आम्ही गेममध्ये एकच सर्वोत्तम गोष्ट ठरवण्याचा प्रयत्न करत राहिल्यामुळे आता मत द्या
मागच्या वेळी तू ठरवलंस तुमच्या डेकमधून कार्ड काढून टाकणे हे शत्रूंना ओझे मारल्यानंतर पुन्हा निर्माण करणे थांबवण्यापेक्षा चांगले आहे. परिणाम जवळ नव्हता परंतु माझ्या अपेक्षेपेक्षा जवळ होता, जे हे विचारणे का महत्त्वाचे आहे हे दर्शविते. आपण आणि मी इथे महत्त्वाचे काम करत आहोत. या आठवड्यात हा प्रश्न आहे. काय चांगले आहे: डाव्या हाताने FPS पर्याय किंवा कर्सरसाठी थोडा हात?
डाव्या हाताने FPS पर्याय
काउंटर-स्ट्राइक हा ग्रहावरील सर्वात मोठ्या खेळांपैकी एक जत्रेसाठी कसा होता याचा मी नेहमीच आदर करतो, तर खेळाडूंना डावीकडे बंदुका ठेवण्याच्या अपारंपरिक प्रथम-व्यक्तीच्या दृष्टिकोनात चूक केली. हेल, सुरुवातीला त्यात उजव्या हाताचा पर्याय देखील नव्हता (मला आवडते की जेव्हा एक जोडले गेले तेव्हा सेटिंग cl_righthand होती, तरीही डावीकडे डीफॉल्ट म्हणून हाताळले जाते). CS लीड मिन्ह “गूजमन” ले डाव्या हाताचा आहे त्यामुळे त्याने बंदुका धरून ॲनिमेशन केले आहे. त्याच्यासाठी चांगले! आणि इतर लेफ्टींसाठी चांगले आहे ज्यांनी स्वतःला आजपर्यंत काही गेममध्ये पाहिले आहे.
अधिकाऱ्यांसाठी हा एक वेगळा अनुभव होता. बंदूक ठेवण्याचा हा चुकीचा मार्ग होता, तो परके, विचित्र, गोंधळात टाकणारा होता. माझा स्वतःचा अनुभव, बहुसंख्य लोकांचा अनुभव न दाखवणारा खेळ कोणी का बनवेल? मला असे म्हणायचे आहे की ते थोडेसे आत्म-चिंतन आणि इतर लोकांच्या जीवनाबद्दल नवीन जागरूकता प्रेरित करते परंतु हे कदाचित एक उदार वाचन आहे. मुख्य परिणाम म्हणजे उद्धट राईटी नवोदितांनी सर्व-चर्चामध्ये “WTF माय हँड्स हाऊ डू आय गन प्रॉपर” स्पॅमिंग केले जोपर्यंत कोणीतरी त्यांना “हे निराकरण करण्यासाठी F10 दाबा” असे सांगितले नाही आणि मूर्खाने क्विट की दाबण्याच्या सूचनांचे पालन केले. त्यामुळे मला असे वाटते की आपण देखील सक्षम केलेल्या खोड्यांसाठी कृतज्ञ असले पाहिजे.
CS ने अनेक वर्षांपासून राइटीकडे डिफॉल्ट केले आहे आणि फक्त काही इतर गेमने पर्यायी डावखुरा ऑफर केला आहे. जेव्हा वाल्वने काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल आक्षेपार्ह काउंटर-स्ट्राइक 2 म्हणून पुन्हा लॉन्च केले, तेव्हा डावखुरापणा पूर्णपणे काढून टाकला गेला. एक लाज.
कर्सरसाठी थोडासा हात
जेव्हा तुम्ही एखादा गेम लोड करता आणि त्याचा माउस कर्सर थोडासा हात असतो तेव्हा तुमचे हृदय वाढत नाही का?
या हाताने जोडलेल्या व्यक्तिमत्त्वात तुम्हाला आनंद वाटत नाही का? हा शक्तिशाली बख्तरबंद गंटलेट, हा दुष्ट पंजा, हा रक्तरंजित हात, हा तंबाखूची पाईप पकडणारा हात, हा ss-भडक कंकाल हात? जेव्हा वेगवेगळ्या गटांसाठी वेगळा हात असतो तेव्हा तुम्हाला आनंद होत नाही का? आणि त्याचे ॲनिमेशन तुम्हाला कसे हसवतात!
काहीजण म्हणू शकतात की लहान हात स्वतःकडे लक्ष वेधत आहे, इंटरफेसचा एक भाग म्हणून स्वयंचलितपणे प्रक्रिया केली जात नाही. ज्याला मी म्हणतो: होय, आणि जेव्हा तुम्ही क्लिक करता तेव्हा लहान हात स्वतःच्या तर्जनीला टॅप करतो तेव्हा ते परिपूर्ण नसते का?
पण कोणते चांगले आहे?
राईटी म्हणून, बघा, बहुतेक गेम मला डीफॉल्ट म्हणून पाहतात, म्हणून मी त्या लहानशा वाग्लिंग गंटलेटला ड्रॅग करण्याचा आनंद घेऊ शकतो. पण हँड कर्सरला लेफ्टी पर्याय असेल तर? अवघड निर्णय. वाचक प्रिय तुम्हाला कोणते चांगले वाटते?
तुमचा विजेता निवडा, खालील मतदानात मत द्या आणि इतरांना पटवून देण्यासाठी टिप्पण्यांमध्ये तुमची बाजू मांडा. कोणती गोष्ट विजयी आहे हे पाहण्यासाठी आम्ही पुढच्या आठवड्यात पुन्हा भेटू—आणि उत्तम स्पर्धा सुरू ठेवू.