Вести

Super Smash Bros. Ultimate – „Правилна“ натпреварувачка борбена игра?

Се чини дека постојат различни слоеви на борбени е-спортови. Некои игри се добро препознатливи дисциплини, со репутација дека се елитни - како Street Fighter or Tekken. Други имаат импресивна публика само на одредени локации, како Mortal Kombat во Северна Америка/Европа. Има игри кои имаат мала, но доста стабилна база на играчи, но тие сепак се полноправни наслови за е-спорт - на пример, SoulCalibur or SkullGirls.

И таму е Super Smash Брос, што е... Добро, тоа е всушност прилично чувствителна тема. Од една страна, толку многу луѓе уживаат во натпреварувачкиот дух на оваа игра. Nintendo продаде импресивен број Smash Ultimate копии. Заедницата организира интересни еспортски настани… Почекај малку! Зошто заедницата го прави ова, а не компанијата?

И тука е моментот кога почнуваме да зборуваме за „од друга страна“. И тука имаме многу да кажеме.

Во поголемата заедница за борбени игри, Smash ретко се сфаќа сериозно. Многумина сметаат дека SSBU е еден вид детска игра. “Во ред е забавно, но не можете да очекувате дека ќе биде толку голем како конкурентите.Програмерите совршено го поддржуваат содржинскиот дел од нивниот производ, но се чини дека не сакаат Smash да биде врвна е-спорт игра.

Зошто е ваква ситуацијата? И што можеме да направиме за тоа?

Боречка механика

Да почнеме со веројатно најважниот аспект. Да, Во однос на механиката, Super Smash Bros. Ultimate е блиску до совршен наслов за е-спорт. Играта е толку паметна во спојувањето на различни архетипови на карактери, давајќи им различни потези и напади и во создавањето одлична виртуелна конкурентна средина.

Smash е лесен за уживање за почетници, но исто така е длабок и тежок за совладување. Ги има сите атрибути на „правилна“ борбена игра. Борците на SSBU можат да формираат а список на ниво. Може да вежбате комбинации и да зборувате за контра-избори. Луѓето имаат разговори дури и на подобри гејмпади затоа што се најефективни во борбите.

Играта сè уште расте и станува подобра. Не се откриени никакви проблеми во оваа димензија.

Дали е тоа поради платформер борбениот жанр?

Една очигледна работа што го разликува Smash од повеќето други борбени игри е тоа што е базирана на платформер. Ова се однесува на целосно уникатни стратегии и трикови во натпреварот.

Но, знаете, овој дел ќе биде краток. Треба само да споменеме Brawlhalla, кој има многу (навистина многу) еспортски турнири и импресивна сума на пари во генералниот награден фонд (околу 1 милион американски долари за 2021 година). И тоа е платформер кој се бори во ред.

Дали Nintendo е злобен гениј овде?

По малку долга увертира, стигнавме до основната точка. Зошто Nintendo не ја поддржува перспективата за е-спорт на нивниот сопствен производ?

Не само што ги завршуваат нивните официјални Smash еспортски настани, туку и компанијата им прави потешкотии на другите организатори (со нивната законска моќ).

Можеме да потрошиме илјадници зборови дискутирајќи зошто на Nintendo не му требаат е-спортови, но доволно е само да разјасниме - не им треба.

Веројатно, тоа е поврзано со нивниот бизнис модел и тие ги штитат своите IP-адреси како што добрите змејови ги штитат златните богатства. Заклучокот е - не, во овој аспект, Smash не е „соодветна“ титула за е-спорт.

Capcom организира светски онлајн турнир (Capcom Pro Tour) и огромни регионални натпревари (Street Fighter League) за поддршка на еспортскиот аспект на нивниот Street Fighter. Bandai Namco има Светски шампионати за Tekken и Dragon Ball FighterZ (и барем тие не се мешаат во настаните на SoulCalibur управувани од заедницата). Ништо од тој вид не може да се каже за Nintendo.

Не е „соодветен“ наслов. Што значи тоа за заедницата?

За да напредува, индустријата за е-спорт има потреба од овие основни работи:

  • Спонзори кои носат пари
  • Професионални играчи кои се подготвени да го вложат своето време и енергија во овој специфичен наслов

Во Smash, речиси сè е засновано на ентузијазам. Спонзорите би биле заинтересирани да ги промовираат своите брендови меѓу толку голема публика, но не постои таква можност (и има некои пречки). Многу гејмери ​​сакаат да ги посветат своите професионални кариери на Smash, но тоа не е јасен начин за професионален играч.

Има неколку популарни професионални играчи Smash (како Гладната кутија, На пример). Нивниот сегашен успех се заснова на создавање содржини на YouTube и Twitch. Всушност, тоа е малку поразлично од ситуацијата со другите титули за е-спорт. Ајде да ги погледнеме жанровите што не се борат (да ја пополни празнината во целост). Професионалците на CS:GO и Dota 2 главно се концентрирани на тренирање и играње на турнири. Овој пат е прилично невозможен за Smash. Професионалните играчи во други борбени титули можат барем да комбинираат натпревари и создавање содржина.

Еспортски соништа

Иднината на Smash во ваква ситуација е главно надвор од наша контрола. Па зошто да не зборуваме за работи што навистина можеме да ги направиме.

Луѓето се загрижени за тоа Smash да биде соодветна титула за „еспорт“ затоа што ја сакаат играта и сакаат да ја градат својата кариера во еспорт во неа. Би било мудро да се поделат овие два аспекти.

Сонот за е-спорт на некој ретко е ограничен на Smash. Овој дечко или девојка сака да ја почувствува борбената моќ на своите прсти, да освојува турнири и да ја игра својата омилена игра за живот. Талентот и вештините за постигнување на ова се поголеми од една посебна борбена титула во еспортот. Овој сон не е поврзан со Smash.

Некој го обожава Smash и едноставно ужива да го игра и да расте во него. Тука нема никакви проблеми. Серијата има светла иднина и потенцијално може да биде пријатна долги години. Но, не се работи за е-спорт. Станува збор за нечии лични гејмерски соништа и преференции.

Совршен случај кога Smash е целосно „правилен“

Дали сеуште копате во оваа тема? Тогаш постои шанса Smash да е всушност титула за е-спорт за вас!

Се случува сонот да се биде професионалец во еспорт и сонот за играње Smash да не се одвојат. Ако е вистина за вас, тогаш сте скапоцен камен за заедницата и (веројатно) дури и за Нинтендо. Следете го вашиот сон тогаш! Smash е целосно остварлив за вас!

За сите останати…

Игрите и е-спортот имаат некои суштински разлики. Еспортот бара редовен тренинг и многу посветеност. Овој напор треба да се исплати.

Играњето е попрво за забава и комуникација со пријателите. За повеќето луѓе во заедницата, Smash е многу поблиску до оваа дефиниција за игри отколку до е-спортот. Нинтендо ја поддржува оваа ситуација и нема да се промени наскоро.

Разбирањето на ова е клучно за проверка на вистинската природа на вашите соништа за е-спорт/игри. Дали би останале со забавни Smash игри? Дали би барале поперспективна титула за борбени/надвор од борбените еспорти? Дали сè уште би се придржувале до Smash esports? Никој не го знае одговорот подобро од тебе! Но, многу е добра идеја да ги разберете тешкотиите на еспортската кариера во Smash уште од самиот почеток.

Пост Super Smash Bros. Ultimate – „Правилна“ натпреварувачка борбена игра? се појави прв на Олтар на игри.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче