Вести

Typhoon Studios се реформира како ново студио Raccoon Logic

Typhoon Studios се реформира како ново студио Raccoon Logic

на Патување до планетата дивјак dev Typhoon Studios се реформира како ново студио Raccoon Logic, соопшти денеска компанијата.

Typhoon Studios се реформира како ново студио Raccoon Logic по затворањето на внатрешните студија на Google Stadia Games & Entertainment пред околу шест месеци.

Студиото од Монтреал го овозможи ова преку „клучна инвестиција“ од кинескиот гигант Tencent, што исто така им овозможи да ја вратат интелектуалната сопственост за Патување до планетата дивјак од Google. Компанијата работи на моментално ненајавена деби игра.

Основачите зад Raccoon Logic вклучуваат:

  • Алекс Хачинсон, креативен директор и ко-основач. Претходно беше ко-основач и креативен директор, Typhoon Studios/Google. Пред тоа, креативен директор во Ubisoft Монтреал, каде што ги режираше Far Cry 4 и Assassin's Creed 3. Други минати дела ги вклучуваат Spore, The Sims 2 и Army of Two: The 40th Day за EA.
  • Рид Шнајдер, раководител на студио, извршен продуцент и ко-основач. Претходно ко-основач и раководител на студио/EP, Typhoon Studios/Google. Пред тоа, ко-основач на WB Games Montreal каде што служеше како извршен продуцент на Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham Knight, другото минато дело на Шнајдер ги вклучува Army of Two на EA и Army of Two: 40th Day, Battlefield Vietnam, и оригиналниот Splinter Cell.
  • Јаник Симард, CTO и ко-основач. Претходно технички директор/менаџер за развој на софтвер во Typhoon Studios/Google. Пред тоа, работеше во Ubisoft во различни водечки програмер и технички водечки улоги на Watch Dogs 1 & Watch Dogs 2. Друга мината работа вклучува Army of Two, Army of Two: The 40th Day, и Spore Hero во EA и Lead Engine Programmer на Еидос.
  • Ерик Билодо, Уметнички директор и ко-основач.Претходно раководител на уметност на студиото Typhoon/Google. Пред тоа, тој работеше во WB Games Montreal како главен технички изведувач на Batman: Arkham Origins. Други дела вклучуваат Shawn White Skate, Far Cry 2 и Mighty Quest for Epic Loot.
  • Марк-Антоан Лусиер, директор за технички дизајн и ко-основач. Претходно главен технички дизајнер во Typhoon Studios/Google. Пред тоа, тој работеше во Ubisoft Montréal како директор за технички дизајн на оригиналните Assassin's Creed, Assassins Creed 2, Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed Unity. Други претходни дела ги вклучуваат Syberia и Myst 4.

„Возбудени сме што се враќаме во инди просторот, правејќи ги игрите во кои навистина веруваме со неверојатен нов тим“, рече Алекс Хачинсон, креативен директор во Raccoon Logic. „Раната инвестиција од Tencent е огромен поттик, што значи дека можеме сами да направиме значајна работа пред да почнеме да разговараме со издавачите. Сакаме системски игри, игри со смисла за хумор и големо срце и игри со силни вкусови кои добиваат реакции од играчите. Ќе продолжиме да ги притискаме тие идеи и наскоро ќе имаме што да покажеме!“

„Ние сме многу возбудени што ќе ја продолжиме работата што ја започнавме во студиото „Тајфун“ и ќе ја надградиме франшизата „Патување до планетата Савиџ“ во иднина. Би сакале да им се заблагодариме на нашите партнери во Tencent, Google и 505 за нивната поддршка“, додаде Рид Шнајдер, раководител на студио во Raccoon Logic. „Ние сме среќни што составивме неверојатен тим, од кои многумина помогнаа да се изгради Savage Planet, а додадовме и некои големи нови таленти“.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче