पुनरावलोकन करा

मार्वलचे गार्डिअन्स ऑफ द गॅलेक्सी रिव्ह्यू – अ फ्लार्किनचा चांगला वेळ

मार्वलचे गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी रिव्ह्यू

मला अनेक गोष्टींची आवड आहे. माझे कुटुंब, अर्थातच. संगीत, कला, व्हिडिओगेम्स, सर्जनशील सचोटी, बौद्धिक स्वातंत्र्य आणि प्रामाणिक प्रवचन हे सर्व तिथेही आहेत. गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी हे डिसफंक्शनल सुपरहिरोजच्या माझ्या आवडत्या टोळीला हाताशी धरत असले तरी, इडोस मॉन्ट्रियलचा नवीन गेम चित्रपटाच्या बाय-आता कॅनन कास्टची कॉपी करतो किंवा कॉमिक्सची अगदी गुलामगिरी करतो की नाही याबद्दल मी थोडाही उत्कट नाही. तर आपण आहेत, ठीक आहे, आपण करू. मला अधिक काळजी वाटते की हा गेम पात्रांचे विचित्र स्वरूप आणि त्यांची जटिल गतिशीलता कॅप्चर करण्यासाठी चांगले काम करतो की नाही आणि आशा आहे की प्रक्रियेत माझे मनोरंजन करेल. या मेट्रिकने न्याय केला, मार्वलचे गार्डियन्स ऑफ गॅलेक्सी खूप चांगला खेळ आहे.

जरी कृती आणि लढाई खूप मोठी भूमिका बजावते दीर्घिका च्या पालकांच्या, ही एक कथा आणि पात्र-केंद्रित शीर्षक आहे, आणि विस्तृत मोहिमेमध्ये वेशभूषा, प्रतिष्ठित स्थाने, अनेक पात्रे आणि या दोघांमधील घटना यांचा समावेश आहे. आश्चर्यकारक सिनेमातील विश्वाची चित्रपट तसेच दशकांचे कॉमिक्स, तरीही एक विशिष्ट आणि सुसंगत मूळ कथा सांगताना, जी मी येथे खराब करणार नाही. याला काही वळण आणि वळणे लागतात, तुम्ही पहा, काही चांगल्या कमावलेल्या आश्चर्यांसह जे गार्डियन्सच्या ज्ञानाला पूर्णपणे सेंद्रिय वाटतात. स्टार-लॉर्डच्या माजी मैत्रीण को-रेलने लावलेला नोव्हा कॉर्प्सचा दंड चुकवण्याचा प्रयत्न करणाऱ्या गार्डियन्सपासून याची सुरुवात होते आणि तारकामध्ये टांगलेल्या आकाशगंगेच्या भवितव्यासारख्या गोष्टीने समाप्त होते, ज्याबद्दल मोठ्या रूपकांच्या इशाऱ्यांनी पूर्ण होते. शक्ती आणि विश्वासाचा दुरुपयोग. गार्डियन्स एक गोष्ट चांगली करतात ती म्हणजे काही खऱ्या गडद थीम्सच्या भोवतालचे काही जडपणा दूर करण्यासाठी विनोद वापरणे.

तुम्ही पीटर क्विल या स्वयंघोषित स्टार-लॉर्डच्या भूमिकेत खेळता आणि सर्व पालकांनी प्रभावीपणे लिहिलेले आणि बर्‍याचदा कॅरेक्टर आर्क्स प्रकट करत असताना, पीटर कदाचित सर्वात स्तरित असेल कारण तो एक संकोच करणारा नेता बनून पोकळ ब्लस्टरने भरलेला एक संकोच नेता बनून पुढे जातो. एक खरोखर मजबूत मार्गदर्शक शक्ती. कथेच्या दरम्यान, तो बर्‍याच कर्मांचा, भूतकाळातील घटनांचा, कृतींचा आणि घटनांचा सामना करतो ज्यांचे महत्त्वपूर्ण परिणाम होतात, जवळजवळ नेहमीच त्याच्या भूतकाळातील लोकांशी किंवा पालकांशी त्याच्या बदलत्या संबंधांद्वारे प्रतिबिंबित होतात. काहींनी तक्रार केली आहे की पीटर हा संघाचा सर्वात व्हॅनिला आहे, अर्धा मानव असल्याने तो सर्वात संबंधित आहे आणि मला त्याच्या कथेमुळे किंवा त्याच्या लढाईतील क्षमतांमुळे कधीही कमी वाटले नाही, किमान तो संघाशी लढत असताना.

गार्डियन्सची पात्रे, चित्रपटातील किंवा त्याच कलाकारांनी साकारलेल्या दृश्यासारखी नसली तरी, अतिशय उत्तम प्रकारे लिहिलेली आहेत आणि त्यांना एकत्र बांधून ठेवणारे गुंतागुंतीचे कौटुंबिक बंध हे तासनतास संवाद आणि प्रसंगाचे स्रोत आहेत, हे सर्व प्रभावीपणे अभिनय आणि आवाज दिला. ओठ-सिंकिंग आणि अविश्वासू चेहर्यावरील हावभावांसह काही किरकोळ समस्या आहेत परंतु अन्यथा प्रभावी लेखन आणि कामगिरीपासून माझे लक्ष विचलित करण्यासाठी ते जवळजवळ कधीही पुरेसे नव्हते. मार्वलच्या गार्डिअन्स ऑफ द गॅलेक्सीमध्ये अनेक चित्रपटांचा समावेश आहे, ज्याची मला अ‍ॅक्शन RPG कडून अपेक्षा होती त्यापेक्षा जास्त भावनिक सत्य, विनोद, नाटक, संघर्ष आणि बरेच भावनिक सत्य आहे.

प्रभावी मेकॅनिक्स, फॉर्म्युलेक कॉम्बॅट

पण पालक is एक अॅक्शन गेम आणि त्याचे लढाऊ यांत्रिकी आश्चर्यकारकपणे समाधानकारक आहेत. तुम्ही फक्त पीटर क्विल म्हणून खेळत असताना, नेता म्हणून तुम्ही तुमच्या संघाच्या विशेष क्षमतांवर प्रभावीपणे नियंत्रण ठेवता, त्यांच्या हल्ल्यांना तुमच्या स्वतःच्या साखळीत साखळीत बांधता. लढाऊ परिस्थिती आणि बॉसच्या लढाया यशस्वीरित्या पूर्ण केल्याने गुण मिळतात जे कोणत्याही पालकांना क्षमता जोडण्यासाठी लागू केले जाऊ शकतात आणि शेवटी ते प्रत्येक मिश्रणात चार विशेष आक्रमणे आणू शकतात. पर्यावरण आणि मिलानोवर विखुरलेल्या वर्कबेंचचा वापर करून पीटर स्वतः स्वतःचे संरक्षण, मूलभूत शस्त्रे, आरोग्य आणि संसाधनांचे संकलन सुधारू शकतो. हे पूर्ण-ऑन RPG पेक्षा कमी आहे, ज्यामध्ये जटिल कौशल्य वृक्षासारखे काहीही नाही, परंतु ते विशेष हल्ले अधिकाधिक महत्त्वाचे बनतात आणि संघ ज्या शत्रूंचा सामना करतात त्यांच्या वाढत्या आव्हानाशी जोडले जातात.

लढाऊ परिणामकारकता रेट केली जाते आणि विशिष्ट बिंदूंवर, पालकांच्या अति-आत्मविश्वासाच्या मूडला बळ देण्यासाठी किंवा शांत करण्यासाठी पीटर हडल कॉल करू शकतो. यशस्वी प्रेरणा म्हणजे तात्पुरते वाढलेली शक्ती आणि संरक्षण, परंतु अयशस्वी होडल देखील स्टार-लॉर्डला कमी कालावधीसाठी वाढलेली शक्ती आणि गळून पडलेल्या टीम सदस्यांना पुनरुत्थान देते. दुर्दैवाने, त्यांच्या स्वत: च्या डिव्हाइसेसवर सोडले आणि पीटरच्या व्यवस्थापनाशिवाय, इतर पालक भयंकर प्रभावी एकल लढवय्ये नाहीत आणि जेव्हा तो पडला तेव्हा ते पीटरला बरे करू शकत नाहीत.

लढाई जितकी आनंददायक आणि खरोखर आकर्षक असू शकते तितकी ती परिपूर्णतेच्या जवळ नाही. लढाया बर्‍याचदा प्रदीर्घ आणि सूत्रबद्ध असतात: शत्रू A सह प्रारंभ करा, दुसऱ्या टप्प्यात शत्रू B ला ओळखा, नंतर भाग 3 साठी एकत्र करा. बॉसच्या लढाया हे एक मजेदार आव्हान असू शकते परंतु सामान्यत: पूर्वीपासून अनेक त्रासदायक अॅड्ससह नवीन मोठे वाईट वैशिष्ट्यीकृत करा. स्तर. सुरुवातीला, पीटरला शत्रूला त्यांच्या कमकुवतपणासाठी स्कॅन करण्यासाठी त्याच्या व्हिझरचा वापर करण्याची क्षमता मिळते आणि हे महत्त्वाचे आहे कारण ते गेमच्या लढाईतील आणखी एक दोष दर्शविते. जोपर्यंत संघ अचूक, आवश्यक हल्ल्यांचे संयोजन वापरत नाही तोपर्यंत, शत्रू निरपेक्ष स्पंज असतात आणि ते कायमचे खाली जाण्यासाठी घेतात. कोडे-समान, लॉक-अँड-की घटक हा अनेक RPG बॉससाठी एक महत्त्वाचा मेकॅनिक आहे, परंतु पालकांमध्ये त्याचा काही प्रमाणात वापर केला जातो, परिणामी काही मारामारी पुनरावृत्ती किंवा अन्यायकारक वाटतात. गार्डिअन्स ऑफ द गॅलेक्सी मधील बहुतेक लढाई टीम आणि शत्रूंच्या जमावामध्ये असली तरी अधूनमधून, आणि भयानक परिणामकारक किंवा मजेदार नसतात, स्टारफॉक्ससारखे विभाग मिलानोसह स्पेसक्राफ्टवर हल्ला करतात किंवा घट्ट कॉरिडॉरमधून उडतात.

तुम्हाला कदाचित ते अनुक्रम कधीच दिसणार नाहीत, कारण गार्डिअन्स ऑफ द गॅलेक्सी हा एकंदरीत अत्यंत रेषीय खेळ असला तरी, काही दृश्ये किंवा इव्हेंट चालतात की नाही यावर परिणाम करणारे बरेच निर्णय मुद्दे आहेत. पालक आणि इतर पात्रांशी पीटरचे संवाद संवादाच्या निवडींनी परिपूर्ण आहेत जे मूड आणि सहकार्याच्या पातळीवर परिणाम करतात, दृश्याचा टोन रंगवतात आणि कधीकधी गेमच्या क्षणापासून नंतरच्या क्षणापर्यंत बाहेर पडतात. कथा, अॅक्शन, कट सीन आणि एक्सप्लोरेशन यांमध्ये नेहमी बदलणाऱ्या फोकससह, गार्डियन्स कधीही एका गियरमध्ये फार काळ अडकत नाहीत.

प्रभावी जागतिक इमारत

रंगीबेरंगी, ज्वलंत, आणि कधीकधी जबरदस्त प्रभावशाली, गेमची प्रकाशयोजना आणि वातावरण छान दिसते, काही नेत्रदीपक आणि काल्पनिक सेट तुकड्यांसह आणि प्रभावी जागतिक उभारणीचे अनेक क्षण, जरी ते बहुतेक फक्त शोसाठी असले तरीही. PS5 वर, गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन मोडमध्ये स्विच करण्याव्यतिरिक्त प्ले करण्यासाठी अनेक व्हिज्युअल सेटिंग्ज नाहीत. किमान मी प्ले केलेल्या प्री-रिलीझ बिल्डमध्ये, काही बॉस युद्ध क्रॅश आणि मजकूरातील विसंगती, काही तुटलेली सिनेमॅटिक्स आणि इतर लहान समस्या होत्या ज्या एका दिवसाच्या पॅचने संबोधित केल्या पाहिजेत.

चित्रपटांप्रमाणेच, गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सीमध्ये खूप वैशिष्ट्ये आहेत मोठ्या संख्येने आयकॉनिक, परवानाकृत गाणी (या प्रकरणात 1980 पासून) ज्याचा वापर लढाईत आणि व्यक्तिरेखा उभारणीत प्रभावीपणे केला जातो आणि रिचर्ड जॅकचा ऑर्केस्ट्रल स्कोअर परवानाकृत संगीताच्या बाहेरील कृतीला चालना देण्याचे उत्तम काम करतो. अगदी काल्पनिक बँडचा मूळ मेटल संगीताचा एक संपूर्ण अल्बम आहे ज्यावरून पीटर त्याचे पालक नाव घेतो. ध्वनी रचना, आवाज अभिनय, संगीत - ऑडिओ-संबंधित सर्व काही खूप चांगले केले आहे. एखाद्या खेळाची त्याच्या स्रोतांशी अधिक आदरपूर्वक जुळवून घेतलेली कल्पना करणे देखील कठीण आहे आणि शोधण्यासाठी डझनभर पोशाखांसह चाहत्यांची सेवा सर्वत्र आहे — सर्व कलाकारांच्या पावतीसह आणि तो ज्या पुस्तक किंवा चित्रपटातून आला आहे.

जरी दशकांहून अधिक काळ कॉमिक्स समकालीन जीवनातील गुंतागुंत आणि चिंतेचे अधिक प्रतिबिंबित झाले असले तरी, शेवटी, ते अजूनही फास्ट फूडच्या साहित्यिक किंवा सिनेमॅटिक समतुल्य आहेत: क्षणभर स्वादिष्ट, आपल्याला शून्यता भरण्यासाठी नेमके काय हवे आहे, परंतु नाही. अपरिहार्यपणे संस्मरणीय किंवा पौष्टिक. गॅलेक्सीचे रक्षक काही महत्त्वाच्या थीमला स्पर्श करण्यास घाबरत नाहीत, परंतु ते नेहमीच शोषक कथा, मनोरंजक पात्रे आणि आकर्षक कृतीसाठी दुय्यम असतात. गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी हे परिपूर्ण नाही, परंतु एकूणच, हे पृष्ठ किंवा स्क्रीनवरून परस्पर मनोरंजनामध्ये मार्वलच्या प्रतिष्ठित बँडचे अतिशय प्रभावी भाषांतर आहे.

***पुनरावलोकनासाठी प्रकाशकाने प्रदान केलेला PS5 कोड***

पोस्ट मार्वलचे गार्डिअन्स ऑफ द गॅलेक्सी रिव्ह्यू – अ फ्लार्किनचा चांगला वेळ प्रथम वर दिसू COG कनेक्ट केलेले.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण