PS5

Marvel's Guardians of the Galaxy Review (PS5) – विलक्षण लेखन आणि अविश्वसनीय जागतिक उभारणीसह एक नॉन-स्टॉप थ्रिल राइड

मार्वलचे गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी रिव्ह्यू (PS5) - मार्वलचे गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी तेव्हापासून रिलीज होण्यासाठी माझ्या आवडत्या कॉमिक बुक व्हिडिओ गेमपैकी एक आहे बॅटमॅन: आर्कॅम सिटी. इडोस मॉन्ट्रियलने विलक्षण लेखन, एक्सप्लोर करण्यासाठी एक दृष्यदृष्ट्या भव्य विश्व आणि एक आश्चर्यकारकपणे चांगली कथा यासह एक अविश्वसनीय अनुभव तयार केला आहे जो कधीकधी विचार करण्यापेक्षा खूप जास्त भावनिक होतो.

Marvel's Guardians of the Galaxy Review (PS5) – विलक्षण लेखन आणि अविश्वसनीय जागतिक उभारणीसह एक नॉन-स्टॉप थ्रिल राइड

भरपूर आश्चर्यांसह एक गॅलेक्टिक कथा

फायद्यासाठी जे काही संपत्ती आहे ते शोधण्यासाठी पालकांनी अलग ठेवलेल्या स्पेस झोनमध्ये प्रवेश केल्याची कथा आहे. नेहमीच्या गार्डियन्सच्या फॅशनमध्ये, स्टार-लॉर्ड आणि त्याच्या मिसफिट्सच्या गटाने प्रतिक्रियांची एक साखळी सुरू केली ज्यामुळे आकाशगंगा गोंधळात पडते, पालकांना त्यांचा गोंधळ साफ करण्यास सोडले आणि संपूर्ण आकाशगंगा नष्ट होण्यापासून थांबवण्यास केवळ तेच सक्षम होते.

कॉमिक्सशी परिचित असलेल्यांना नोव्हा कॉर्प आणि चर्च ऑफ युनिव्हर्सल ट्रुथ यांचे गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी कॉमिक बुक्समधील महत्त्व माहित आहे आणि ते येथेही वेगळे नाही कारण ते मोठ्या संघर्षात केंद्रस्थानी आहेत. केवळ पृथ्वीच्या पराक्रमी नायकांऐवजी विश्वात पसरलेल्या मार्वल पात्रांच्या सतत होकार आणि उल्लेखांमुळे चाहत्यांनाही आनंद होईल.

कथा स्वतःच एखाद्याला वाटेल तशी रेखीय नाही. गेममधील विशिष्ट क्षण त्याच प्रकारे पार पडतात परंतु तुम्ही त्या क्षणांपर्यंत कसे पोहोचता हे तुमच्यावर अवलंबून आहे. गेममध्ये असे काही क्षण असतात जेव्हा तुमचे निर्णय इव्हेंट उलगडण्याच्या मार्गावर लक्षणीय परिणाम करतात.

तुमच्‍या निवडी केवळ तुमच्‍या टीमसोबत्‍यांशी तुमच्‍या संवादाच्या प्रकारावर परिणाम करत नाहीत तर भविष्‍यात कोणते दृश्‍य आणि कसे सामील होतील यावर परिणाम होतो. यापैकी काही निर्णय तुम्हाला येताना दिसतील, परंतु काही इतके अत्यल्प आहेत की ते गेम संपेपर्यंत कुठे नेतात हे तुम्हाला दिसणार नाही.

तुम्ही घेतलेल्या प्रत्येक निर्णयाचा कथेवर परिणाम होतो

गॅलेक्सीचे रक्षक तुम्ही घेतलेला प्रत्येक निर्णय लक्षात ठेवतात. गेमच्या सुरूवातीस, तुम्हाला एक पर्याय मिळेल जिथे ड्रॅक्स रॉकेट उचलतो आणि म्हणतो की तो पुलाच्या यंत्रणेत प्रवेश करण्यासाठी त्याला एका अंतरावर टाकू शकतो. रॉकेटने या निर्णयाचा तीव्र निषेध केला, परंतु ड्रॅक्सने रॉकेट फेकले पाहिजे की नाही हे ठरविणे शेवटी तुमच्यावर अवलंबून आहे.

तुमचा निर्णय संपूर्ण गेममध्ये रॉकेटवर परिणाम करेल आणि परिस्थितीबद्दल अनेक विनोदी संभाषणे आणेल. या प्रकारचे निर्णय संपूर्ण गेममध्ये होतात, जेथे रॉकेट सतत तुमचा निर्णय घेऊन येतो, विशेषत: अशा प्रकरणांमध्ये जेव्हा तो दुसर्‍या गंभीर संभाषणात तुम्हाला त्याच्यासोबत घेण्याचा प्रयत्न करत असतो.

जे कॉमिक्स किंवा चित्रपटांद्वारे पालकांना ओळखतात त्यांना स्टार-लॉर्ड, ड्रॅक्स, ग्रूट आणि रॉकेट रॅकूनकडून काय अपेक्षा करावी हे माहित आहे. संघ डायनॅमिक आणि सतत धमाल हा फ्रँचायझीचा गाभा आहे आणि तो डायनॅमिक योग्यरित्या मिळवणे हे एक कठीण काम आहे. कृतज्ञतापूर्वक ईडोस मॉन्ट्रियल त्या डायनॅमिकमध्ये प्रभुत्व मिळविण्याच्या वर आणि पलीकडे गेले आहे.

गार्डियन्स मधील सततची धमाल ऐकण्यासाठी एक उपचार आहे

गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी या वर्षी मी अनुभवलेले काही सर्वोत्कृष्ट लेखन वैशिष्ट्यीकृत करते. मला खेळ संपवायला लागलेल्या वीस तासात एक क्षणही शांतता नाही. एकाच वेळी जग आणि पात्रांवर मंजुळ तयार होते आणि पालक आणि तुम्ही शोधत असलेल्या विविध ग्रहांबद्दल बरेच काही सेंद्रिय वाढीद्वारे होते.

मला पालकांना सतत एकमेकांच्या गळ्याकडे पाहणे आणि नंतर त्यांचे गतिमान आणि एकमेकांवरील प्रेम वाढताना पाहणे आवडते कारण त्यांची ध्येये संरेखित होऊ लागतात. अगदी रॉकेटचा निरपेक्ष स्वार्थीपणा, ज्याचा मला सुरुवातीला तिरस्कार वाटत होता, मी त्याच्या कामगिरीच्या वितरणातून समजून घ्यायला शिकलो. माझ्यावर विश्वास ठेवा जेव्हा मी तुम्हाला सांगतो की सर्व मजेदार संवादांमागे, गोष्टी खूप जड होऊ शकतात.

माझ्या आवडत्या क्षणांपैकी एक म्हणजे ड्रॅक्सच्या भूतकाळाबद्दल शिकणे. ब्रूटची व्यक्तिरेखा नेहमीच प्रदर्शित होत नाही आणि जेव्हा ड्रॅक्स त्याच्या कुटुंबाबद्दल बोलतो तेव्हा ते हृदयस्पर्शी असते आणि काही वेळा तुम्हाला त्या माणसाबद्दल आणि तो सतत लपवत असलेल्या वेदनांबद्दल जाणवते, ज्यामुळे त्याचा राग आणि द्वेष होतो.

प्रत्येक पात्राला अशा प्रकारचे उपचार मिळतात आणि हे स्पष्ट आहे की वेदना आणि नुकसान या पात्रांना एकत्र आणते. हे इतके चांगले केले आहे की मला भविष्यात माझे सर्व व्यक्तिचित्रण आणि जागतिक इमारत अशा प्रकारे सादर करायची आहे.

ही स्टार-लॉर्डची कथा आहे आणि टीम त्याचा बॅकअप घेण्यासाठी आहे

लढाई हा एक परिपूर्ण स्फोट आहे आणि प्रत्येक पात्र महत्वाची भूमिका बजावते, प्रत्येक पालक पुढीलप्रमाणेच उपयुक्त ठरतो. तुम्ही मुख्यतः फक्त स्टार-लॉर्डवर नियंत्रण ठेवता, आणि सुरुवातीला मी प्रश्न केला होता. फक्त स्टार-लॉर्ड का? याचे साधे उत्तर आहे की कथा मुख्यतः त्याच्याबद्दल आहे.

हे अनेक चाहत्यांसाठी चांगले बसू शकत नाही ज्यांना रॉकेटसह गोष्टींचा स्फोट करायचा असेल किंवा गॅमोरासह शत्रूंचा तुकडा पाडायचा असेल आणि ते समजण्यासारखे आहे. परंतु माझ्यासाठी, गेमला एका वर्णासाठी लॉक करणे निवडणे हा विकासकांनी घेतलेला सर्वोत्तम निर्णय असू शकतो.

लढणे सोपे आहे परंतु काही जटिल यांत्रिकी वैशिष्ट्यीकृत आहेत जे दुसर्‍या वर्णावर स्विच करण्याऐवजी आणि ते स्वतः करण्याऐवजी कमांड म्हणून चांगले कार्य करतात. स्टार-लॉर्ड लढाई दरम्यान त्याच्या टीममेट्सना आदेश जारी करू शकतात आणि ते कोणत्याही प्रश्नाशिवाय त्या आदेशांचे पालन करतात.

तुमच्या कार्यसंघाच्या अद्वितीय कौशल्यांचा वापर करणे हा विविध चकमकींमधून जाण्याचा एकमेव मार्ग आहे

प्रत्येक पात्रामध्ये अनलॉक करण्याच्या चार क्षमता असतात आणि त्यांचे हल्ले प्रत्येक पात्राला त्यांच्या क्षमतेनुसार अनुकूल असतात. उदाहरणार्थ, ग्रूट शत्रूंना जागी ठेवण्यासाठी त्याच्या वेलींचा वापर करू शकतो, तर गामोरा एक उत्कृष्ट आक्षेपार्ह पात्र आहे जो एकल शत्रूंना कार्यक्षमतेने पाठवू शकतो. टिकून राहण्यासाठी विशिष्ट शत्रूंविरुद्ध या क्षमता वापरण्यास शिकणे आवश्यक आहे.

विरोधक आकार आणि आकारात भिन्न असतात आणि प्रत्येकामध्ये विशिष्ट कमकुवतपणा असतात. उदाहरणार्थ, एका चकमकीदरम्यान, मला एका शक्तिशाली क्रूर शत्रूचा सामना करावा लागला. माझ्या ब्लास्टर्सचा त्याच्यावर फारसा परिणाम होत नव्हता, आणि मी शिकलो की मला आधी शत्रूला धक्का लावायचा आहे.

सुदैवाने, ड्रॅक्समध्ये अशी क्षमता आहे ज्यामुळे प्रतिस्पर्ध्याला मोठा धक्का बसतो, परंतु शत्रूच्या खूप जवळ गेल्यावर तो स्वत:ला असुरक्षित समजतो. म्हणून, शत्रूला त्याच्या मुळाशी धरून ठेवण्यासाठी ग्रूटचा वापर करणे किंवा गामोराला झटपट हल्ले करून शत्रूचे लक्ष विचलित करणे ही मुख्य गोष्ट आहे, जेणेकरून ड्रॅक्सला त्याच्या स्तब्ध क्षमतेचा वापर करण्याची संधी मिळेल.

जर तुम्हाला स्वतःसाठी गोष्टी थोडे सोपे बनवायचे असतील तर जवळजवळ प्रत्येक चकमकीमध्ये तुम्हाला हे संयोजनांचे प्रकार आहेत. या गेमसाठी भिन्न वर्णांवर स्विच करण्यापेक्षा कमांड मेनू असणे चांगले का आहे. विकसकाच्या दृष्टिकोनातून, पाच वेगवेगळ्या वर्णांसाठी संपूर्णपणे नवीन यांत्रिकी तयार करणे आवश्यक आहे.

पालक एक संघ म्हणून काम करतात, आणि हे युद्धांमध्ये आणि संपूर्ण कथेमध्ये स्पष्ट आहे

लढाई दरम्यान घडणारे काही अविश्वसनीय क्षण हे टॅग टीम फिनिशर्स आहेत जे तुम्ही काढू शकता. जेव्हा काही शत्रू स्तब्ध होतात आणि पराभवाच्या अगदी जवळ असतात, तेव्हा तुम्ही शत्रूला संपवून सांघिक हल्ला बंद करू शकता. हा हल्ला करायला मजा येते पण तुम्ही प्रत्येक गार्डियनला त्याच अटॅक अॅनिमेशनसह अंमलात आणताना पाहता तेव्हा ते पुनरावृत्ती होते.

जेव्हा तुम्ही दंगलीच्या हल्ल्यासाठी जाता तेव्हा टॅग हलवा सक्रिय होतो आणि दुसरा पालक तुमच्या शेजारी असतो; त्यानंतर तुम्ही दोघे एक स्टायलिश सिनेमॅटिक फिनिशर सादर करा. यापैकी माझे आवडते म्हणजे स्टार-लॉर्डने प्रतिस्पर्ध्याला हवेत उडी मारणे आणि कोपराच्या थेंबाने शत्रूच्या शीर्षस्थानी पडणे, त्यांना जमिनीवर नेणे किंवा शत्रूला शत्रूला मध्यभागी लाथ मारायला लावणे. .

जेव्हा युद्धात गोष्टी तुमच्या मार्गावर जात नाहीत, तेव्हा तुम्ही हडल अप करू शकता. लढाईतून एनर्जी बार तयार केल्यानंतर, तुम्ही मनोबल वाढवण्यासाठी तुमच्या सहकाऱ्यांसोबत हडल अप करू शकता. या क्षमतेचा वापर करताना, युद्धात गोष्टी कशा चालल्या आहेत यावर चर्चा करण्यासाठी तुमचे सहकारी एकत्र येतात.

तुमचे काम त्यांना प्रेरणादायी भाषण देणे आहे. तुम्ही यशस्वी झाल्यास, प्रत्येक टीममेटला अधिक नुकसान आणि वेगवान हल्ले आणि त्यांच्या क्षमतांचा अमर्याद वापर करून चालना मिळते. जर तुम्ही चुकीचे बोललात, तर फक्त स्टार-लॉर्डला प्रोत्साहन मिळते, तर टीम त्याला सांगते की तो प्रेरक भाषणे ऐकतो.

हडलनंतर, स्टार-लॉर्ड गेमपैकी एक खेळतो परवानाकृत 80 च्या रॉक ट्रॅक तुम्हाला शत्रूंना ए-हा द्वारे "टेक ऑन मी" किंवा युरोपद्वारे "अंतिम काउंटडाउन" पाठविण्याची परवानगी देते.

स्टार-लॉर्ड लढाईत केंद्रस्थानी पोहोचतो आणि त्याला व्यस्त ठेवण्यासाठी विविध साधने प्रदान करतो

स्टार-लॉर्ड लांब पल्ल्याच्या लढाईसाठी त्याच्या ब्लास्टर्सचा वापर करतो, परंतु तो झटपट मुठी मारण्यासाठी झटपट हल्ले देखील करतो. तथापि, हे केवळ आपल्या शत्रूंवर गोळीबार करण्याच्या आसपास उभे राहण्याचे प्रकरण नाही. स्टार-लॉर्ड त्याच्या बूट थ्रस्टर्सच्या सहाय्याने आजूबाजूला डॅश करू शकतो, खाली पडल्यावर जमिनीवर सरकतो, शत्रूंभोवती फिरू शकतो आणि त्यांना हवेतून शूट करू शकतो. सर्वांत उत्तम, त्याला घटकांच्या हल्ल्यांमध्ये प्रवेश मिळतो.

संपूर्ण प्रवासात, स्टार-लॉर्ड त्याच्या ब्लास्टर्ससह घटक हल्ले उघडतो. बर्फ, वीज, वारा आणि आग. या प्रत्येक ब्लास्टर कौशल्याचा शत्रूंविरुद्ध वापर केल्यावर वेगवेगळे परिणाम होतात.

एकत्र क्लस्टर केलेल्या शत्रूंभोवती विजेचा बोनस, तर वारा शत्रूंना तुमच्या जवळ खेचतो आणि स्निपर्स विरुद्ध उत्कृष्ट आणि विरोधकांपर्यंत पोहोचणे कठीण आहे. शत्रू जेव्हा तुम्हाला त्यांची कमकुवतता समजली तेव्हा ते कमकुवत घटक दाखवू लागतात, तुम्हाला कोणत्या घटकावर हल्ला करायचा याची एक छोटीशी टीप देते.

ब्लास्टर्सचा वापर शोध आणि कोडे सोडवण्यासाठी देखील केला जातो. तुम्हाला अनेक क्षेत्रे भेटतील जिथे तुम्हाला अंतर ओलांडण्यासाठी पाणी गोठवावे लागेल, पुढे जाण्यासाठी बर्फ वितळवावा लागेल किंवा गीअर्स आणि पॅनेल्स पुन्हा हलवण्यासाठी आणि लॉक केलेले दरवाजे उघडण्यासाठी कधीही विद्युतीकरण करावे लागेल.

आश्चर्य आणि साहसाने भरलेले एक आश्चर्यकारक विश्व

कोडी शोधण्यात महत्त्वाची भूमिका बजावतात, परंतु त्यापैकी कोणतेही विशेषतः कठीण नसते. तुम्ही भेट देत असलेली विविध ठिकाणे आणि ग्रह एक्सप्लोर करणे उत्तम प्रकारे तयार केले आहे. माझ्या टीममेट्सना त्यांच्या भूतकाळाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी आणि सुसज्ज करण्यासाठी नवीन पोशाख शोधण्यासाठी वैयक्तिक वस्तूंसारख्या संग्रह करण्यायोग्य गोष्टी शोधण्यासाठी मला लपविलेले किनारे आणि पॅसेज शोधणे आवडते.

विविध ठिकाणे पाहण्यास आश्चर्यकारक आहेत, आणि प्रत्येक ठिकाणे त्याच्या वनस्पती आणि राक्षसांसह खूप अद्वितीय आहेत. लेडी हेलबेंडर्सचा प्राणी अभयारण्य ग्रह विस्तीर्ण हिरवाईने भरलेला आहे आणि अनाकलनीय मानवीय शिल्पांनी भरलेला आहे. तुम्हाला स्पेसशिप आणि विशाल स्पेसपोर्ट "नोव्हेअर" देखील एक्सप्लोर करण्यास मिळेल, जे एका महाकाय खगोलीय अस्तित्वाच्या कवटीच्या आत आहे.

लपलेले हस्तकला भाग जगभर विखुरलेले आहेत आणि ते तुम्हाला लाभ श्रेणीसुधारित करू देतात. वर्कबेंचवर असताना, रॉकेट स्टार-लॉर्डला नवीन उपकरणे तयार करून अपग्रेड करू शकते जे भत्ते म्हणून प्रस्तुत केले जाते. एकूण पंधरा आहेत, जलद शील्ड रिचार्ज, अधिक आरोग्य आणि परिपूर्ण डॉज करताना वेळ कमी करणे.

अविश्वसनीय अॅनिमेशन आणि एक विलक्षण परवानाकृत आणि मूळ साउंडट्रॅक एक उत्तम अनुभव आहे

गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी हा अविश्वसनीय दिसणारा गेम आहे. नॉव्हेअरमधील निऑन लाइट्स आणि मार्केट्सपासून लेडी हेलबेंडर्सच्या सेकनार्फ नाइनच्या विस्तीर्ण लँडस्केपपर्यंत, अविश्वसनीय दृश्य आणि दोलायमान रंगांसह व्हिज्युअल त्वरित तुमचे लक्ष वेधून घेतात. गेमच्या विलक्षण व्हिज्युअल्ससह चेहर्यावरील अॅनिमेशन आहेत, जे शीर्षकांना टक्कर देतात आम्हाला शेवटचे 2 आणि अचूक 4.

खरंच, पात्रांच्या चेहऱ्यावरील अॅनिमेशनमधून वाचता येण्याइतपत भावना आहेत. अगदी रॉकेट आणि ग्रूट त्यांच्या देहबोलीद्वारे भरपूर भावना प्रदर्शित करतात, एक शब्दही न बोलता त्यांना नेमके कसे वाटत आहे हे सांगतात.

साउंडट्रॅक छान आहे. गेममध्ये मूळ साउंडट्रॅक असला तरी, परवानाकृत 80 ची गाणी अगदी सोप्या पद्धतीने परिपूर्ण आहेत. बिली आयडॉलचे व्हाईट वेडिंग ऐकल्याने एक उत्तम युद्धगीत होईल असे मला कधीच वाटले नव्हते, परंतु गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी यांनी हे सिद्ध केले की तुम्ही 80 चे कोणतेही रॉक गाणे तुमचे युद्धगीत बनवू शकता.

गेम परिपूर्ण व्हावा अशी माझी इच्छा आहे, त्यात काही समस्या आहेत. कटसीन दरम्यान मला काही समस्या आल्या की जर मी सबटायटल्स चालू केली असती तर, कॅरेक्टर्स संभाषणातील काही भाग वगळून खालील वाक्यावर गेलेल्या सबटायटल्सकडे जातील.

याव्यतिरिक्त, मी काही समस्यांकडे देखील गेलो जिथे एखादे पात्र नाहीसे होईल किंवा त्यांचा काही भाग त्यांच्या डोक्यासारखा अदृश्य होईल. हा मुद्दा खेळाच्या उत्तरार्धात आला; कृतज्ञतापूर्वक, द्रुत चेकपॉईंट रीसेटने ते त्वरीत निश्चित केले.

कॉमिक बुक व्हिडिओ गेम्ससाठी नवीन मानक

गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी बद्दल मला आणखी बरेच काही सांगायचे आहे, परंतु काही गोष्टी आहेत ज्या मी येथे खराब करू शकत नाही. गार्डिअन्स ऑफ द गॅलेक्सी हा उत्कृष्ट लढाई आणि अभूतपूर्व लेखन आणि जागतिक उभारणीसह खेळण्यात एक परिपूर्ण आनंद आहे. बॅटमॅन: अर्खाम सिटीपासून मला सुपरहिरो गेम खेळण्यात जितका आनंद मिळाला तितकाच मला मार्व्हलच्या गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सीचा आनंद मिळाला. ही एक नॉन-स्टॉप थ्रिल राइड आहे जी तुम्ही जितकी जास्त खेळता तितकी चांगली आणि चांगली होत जाते.

मार्वलचे गार्डियन्स ऑफ गॅलेक्सी PS26, PS2021, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S आणि Xbox One साठी 5 ऑक्टोबर 4 रोजी रिलीज होईल.

PR द्वारे उदारपणे प्रदान केलेले पुनरावलोकन कोड.

पोस्ट Marvel's Guardians of the Galaxy Review (PS5) – विलक्षण लेखन आणि अविश्वसनीय जागतिक उभारणीसह एक नॉन-स्टॉप थ्रिल राइड प्रथम वर दिसू प्लेस्टेशन युनिव्हर्स.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण