PS4पुनरावलोकन करा

प्रोब: गेम डेव्ह एक्सपिरियन्स रिव्ह्यू (PS4) – गेम स्टुडिओमध्ये रोप्स शिका

प्रोब: गेम डेव्ह एक्सपिरियन्स रिव्ह्यू (PS4) - होम गेमिंगच्या सुवर्णयुगापासून, फक्त शीर्षकांचा शिडकावा झाला आहे ज्यामुळे खेळाडूंना त्यांचे स्वतःचे गेम डिझाइन करण्याची परवानगी मिळते, झेनिथ मनाला आनंद देणारा आहे स्वप्नांच्या by मीडिया रेणू जे पुरेसा संयम आणि कौशल्य असलेल्या कोणालाही कमी-अधिक प्रमाणात कोणत्याही प्रकारचा खेळ खूप उच्च क्षमतेचा तयार करण्यास अनुमती देते.

परंतु अशी काही मौल्यवान शीर्षके आहेत जी संभाव्य गेम डिझायनर्सना आधुनिक गेम स्टुडिओ कसा चालवला जातो आणि प्रोग्रामर आणि कलाकारांची टीम अंतिम मुदतीपर्यंत दर्जेदार सॉफ्टवेअर तयार करण्यासाठी कसा संवाद साधतात याची चव देतात. चौकशी करा नवीन स्पॅनिश विकसकांकडून Voxel Labs SL फक्त तेच करते, परंतु शैक्षणिक पैलू बाजूला ठेवून, गेम डिझाइनमध्ये नवीन करियर तयार करण्यासाठी गेमर्सना प्रेरित करणे पुरेसे आनंददायक आहे का?

प्रोब: गेम डेव्ह एक्सपिरियन्स रिव्ह्यू (PS4) – गेम स्टुडिओमध्ये रोप्स शिका

तुमची नवीन कारकीर्द Ecosoft येथे फ्रीलांसर म्हणून सुरू होते जिथे तुम्हाला त्यांच्या नवीन गेम सोलर ब्लॉसमच्या विकासासाठी आणि दुसऱ्या स्टुडिओच्या गेम एमिसरीसाठी काही आउटसोर्स केलेल्या आर्टवर्कसाठी समर्थन देण्यासाठी आणले गेले आहे. पहिल्या व्यक्तीच्या ऐवजी स्विश स्टुडिओच्या रिसेप्शनभोवती फिरत असताना, तुम्ही लवकरच स्टुडिओ बॉसला भेटता जो तुम्हाला कंपनीच्या काही पार्श्वभूमीवर, त्यांचे नवीनतम प्रकल्प आणि ज्यांच्याशी बोलण्यासाठी तुम्हाला ऑफिसमध्ये शोधण्याची आवश्यकता आहे.

दुसऱ्या दरवाजातून जाताना, तुम्हाला डिझाईनचे प्रमुख आढळतात जे स्क्रीनवरील मजकूराद्वारे पुढील माहितीसह 'चॅट' करतात आणि तुमचे पहिले कार्य सुरू करण्याचे आमंत्रण देतात - व्हिडिओगेमला प्रकाश देणे.

ही प्राथमिक कार्ये तीन बॅचमध्ये नवीन अटी आणि तंत्रे फीड करतात, ज्यात आधी एक पूर्ण झाल्यानंतर प्रत्येक थोडी अधिक जटिल आवश्यकता उपलब्ध असते. सर्वप्रथम, झोपलेल्या कुत्र्याला जागे करण्यासाठी तुम्ही बॉक्समध्ये प्रकाश स्रोताची व्यवस्था केली पाहिजे, ज्यामुळे स्क्रीनवर प्रतिमा चमकण्यासाठी प्रोजेक्टरच्या लेन्सवर स्पॉटलाइट ठेवण्याचे तिसरे कार्य होते.

कार्यांचा एक बॅच पूर्ण केल्याने पुढील गट इतर कार्यसंघ सदस्यांद्वारे अनलॉक होतो जे नंतर 'क्रिया', 'कॅरेक्टर डिझाइन', '3D मॉडेलिंग' आणि 'सिक्वेंसिंग' यासारखे गेम उत्पादनाचे पुढील घटक सादर करतात.

प्रोब ए गेम डेव्ह अनुभव

एड्यूटेनमेंट

प्रत्येक कार्य पूर्ण केल्याने नवोदित प्रोग्रामरसाठी शैक्षणिक संसाधनांची वास्तविक जीवनातील QR कोड लिंक अनलॉक होते जे नुकतेच पूर्ण केले गेलेले कोणतेही कार्य त्यांचे ज्ञान वाढवते जे खरोखर छान स्पर्श आहे, जरी यापैकी बहुतेक संसाधने शोध वापरण्यास सक्षम असलेल्या प्रत्येकासाठी प्रवेशयोग्य आहेत. इंजिन

ही एक बऱ्यापैकी मोठी टीम आहे ज्यांच्यामध्ये तुम्ही काम करता, आणि ते मैत्रीपूर्ण आणि उबदार, सौहार्दपूर्ण परंतु व्यस्त, अगदी उद्धट, ज्यापैकी नंतरचे सर्वात मनोरंजक होते. बहुसंख्य टीमशी चॅटिंग केल्याने एकतर्फी पूर्व-प्रोग्राम केलेले थ्रोअवे संवाद होतो, परंतु किमान वोक्सेलने या पात्रांना कामाच्या अनुभवाला वास्तविकतेची जाणीव करून देण्यासाठी व्यक्तिमत्त्वाच्या काही घटकांसह अंतर्भूत केले आहे.

Ecosoft मध्ये तुमच्या वेळेत गेम आकार घेत असताना, तयार झालेले उत्पादन तयार करण्यासाठी वेगवेगळ्या विभागांमधील लहान घटक कसे एकत्र होतात यामधील तुमच्या योगदानामध्ये तुम्हाला समाधानकारक प्रगती दिसेल. या प्रकरणात, हा एक रंगीबेरंगी 3D प्लॅटफॉर्म गेम आहे जो आपण घेतलेली प्राथमिक कौशल्ये मोठ्या प्रमाणावर प्रदर्शित करतो, परंतु अधिक काही नाही. तरीही, उद्योगात सुरुवात करणाऱ्या प्रत्येकासाठी, आधुनिक स्टुडिओमध्ये वापरल्या जाणाऱ्या पारिभाषिक शब्दांमध्ये छान डुबकी मारणे यासोबतच साधने, प्रदीर्घ रेंडरिंग वेळा आणि टीमवर्क हे तपासण्यासाठी आणि अधिक जाणून घेण्यासाठी महत्त्वाचे घटक आहेत.

प्रोब ए गेम डेव्ह अनुभव

आल्हाददायक, फंक्शनल आणि हॉट बोव्हरिलसारखे उबदार

ग्राफिकदृष्ट्या वातावरण आनंददायी, कार्यशील आणि स्वागतार्ह आहे आणि वैयक्तिक प्रोग्रामिंग तुकडे आणि मॉडेलिंग विभाग सोपे आणि कार्य करण्यास सोपे आहेत. एका इंटरफेसद्वारे बॅकअप घेतलेला आहे जो मजकूर सूचनांच्या रीमद्वारे वेडिंगची आवश्यकता नाकारण्यासाठी पुरेसा स्पष्ट आणि अंतर्ज्ञानी आहे. पार्श्वभूमी संगीत सर्वत्र ब्लीप्स आणि स्पॉट इफेक्ट्सप्रमाणेच बिनधास्त आहे, परंतु बोलण्याची पूर्ण अनुपस्थिती असल्याने, तुम्ही इकोसॉफ्टच्या आलिशान वर्कस्पेसच्या आसपासच्या इतर कर्मचाऱ्यांप्रमाणे शांत बसून तुमचे आवडते ट्यून ऐकू शकता.

तर ती सकारात्मक गोष्ट आहे. सर्जनशील कार्ये पार पाडण्यासाठी वापरण्यात येणारी नियंत्रण प्रणाली म्हणजे संपूर्ण प्रकल्पात शौचास बसणारी बल्बस आणि न समजण्याजोगी भयानक त्रुटी. प्रोब हा VR साठी डिझाईन केलेला गेम आहे परंतु विकसकांनी 3D डिझाईन स्पेसभोवती ऑब्जेक्ट्स हलवण्यासाठी दोन्ही ॲनालॉग स्टिकसह ड्युएलशॉकच्या मोशन सेन्सर्सचा वापर करणाऱ्या कंट्रोल सिस्टीमसह, नॉन-व्हीआर शीर्षक म्हणून देखील तो रिलीज केला आहे.

तुम्ही काम करत असताना 3D कॅनव्हासच्या आत आणि बाहेर जाण्यास असमर्थ असताना, तुम्ही X, Y आणि Z अक्षावर वस्तू अचूकपणे ठेवण्याची अपेक्षा केली जाते जे अशक्यतेच्या सीमारेषेवर असतात जेव्हा तुम्हाला तुमचा शरीराचा भाग पकडण्यासाठी स्क्वेअर धरून ठेवणे आवश्यक असते. किंवा देखावा ब्लॉक. व्हीआर प्लेयर्सना देखील अशाच प्रकारच्या समस्यांचा सामना करावा लागेल, परंतु अशी कल्पना करणे शक्य आहे की सर्वात क्लंकी कंट्रोल सिस्टम हेडसेटसह एनालॉग स्टिक्सपैकी एकाचे काम हाती घेऊन दूरस्थपणे वापरण्यायोग्य होण्याच्या अगदी जवळ येऊ शकते.

सुरुवातीला कर्सर आणि तुम्ही 3D किंवा उथळ 2D मध्ये निवडलेला प्रकाश/बॉडी पार्ट/3D ऑब्जेक्ट नियंत्रित करणे हे गेम-ब्रेकिंग भयंकर वाटत नाही, फक्त रक्तरंजित त्रासदायक आहे. परंतु तुम्ही 3D मॉडेलिंगकडे जाताना, तुम्ही कोणत्याही प्रकारच्या डिझाइन निवडी किंवा सर्जनशील निर्णय घेण्यापेक्षा लॉनवर झाडाचे खोड ठेवण्यासारखे सर्वात सोप्या कार्य करण्यासाठी अधिक वेळ घालवाल.

कोणताही नवोदित तरुण गेम डिझायनर हे साध्य करेल आणि ठरवेल की चार्टर्ड अकाउंटन्सीमधील करिअर यापेक्षा कमी तणावपूर्ण आणि अधिक सर्जनशील करिअर मार्ग देईल. 3D झाडाच्या खोडाशी पाच मिनिटे कुस्ती करताना आदर्शपणे पाच सेकंद लागतील तेव्हा तुमचा आनंद "सोलर ब्लॉसम जाऊ शकतो आणि लहान घाटातून धावत उडी घेऊ शकतो" असे म्हणण्यापेक्षा जास्त लवकर मिळेल.

प्रोब ए गेम डेव्ह अनुभव

त्यांच्या स्वतःच्या पेटार्डद्वारे हॅमस्ट्रंग

सर्जनशील प्रक्रियेच्या सर्वात आनंददायक पैलूंमुळे सर्वात प्राथमिक कार्ये करण्यात तुमच्या अक्षमतेमुळे अडथळा निर्माण होतो कारण तुम्हाला एकतर कोणतीही गोष्ट कुठे ठेवायची हे पाहण्यासाठी धडपड करावी लागेल किंवा एखादी प्राथमिक कामे करण्यासाठी लागणारा वेळ पाहून तुम्ही खूप निराश व्हाल. टास्क, तुम्ही तिथून बाहेर पडण्यास उत्सुक असाल आणि पूर्ण करण्याची घाई करत असताना ते कसे बाहेर वळते याची काळजी नाही.

तेव्हा ही लाजिरवाणी गोष्ट आहे की, उत्कृष्ट हेतू असलेले शैक्षणिक शीर्षक जे मोठ्या उत्साहाने आणि तपशिलाकडे लक्ष देऊन एकत्रित केले गेले आहे ते नियंत्रण प्रणाली वितरीत करणे वगळले आहे जे लोकांना ते खेळू देते. VR मध्ये यात काही शंका नाही की ते VR नसलेल्या खेळाडूंवर लादलेल्या काही सर्वात वाईट समस्यांना बगल देते आणि कामाच्या ठिकाणी स्वतःला मग्न करताना खेळाडूंना टूल्ससह काम करण्यास अधिक सहजतेने मुक्त करते आणि या अटींवर सावधगिरीने शिफारस केली जाऊ शकते.

अन्यथा, सामान्य स्क्रीनवर आणि ड्युअलशॉक स्टीयर क्लियरसह, कारण प्रोब आपल्याला त्याच्या तीव्र त्रासदायक पेटार्डवर फडकवताना दोरी शिकण्यासाठी धडपडत असेल.

https://www.youtube.com/watch?v=Bw-JS9CC4MY

प्रोब: एक गेम डेव्ह अनुभव आता उपलब्ध आहे पीएसव्हीआर, PS5, आणि PS4.

Voxel Labs SL च्या सौजन्याने पुनरावलोकन कॉपी

पोस्ट प्रोब: गेम डेव्ह एक्सपिरियन्स रिव्ह्यू (PS4) – गेम स्टुडिओमध्ये रोप्स शिका प्रथम वर दिसू प्लेस्टेशन युनिव्हर्स.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण