во друга нова функција, бомбите сега можат да се израмнат три пати со собирање скапоцени камења со иста боја, зголемувајќи ја нивната моќ.

Со бескрајни можности за набавка на бомби, препорачливо е да се користат либерално. Бомбите имаат и двојна функционалност, со долго притискање на копче кое ги претвора за одбранбена употреба. Молњачките бомби може да се претворат во корисен штит од меурчиња - а новодојденците добро ќе направат сини скапоцени камења за оваа намена - додека долго притискање на огнената бомба ги испраќа вашите свилени самовили во пламен дивеење околу екранот.

Arrange, направен по модел на модерни, адреналински архетипови на шмуп, е толку исполнет со свежи идеи што често се чувствува поблиску до продолжение отколку ремикс. Иако е потврд, сепак одржува праг на удобност на тешкотија кој е дотеран и дотеран на безброј начини. Не само што истрелот на Cotton сега го откинува екранот, туку дополнително се засилува кога удира несобрани скапоцени камења, се дели на моќни двојни ласери кои се особено корисни за газдите кои испукаат разурнувачки проектили.

Бодувањето, исто така, е целосно реконструирано. Новиот мерач на треска, означен со мултипликатор сместен во долниот лев агол на екранот, штиклира повисоко врз основа на опстанокот и употребата. Откако ќе се активира, вашиот ласер - особено кога се дели на скапоцени камења - ги претвора уништените непријатели во задоволувачки огромни икони за точки што го исполнуваат екранот. Визуелно слично на Еспгалуда Kakusei cash-in, режимот Fever е активен само за краток период, но брзо се регенерира, охрабрувајќи ве да откриете како да го максимизирате неговиот потенцијал за бодување.

Другиот пердув во играта за бодување на Arrange е додавањето на црни кристали, кои се создаваат со пукање на обични скапоцени камења додека не завршат со боите за велосипедизам. Овие скапоцени камења започнуваат со вредност од 10,000 поени, а потоа се множат со секој следен пикап. Ако можете да ги фатите, целиот потенцијал за постигнување е огромен, но, за разлика од другите скапоцени камења, Црните кристали на крајот ќе се скршат ако се пукаат премногу, убивајќи ја низата. Патем, секундарната употреба на вашата виолетова бомба ги конвертира сите кристали на екранот во црни кристали, а потоа магнетски ги привлекува кон вас, што го прави незаменлив избор за ловци. И секако, присутен е и трикот Tea Time на крајот од секоја фаза. Ако успеете да ја избегнете секоја вреќичка чај што врне, ќе добиете сладок бонус од два милиони поени за да го продолжите животот.

Иако овие нови механики за бодување, доколку се грижите да ги искористите, отвораат нови димензии на пристап, основниот опстанок во Памукот сè уште е насочен кон препознавање на шаблонот; и иако е потребно извесно време за да се справите со неговиот повеќеслоен систем за бомби и опции, вие сте во маѓепсана авантура која е импресивно разновидна без разлика дали играте оригинал или Arrange. Распоредот на сцената ретко се држи до права линија, со тоа што се искачувате и спуштате на метла во шуми, гробници и низ пештери кои се вртат.

Дали ја претпочитате оригиналната игра X68000 или режимот Arrange навистина зависи од вашата сензибилност. Играат двајца многу различни игри. За почисто, побавно, малку полесно искуство, каде што имате време да ги цените графичките детали и да одредите стратегија, портот X68000 ќе ви служи подобро.

За помодерен, комплексен и целосно поексплозивен шмуп, наредете, додека не доста куршум пеколот, е експоненцијално позафатен. Ако има некакви критики за начинот на кој се постапува со Arrange, тоа е дека е изоре со толку многу нови агли на бодување што е веројатно малку препечено, особено кога екранот е полн со скапоцени камења, напојувања, сјајни специјални ефекти. и сите видови на дојдовни проектили.

И покрај тоа што контрастот помеѓу позадината и sprites е поизразен, тој сепак станува неуреден; и со куршуми кои патуваат зад слоевите на ефектот и сценографијата во преден план, не е невообичаено неочекувано да се изеде еден. Ова прашање е најизразено на позадината на лавата на шестата фаза, и иако е кавга што секако може да се преговара со вежбање, засилената, какофонична акција го одвлекува вниманието од прекрасниот свет на играта на Ноќта на вештерките. И покрај ова, сè уште е неверојатно добра забава, особено ако сакате да го издлабите екранот и да бомбардирате како да нема утре. Тоа е дива алтернатива на поизмерениот оригинален X68000 и, и покрај неговата светлина и бес, сè уште се наоѓа некаде на полесниот крај на спектарот на шмуп.

Со само шест фази и додаден последен газда, на Памук му требаат околу триесет до минути за првично да се исчисти. Ако мислите дека тоа не е вредност за парите, тогаш не го играте правилно. Shmups се жанр нераскинливо поврзан со аркаден формат и дисциплина за максимизирање на времето за играње со една паричка. Ако го кредитирате изворот и сметате дека е победен при вашиот прв обид, ќе изгубите мала вредност од купувањето. Да се ​​игра Памук за забава значи да се игра добро; научете ги неговите фази и различни напади на шефови, максимизирајте ги техниките за постигнување на поени и тргнете по респектабилна чистота за еден кредит. И за оние кои вложуваат доволно труд, и Pril Patowle од Silk и Trouble Witches може да се отклучат како ликови кои можат да се играат со различни атрибути.

Заклучок

Воодушевувачки и во двете инкарнации, Cotton's Reboot! е фанфари на налудничави духови и духови, инвентивни и неповторливи шефови и извонредно привлечна саундтрак и во оригинални и во ремиксирани форми. Тоа што никогаш не е пуштено во продажба на запад и е премногу скапо денес, за ретро гејмерите е нешто како благослов да можат да ги потопуваат прстите во трајно импресивното излегување на Cotton X68000. Од сите „слатки „em ups“ таму, тој останува еден од најдобрите, додека новиот режим Arrange – со своите импресивни промени и ремиксирани идеи – фрли ретка магија на воскреснување.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче