एक्सबॉक्स

वल्हाल्ला हिल्स पुनरावलोकन

वल्हाल्ला हिल्स

गेल्या दोन दशकांमध्ये सिटी बिल्डर प्रकार दर्जा आणि लोकप्रियता या दोन्हींमध्ये वाढला आहे. पासून मध्य aughts शीर्षके जसे काळा आणि पांढरा 2, सारख्या आधुनिक शीर्षकांना ट्रॉपिको 6, आणि इंडी शीर्षके जसे निर्वासित; सिटी बिल्डर्स ही एक वैविध्यपूर्ण शैली आहे ज्यामध्ये अनेक विविध बारकावे आणि नवनवीन शोध त्यांना पुन्हा ताजे बनवतात.

वायकिंग्ज शहराच्या बांधकाम व्यावसायिकांसाठी अलीकडचे लक्ष केंद्रीत झाले आहेत, त्यांची विस्तीर्ण सभ्यता शैलीमध्ये वापरल्या जाणाऱ्या यांत्रिकींसाठी पुरेशी प्रेरणा बनली आहे. वल्हल्ला हिल्स ट्रेंडचे अनुसरण करते, आणि एक खेळाडू वायकिंग्सच्या टोळीचे नेतृत्व वल्हाल्लाच्या गौरवात करतो.

वल्हल्ला हिल्स
विकसक: फनॅटिक्स सॉफ्टवेअर
प्रकाशक: Daedalic Entertainment
प्लॅटफॉर्म: Windows PC (पुनरावलोकन केलेले), प्लेस्टेशन 4, Xbox One
2 डिसेंबर 2015 रोजी रिलीज करा
खेळाडू: 1
किंमत: $ 14.99

वल्हाल्ला हिल्स

वल्हल्ला हिल्स साठी ओळखल्या जाणाऱ्या जर्मन गेम डेव्हलपर, Funatics Software कडून आमच्याकडे येतो संस्कृती मालिका या गेमची निर्मिती डेडॅलिक एंटरटेनमेंटने केली होती जे यासाठी ओळखले जातात डेपोनिया पॉइंट आणि क्लिक साहसी मालिका.

खेळाडू ओडिनच्या धाकट्या मुलाची भूमिका घेतात, बिल्डर्सचा देव, ज्याला मार्शल पराक्रम नसल्यामुळे अस्गार्डमधून हद्दपार करण्यात आले आहे. त्याच वेळी, ओडिनने नश्वर वायकिंग्सकडे परत वळले आहे, कारण तो दावा करतो की त्यांना पुन्हा एकदा वलहल्लामध्ये सामील होण्याचा सन्मान मिळत नाही.

नशीब किंवा प्रॉव्हिडन्सनुसार, बिल्डर्सचा तरुण देव आणि बहिष्कृत वायकिंग्स वल्हाल्लाच्या पायथ्याशी भेटतात. डोंगरावर लपून बसलेल्या राक्षसांना पराभूत करून किंवा त्यांना शांत करून ओडिनला त्यांची योग्यता सिद्ध करण्यासाठी दोघे एकत्र येतात.

वल्हाल्ला हिल्स

हे करण्यासाठी, खेळाडूंना एक्सप्लोर करणे, शस्त्रे तयार करणे आणि सैनिक गोळा करणे आवश्यक आहे. ते टेकड्यांवरील पशूंना अर्पण करण्यासाठी संसाधने जमा करू शकतात, त्यांच्याशी लढण्याऐवजी.

दीर्घकाळ टिकणारा तोडगा काढण्याऐवजी, वल्हल्ला हिल्स अधिक प्रासंगिक आणि वेगवान आहे. एकदा राक्षसांना मारले किंवा शांत झाल्यावर, आपण पुन्हा सुरू करण्यासाठी नवीन बेटावर जा.

बेटांमधून वाहून जाणारे एकमेव गुणधर्म म्हणजे उपलब्धी आणि सन्मान. नवीन तंत्रज्ञान अनलॉक करण्यासाठी उपलब्धींचा वापर केला जातो आणि गेम अनलॉक केलेल्या गोष्टींच्या आसपासच्या अडचणींवर आधारित असतो.

वल्हाल्ला हिल्स

खेळाडू सर्व उपलब्धी तंत्रज्ञान अनलॉक करून खेळणे निवडू शकतात. तथापि, खेळ अधिक कठीण आहे आणि खेळाडूंना या मोडमध्ये कसे खेळायचे आणि त्यांचे सेटलमेंट कसे विकसित करायचे हे हळूहळू शिकवत नाही.

ऑनर ही विशिष्ट वायकिंगशी संलग्न कायमस्वरूपी स्थिती आहे. ज्या वायकिंग्सने पुरेसा सन्मान मिळवला आहे ते वल्हाल्लामध्ये प्रवेश करू शकतील आणि जेव्हा त्यांना पुन्हा बोलावले जाईल तेव्हा मोठी आकडेवारी असेल.

गेमप्ले उथळ आणि निराशाजनक आहे वल्हल्ला हिल्स. खेळाडू इमारत सुरू करण्यासाठी काही नोंदी आणि दगडाने सुरुवात करतात, परंतु प्रत्येक सुरुवात मुळात सारखीच असते.

वल्हाल्ला हिल्स

विशिष्ट बिल्ड पॅटर्नचे अनुसरण न करता संसाधन भुकेले बनणे सोपे आहे. जर पॅटर्न पाळला नाही तर, खेळाडू अर्ध्या-तयार इमारती आणि उपाशी वायकिंग्ससह समाप्त होतील.

उदाहरणार्थ, लाकूड कापणारा सर्वात पहिली गोष्ट म्हणून बांधला जाणे आवश्यक आहे. ते नसल्यास, तुमची नोंदी संपुष्टात येऊ शकतात आणि तुम्ही आधीच तयार केलेल्या गोष्टी पाडल्याशिवाय अधिक मिळवू शकत नाही.

वायकिंग्स देखील काम करण्यास खूप भुकेले होऊ शकतात (अगदी अन्न तयार करण्यासाठी देखील), जे नकाशाची पूर्णपणे तोडफोड करू शकतात. जर अन्न लवकर हाताळले नाही तर, खेळाडू भिंतीवर आदळतील जिथे त्यांना भुकेले वायकिंग्स मरण्याची वाट पहावी लागेल आणि ताजे वायकिंग्स अन्न तयार करण्यासाठी येतात किंवा जंगली बेरी पुन्हा वाढतील आणि त्यांना पुरेसा वेळ खाऊ शकतील.

वल्हाल्ला हिल्स

स्वहस्ते कामगार नियुक्त करू शकत नसल्यामुळे ही समस्या आणखीनच चिघळली आहे. जर तुमच्याकडे बेकर असेल ज्याला स्वतःला ब्रेड बनवण्याची खूप भूक लागली असेल आणि बेरोजगार व्हायकिंग ज्याने फक्त एक संपूर्ण बेरी खाल्ल्या असतील तर फीड वायकिंगला नवीन बेकर बनवता येणार नाही.

मायक्रोमॅनेजमेंटची कमतरता अधिक प्रासंगिक खेळाडूंसाठी स्वागत असू शकते. तथापि, नियंत्रणाचा अभाव शहराच्या बांधकाम व्यावसायिकांशी परिचित असलेल्या लोकांसाठी त्वरीत निराशाजनक ठरेल.

रिसोर्स मॅनेजमेंट आणि युनिट मॅनेजमेंट देखील वेगवेगळ्या प्रकारे अस्पष्ट आणि विचित्र आहेत. रिसोर्स मॅनेजमेंटला दूर असलेल्या इमारतींमधून वस्तू हस्तांतरित करण्यासाठी कुरिअरचा वापर करणे आवश्यक आहे, परंतु ते कसे कार्य करतात हे स्पष्ट करण्यासाठी गेम खराब काम करतो. कुरिअर वापरण्यापेक्षा संसाधनांच्या साठ्याभोवती अनेक गावे केंद्रित करणे खूप सोपे आहे.

वल्हाल्ला हिल्स

लढाईसह अनेक शहर बिल्डर्सप्रमाणे युनिट्स लक्ष्यित आणि वैयक्तिकरित्या हलवता येत नाहीत. त्याऐवजी, खेळाडू त्यांचे शिबिर घाऊक हलवून त्यांच्या हालचाली नियंत्रित करतात; प्रक्रिया त्वरित केली जाते आणि युनिट्स नियंत्रित करण्याचा मार्ग बनवण्याऐवजी त्यांनी ज्युरी-रिग युनिट कंट्रोल्स आणि बिल्डिंग सिस्टम एकत्र करण्याचा प्रयत्न केल्यासारखे वाटते.

गेम खेळाडूंना "तुमच्या वायकिंग्जच्या गरजा जपण्यासाठी" प्रोत्साहित करतो, परंतु दिलेली माहिती अजिबात उपयुक्त नाही. "थकवा -2" किंवा "भूक +4" द्वारे नोटिफिकेशन्स खूप लवकर स्क्रोल करतात ज्याकडे खरोखर लक्ष देण्यासारखे आहे, आणि गरजा मुळात एकतर काळजी घेतल्या जातात किंवा त्या घेतल्या जात नाहीत; हे या प्रकारचे तपशील पूर्णपणे निरर्थक बनवते.

वल्हल्ला हिल्स छायांकनामुळे अस्पष्ट असलेल्या किरकोळ तपशीलांसह कमी-रिझोल्यूशनचे जग आहे. वायकिंग्स स्वतः मूर्ख लहान पुरुष आणि स्त्रिया आहेत जे तुम्ही पूर्णपणे झूम इन केल्याशिवाय एकमेकांपासून वेगळे करता येत नाहीत.

वल्हाल्ला हिल्स

स्ट्रक्चर्स एका दृष्टीक्षेपात वेगळे सांगणे देखील कठीण आहे. तथापि, गेम कृतज्ञतेने तुम्हाला सांगतो की विसर्जनाने तुम्ही तयार केलेल्या प्रत्येक गोष्टीवर ठोस मजकूर आच्छादित करून काय होते.

माऊस ओव्हर केल्याशिवाय जंगली प्राणी आणि शत्रू यांसारखी संसाधने हायलाइट केली जात नाहीत. त्यामुळे जवळपासच्या जंगलात शिकार करण्यासाठी लहान ससे आहेत किंवा तुमच्या नवीन गावातून बाहेर पडद्यावर सांगाडे लटकत आहेत हे लक्षात न येणे कठीण आहे.

भूप्रदेशाचे परिणाम निश्चित करणे देखील कठीण आहे आणि नंतर एकदा खेळाडूंनी विहिरी आणि सिंचन अनलॉक केल्यावर त्यांना त्यांचे शेत कुठे बांधले आहे याची काळजी करावी लागेल. जरी बहुतेक भूभाग गवताचा असला तरी तेथे राखाडी धूळ असलेले गूढ खड्डे आहेत आणि माऊस ओव्हर केल्यावर कोणते मैदान आहे हे सांगण्याचा गेम कोणताही प्रयत्न करत नाही.

वल्हाल्ला हिल्स

वल्हल्ला हिल्स कोणतेही उल्लेखनीय संगीत नाही, परंतु ते एक गोष्ट योग्यरित्या करण्यास व्यवस्थापित करते. जेव्हा तुमचे वायकिंग्स लढाईत गुंतलेले असतात तेव्हा बॅटल म्युझिक वाजते, जेव्हा ते अचानक वाजते तेव्हा काहीतरी चुकते हे जाणून घेण्याचा हा एक चांगला मार्ग आहे.

तथापि ते वैशिष्ट्य काहीसे बग्गी आहे. संगीत जास्त कमी होत नाही, आणि युद्ध संगीताच्या पहिल्या काही नोट्स प्ले करणे त्रासदायक ठरू शकते, नंतर जेव्हा तुमचा वायकिंग पळून जातो तेव्हा थांबा आणि नंतर 2 सेकंदांनंतर जेव्हा शत्रू पकडला जातो तेव्हा नवीन तीव्रतेने पुन्हा सुरू करा.

शेवटी, वल्हल्ला हिल्स एक आकर्षक शहर बिल्डर बनण्यात अपयशी ठरतो आणि मोबाइल डिव्हाइससाठी सर्वात योग्य असा एक सामान्य कॅज्युअल गेम आहे. ज्या खेळाडूंना वेगवान आणि प्रासंगिक शहर बिल्डर हवे आहेत ते या गेमचे खास प्रेक्षक असू शकतात आणि ते त्याचा आनंद घेतील; पण मला शंका आहे की बहुसंख्य खेळाडूंना यात काही सापडेल वल्हल्ला हिल्स ते इतरत्र चांगले केले जात नाही.

वैयक्तिक प्रत वापरून Windows PC वर Valhalla Hills चे पुनरावलोकन केले गेले. आपण Niche Gamer च्या पुनरावलोकन/नीती धोरणाबद्दल अतिरिक्त माहिती शोधू शकता येथे.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण