पुनरावलोकन करा

डेमन स्लेअर -किमेट्सु नो यायबा- द हिनोकामी क्रॉनिकल्स रिव्ह्यू - बॉडी ब्लो

डेमन स्लेअर -किमेट्सु नो यायबा- द हिनोकामी क्रॉनिकल्स रिव्ह्यू

3D रिंगण लढवय्ये आणि अॅनिम एक उत्कृष्ट जोडी बनवतात. ती हाय-स्पीड अॅक्शन, ती तीव्र स्पेशल मूव्ह आणि ती रंगीबेरंगी व्हिज्युअल शैली तुम्ही आणखी कशी तयार कराल? डेमन स्लेयर: द हिनोकामी क्रॉनिकल्स ही भव्य परंपरा सुरू ठेवली आहे, तिच्या अंमलबजावणीमध्ये दोन प्रमुख फरकांसह. तुम्ही यासारख्या गेमचे चाहते असल्यास, तुम्हाला The Hinokami Chronicles आवडतील. दुसरीकडे, तुम्‍ही अॅनिम एरिना फायटर फील्‍डमध्‍ये प्रवेश बिंदू शोधत असल्‍यास, हे अद्याप तुमच्‍या गल्लीत असू शकते.

स्टोरी मोड तंजिरोला फॉलो करते, एक तरुण तलवारबाज त्याच्या बहिणीची माणुसकी पुनर्संचयित करण्याच्या शोधात आहे. तुम्ही फक्त मोहिमेद्वारे खेळल्यास, तुम्हाला काही गंभीर संदर्भ चुकतील. महत्त्वाची कथा दृश्ये वैकल्पिक कट सीन्सच्या मालिकेत दफन केली जातात. दुसरीकडे, आपण पूर्णपणे गमावले जाणार नाही. गेम फक्त असे गृहीत धरतो की आपण ही अतिरिक्त दृश्ये पहात आहात. किरकोळ बक्षीसांसह असे करण्यास तुम्हाला प्रोत्साहन दिले जाते. कदाचित त्यांना गेमप्लेचा प्रवाह जपायचा असेल, परंतु तरीही ते थोडे विचित्र वाटते. मुख्य मोहिमेत तुम्हाला दिसणार्‍या कथनाचे तुकडे गतिमान आणि सुस्पष्ट आहेत. अॅनिम गेम्समधील कथानकाशी जोडण्यासाठी मला अनेकदा संघर्ष करावा लागतो. संवाद एखाद्या भरतीच्या लाटेप्रमाणे तुमच्यावर आदळतो, तुम्हाला बुडण्याची धमकी देतो. हिनोकामी क्रॉनिकल्स योग्य कॅमेरा कट आणि वास्तविक पेसिंगसह गोष्टी ताजे ठेवते. हे अगदी ताजेतवाने आहे!

जलद आणि द्रव लढाई

बहुतेक कारवाई लढाईत गुंडाळली जाते. मी आधी सांगितल्याप्रमाणे, हे एक रिंगण लढाऊ आहे. तुम्ही मोठ्या जागेवर फिरत असाल, हल्ले टाळाल आणि विलक्षण स्पेशल सेट कराल. फाईटिंग खूप लवकर जागी पडण्यासाठी पुरेसे परिचित वाटते, जरी प्रयत्न करण्यासाठी आणि गोष्टी दोलायमान ठेवण्यासाठी क्विक-टाइम बिट आहेत. हे मुख्यतः कार्य करते? तुम्हाला माहीत आहे की तुम्ही दिलेली लढाई जिंकली आहे जेव्हा तुम्हाला योग्य क्षणी त्रिकोण किंवा चौकोन दाबण्यास सांगितले जाते. इव्हेंट इतके सोपे आहेत की हे स्पष्ट आहे की आपण विजयासाठी आपल्या वास्तविक लढाऊ कौशल्यांवर अवलंबून आहात. ज्याला अर्थ प्राप्त होतो! मारामारी पुरेशी सोपी सुरू होते, परंतु ते लवकरच एक क्रूर पठार बनवतात.

demon-slayer-screen-700x394-2589334

जेव्हा तुम्ही लढत नसाल, तेव्हा तुम्ही अन्वेषण करत आहात. लढायांच्या विपरीत, हे विभाग थोडेसे फिलरसारखे वाटतात. तुम्ही फक्त तन्जिरो किंवा त्याच्या साथीदारांना साध्या वातावरणाच्या मालिकेद्वारे मार्गदर्शन करत आहात. शोधण्यासाठी आयटम आहेत आणि पूर्ण करण्यासाठी साईड मिशन्स आहेत, परंतु ते कधीही क्लिष्ट किंवा थोडेसे कठीण नसतात. मला फक्त त्यांच्यामधून वेगाने पुढे जाण्याची, शक्य तितक्या लवकर लढाईत पोहोचण्याची क्षमता हवी होती. या विभागांचा एकमात्र वरचा भाग म्हणजे कथानक तयार करण्याची त्यांची क्षमता. ही कथा तुम्ही पहिल्यांदाच अनुभवत असाल तर कथेचा प्रत्येक स्क्रॅप आवश्यक आहे.

जरी मी एक्सप्लोरेशन विभागांबद्दल त्वरीत अधीर झालो, तरी ते किमान तांत्रिकदृष्ट्या चांगले रचलेले आहेत. काही गेमच्या विपरीत, हे कॅरेक्टर मॉडेल फक्त लढाईपेक्षा अधिकसाठी डिझाइन केलेले आहेत. हाताचे हावभाव, चेहर्यावरील हावभाव आणि प्रतिक्रिया शॉट्स यासारख्या छोट्या स्पर्शांमुळे ही दृश्ये आकर्षक वाटतात. तुम्‍हाला अजूनही वेळेच्‍या समस्‍या आहेत, ज्‍यामध्‍ये त्‍याच्‍या ज्‍यामध्‍ये प्रतिक्रियेच्‍या इव्‍हेंटला पुरेशा वेगाने फॉलो होत नाही, परंतु ते ठीक आहे. गेममधील कटसीनची ही एक मोठी समस्या आहे ज्यावर आम्ही अद्याप पूर्ण प्रभुत्व मिळवले नाही. आणि हे सर्व बसणे, वाट पाहणे आणि पाहणे ही तुमची शैली नसल्यास, खेळण्यासाठी संपूर्ण विरुद्ध मोड आहे.

चला आधीच चांगल्या गोष्टींकडे जाऊया

कथा मोड विपरीत, विरुद्ध सर्व वेळ लढाई आहे. कोणते परिपूर्ण आहे, बरोबर? चांगल्या गोष्टी पुन्हा सुरू होण्याची प्रतीक्षा नाही. समस्या अशी आहे की बर्‍याच पात्रांना थोडीशी अदलाबदल करता येईल असे वाटते. प्रत्येकाच्या चाली आणि लढण्याच्या शैली वेगवेगळ्या असतात, होय. पण एकदा तुम्ही लाइट स्ट्राइक, हेवी मूव्ह्स, पॅरी, डॉज आणि स्पेशलमध्ये प्रभुत्व मिळवले की ते असेच आहे. तुम्‍ही एका फायटरमधून दुसर्‍या फायटरपर्यंत सहजतेने जाऊ शकता, तुमची गती कमी करण्‍यासाठी किंवा तुम्‍हाला वरपर्यंत नेण्‍यासाठी कोणतीही अडचण किंवा शिकण्याची वक्र नाही. गोष्टी जवळ येण्याजोग्या ठेवण्यासाठी हे योग्य आहे, परंतु जास्त खोलीच्या किंमतीवर. पण कदाचित तो मुद्दा आहे?

जेव्हा 3D रिंगण लढवय्यांचा विचार केला जातो तेव्हा मला नेहमीच संघर्ष करावा लागतो. लढाईवर लक्ष केंद्रित केले जात असले तरीही त्यांना योग्य लढाईचे खेळ वाटत नाहीत. पण नंतर पुन्हा, ते नेहमीच्या अर्थाने लढाऊ खेळ नाहीत. The Hinokami Chronicles सारखे गेम जलद, शक्तिशाली आणि मस्त अनुभवण्याबद्दल आहेत. हे तंजिरो आणि झेनित्सू सारख्या लोकांना पायलटिंग करण्याबद्दल आणि त्यांची अविश्वसनीय शक्ती काय करू शकते हे पाहण्याबद्दल आहे. हे लढाऊ खेळ आहेत जिथे तुम्ही आणि मित्र घाबरत आहात, एकमेकांवर ओरडत आहात कारण स्फोट आणि प्रभाव संपूर्ण स्क्रीन भरतात. या फ्रेमवर्कमध्ये, डेमन स्लेअर -किमेट्सु नो यायबा- द हिनोकामी क्रॉनिकल्स फ्लाइंग कलर्ससह यशस्वी होतात. एक्सप्लोरेशन विभाग काहीसे कंटाळवाणे आहेत, फायटर अदलाबदल करण्यायोग्य आहेत आणि कथा वेगळ्या मेनूमध्ये सांगितली गेली आहे, परंतु ज्या भागांवर कार्य करणे आवश्यक आहे ते करतात. लढाई वेडा, वेगवान आणि मनापासून समाधानकारक आहे. तुमचा हा पहिला 3D रिंगण फायटर असो किंवा तुमचा पंधरावा, The Hinokami Chronicles खूप मजेदार आहेत.

***प्रकाशकाने PS5 कोड प्रदान केला होता***

पोस्ट डेमन स्लेअर -किमेट्सु नो यायबा- द हिनोकामी क्रॉनिकल्स रिव्ह्यू - बॉडी ब्लो प्रथम वर दिसू COG कनेक्ट केलेले.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण