KAJIAN

Musnahkan Semua Manusia! Semakan PS4

Musnahkan Semua Manusia! Semakan PS4 - Saya tidak pernah pergi jauh ke dalam Destroy All Humans yang asal! apabila ia mula dikeluarkan pada PS2. Saya masih ingat teruja untuk bermain permainan itu, setelah membaca liputan meluas mengenainya dalam akhbar permainan pada hari itu. Tetapi apabila saya akhirnya membeli Hancurkan Semua Manusia!, saya sedang merayau-rayau Grand Theft Auto San Andreas (Saya membeli semua permainan saya yang digunakan pada zaman itu, bertahun-tahun selepas ia dikeluarkan). Tiada apa-apa yang akan dapat menarik saya dari pengembaraan CJ selama lebih daripada beberapa jam. Saya berjaya mencapai tahap keempat, kemudian diikat jamin.

Tetapi melompat kembali ke dunia Crypto 1950-an dan kempennya untuk memusnahkan umat manusia, saya dapat melihat mengapa permainan ini mendapat pengikut sebegitu apabila ia dikeluarkan pada tahun 2005 (sebenarnya, saya akhirnya membeli hampir setiap sekuel, dan menghabiskan lebih banyak masa dengan mereka daripada yang asal). Walaupun pembuatan semula itu tidak memadamkan apa-apa kelemahan permainan asal, rasa keseronokan yang datang dari pecah otak daripada kepala antek tentera yang tidak terkira banyaknya datang bersinar walaupun.

Musnahkan Semua Manusia! Semakan PS4

Sangat Setia Kepada Yang Asal

Sebelum terjun ke dalam permainan asal, mari keluarkan bahan pembuatan semula itu. Sama seperti baru-baru ini Spongebob Squarepants: Pertempuran untuk Bikini Bottom Rehydrated, ini adalah pembuatan semula yang sangat setia, dan sementara sedikit kandungan "hilang" telah ditambahkan kembali ke dalam permainan, hanya peminat super yang mungkin menyedari dalam aliran permainan. Segala-galanya kelihatan, dirasakan dan berkelakuan tepat seperti yang saya ingat - hanya lebih segar.

Ya, pembuatan semula itu benar-benar kelihatan begitu baik. Semak butiran mengenai saman Crypto. Hanya hebat.

Sebagai penimbun permainan, saya masih memiliki salinan asal Destroy All Humans saya! (Tiada yang boleh dijual! Tiada yang boleh dibuang!). Saya memasukkan cakera lama saya ke dalam PS2 saya pada TV tiub 36” yang saya simpan untuk sistem lama dan bermain melalui satu atau dua tahap asal untuk perbandingan.

Pembuatan semula Musnahkan Semua Manusia! kelihatan hebat, seolah-olah kilauan kain kasa yang telah mengaburkan permainan asal telah dikeluarkan untuk mendedahkan permata yang bersinar di bawahnya. Butiran kecil yang tidak dapat dilihat dalam definisi standard kini berada di hadapan dan tengah. Objek dalam tetingkap paparan. Retak di kaki lima. Hiasan pada pakaian tentera. Anda boleh melihat semuanya.

Membuat semula permainan seperti ini mesti lebih menakutkan daripada membuat semula sesuatu seperti platformer. Dunia separuh terbuka menawarkan lebih banyak ruang untuk perkara menjadi serba salah daripada menjalankan watak di sepanjang laluan linear.

Saya agak terlupa betapa sedikit pertempuran piring benar-benar berlaku. Anda mungkin menghabiskan 20% daripada permainan dalam piring. Selebihnya dihabiskan berlari-lari dengan berjalan kaki menyebabkan kekacauan.

Terdapat unsur rawak yang dimainkan dalam Destroy All Humans!. Sesungguhnya, sebahagian daripada keseronokan adalah berlari di sekitar dunia terbuka mini permainan dan menyebabkan huru-hara sepenuhnya. Versi baharu permainan mesti mampu menduplikasi kekacauan itu, tanpa melampaui parameter yang tersedia dalam versi asal. Saya 100% pasti bahawa devs at Permainan hutan hitam cukup mampu menambah lebih banyak musuh, meningkatkan letupan, dan merakam baris suara baharu. Tetapi mekanik dan elemen dalam Musnahkan Semua Manusia! pembuatan semula adalah sama seperti yang anda mungkin ingat - mereka kelihatan jauh lebih baik.

Dalam versi baharu ini, bersiar-siar di sekitar mercu tanda Washington DC yang meletup dengan senjata asing kelihatan seperti sesuatu yang mungkin anda lihat dalam filem aksi berbajet besar – tetapi letupan mengambil masa yang sama dan melakukan jumlah kerosakan yang sama seperti yang mereka lakukan dalam asal.

Ini adalah pemandangan di mana sahaja saya pergi.

Dalam nada yang sama, watak manusia mungkin kelihatan kurang kartun dan kaku kali ini - tetapi mereka tidak. THQ Nordic nampaknya mengambil pendirian yang sangat keras terhadap campur tangan dengan permainan asal yang mereka buat semula. Tingkatkan visual, kemas kini kawalan, tetapi jangan main-main dengan mekanik. Pastikan ia berkelakuan dan merasakan cara orang mengingati. Gunakan rakaman suara asal jika boleh. Ini terasa seperti pilihan yang betul kepada saya.

Kripto Adalah Kejam Mutlak

Bagi mereka yang tidak biasa dengan permainan asal, mereka berkisar tentang makhluk asing bermulut busuk bernama Crypto yang datang ke Bumi dalam misi untuk menuai DNA daripada populasi manusia. Pendahulu Crypto dalam misi ini terhempas berhampiran Roswell, dan mayat serta kapalnya ditemui oleh tentera AS. Peristiwa yang menghina ini menyebabkan Crypto dalam mood busuk, dan dia bersedia untuk menyerang mana-mana manusia yang dia temui.

Ternyata Crypto berasal dari masyarakat klon. Dalam usaha untuk mengelakkan kepupusan akibat daripada kemerosotan DNA mereka, mereka menanamkan bahan genetik mereka ke dalam umat manusia beribu tahun yang lalu. Kini, masanya telah tiba untuk mereka menuai manusia untuk kelangsungan hidup, dan sangat sedikit rasa kasihan atau penyesalan yang ditunjukkan ketika mereka dengan ceria menjalankan tugas yang suram ini. Crypto tiba dengan tugas yang perlu dilakukan, dan dia akan seronok melakukannya.

Salah satu keseronokan terbesar Destroy All Humans ialah melancarkan dudes ke lautan dengan telekinesis. Saya boleh melakukannya sepanjang hari.

Untuk mengatakan bahawa Crypto tidak menghiraukan kehidupan manusia adalah suatu pernyataan yang meremehkan. Saya mesti telah membunuh sekurang-kurangnya 20 atau 30,000 manusia sepanjang tempoh permainan saya. Kebanyakannya adalah semasa sesi pengisaran - menghabiskan berjam-jam mengetuk gelombang lelaki tentera yang agresif yang tidak berkesudahan - tetapi sejujurnya, saya kadang-kadang menghampiri orang yang lalu lalang yang tidak bersalah hanya untuk berseronok.

Crypto bergerak dari luar bandar Amerika melalui bandar yang lebih mewah, sebelum akhirnya tiba di Washington DC dalam percubaan komiknya untuk mengambil alih dan memusnahkan masyarakat manusia. Di sepanjang jalan, dia menyebabkan sebarang bentuk kekecohan, daripada menghipnotis orang ramai di pawagam pandu masuk kepada membuat nuklear pangkalan tentera. Semua ini dilakukan dengan kebijaksanaan dan cemuhan Jack Nicholson, dan semuanya berfungsi dengan baik.

Tiada Reka Bentuk Permainan Sekitar 2005

Sudah tentu, itu meninggalkan Musnahkan Semua Manusia! terjebak dengan sebelah kaki di masa lalu. Disebabkan oleh batasan sistem asal ia dibangunkan untuk, Musnahkan Semua Manusia! mempunyai estetika reka bentuk permainan PS2. Kerana…anda tahu…ia adalah satu.

Sebagai contoh, hanya terdapat begitu banyak musuh yang dibenarkan pada skrin pada satu masa – dan walaupun di tengah-tengah pertempuran yang paling teruk, mereka kadangkala hilang minat (atau jejak anda) dan mengembara pergi. Sekam kenderaan terbakar yang telah anda musnahkan hilang apabila anda berpaling dan kemudian berpatah balik. Mayat di atas tanah mempunyai jangka hayat yang lebih pendek. Ini ialah permainan yang direka untuk sistem dengan kuasa kuda yang jauh lebih rendah daripada konsol hari ini, dan ia ditunjukkan.

Saya mesti meletupkan tempat ini sekurang-kurangnya sepuluh kali dengan piring saya. Malangnya, kerosakan yang anda lakukan dari langit tidak berterusan dalam cerita. Jika ya, perlawanan akhir di Washington DC akan dimainkan dalam timbunan mayat dan runtuhan dalam permainan saya.

Isu abad awal yang lain adalah jelas. Untuk meningkatkan sepenuhnya senjata Crypto (pada asasnya pokok kemahirannya), banyak pengisaran diperlukan. Kedai Crypto bergantung padanya untuk menuai DNA daripada mangsa manusianya, dan hanya beberapa senjatanya yang mampu melakukan tugas itu. Yang lain hanya menghancurkan sasaran mereka, yang tidak berguna untuk mengisar. Ini menyebabkan pemain menggunakan dua kuasa yang sama untuk berjam-jam menghabiskan pengisaran, yang menjadi sedikit membosankan.

Saya akan lalai jika saya tidak menyebut bahawa permainan ini penuh dengan bahasa yang tidak sensitif budaya. Permainan ini mengecam Amerika tahun 1950-an, dan terdapat amaran/penafian pada permulaan permainan. Namun begitu, bersedialah untuk beberapa jenaka yang tidak sedap tentang orientasi seksual, identiti jantina dan ketidakupayaan tertentu. Ia bukan pemecah perjanjian mempertimbangkan konteks, tetapi pemain harus tetap sedar.

Terdapat kuasa hebat yang boleh anda buka kunci, di mana orang ramai boleh menyebarkan jangkitan yang menyebabkan otak mereka terkeluar dari kepala mereka. Kumpulkan kumpulan besar, jangkitan salah seorang daripada mereka, dan lihat mereka semua jatuh seperti domino yang menjerit.

Dan sudah tentu, ada perkara tentang pasangan terakhir pergaduhan bos. Tiada apa-apa dalam permainan menyediakan pemain untuk cabaran menggelikan yang mereka perlu atasi untuk mengalahkan permainan. Sebenarnya, majoriti Destroy All Humans adalah cakewalk yang lucu. Jangan terlalu selesa – jalan mudah terhenti apabila tamat permainan. Bersedia untuk menyumpah banyak.

Namun, walaupun dengan batasan reka bentuk ini, Musnahkan Semua Manusia! adalah satu ton keseronokan. Pemain yang mengalami permainan ini buat kali pertama akan mendapat kesenangan - lonjakan kesukaran yang tidak masuk akal dan semua. Misi Crypto ke dalam kehidupan Amerika pertengahan abad ke-20 adalah memotong dan histeria. Dan menyebabkan rantaian otak yang tidak berkesudahan dalam kumpulan lelaki tentera adalah sangat menghiburkan.

Jika semua pembuatan semula THQ Nordic akan menjadi sebaik Musnahkan semua Manusia! dan Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom baru-baru ini, saya mempunyai senarai tajuk yang agak panjang yang ingin saya tambahkan ke senarai mereka yang sudah mengagumkan. Saya tidak pernah fikir saya akan mengatakan ini, tetapi bermain Destroy All Humans! pembuatan semula benar-benar membuat saya jonesing untuk permainan baru dalam francais. THQ Nordic tidak boleh menyediakan permainan baharu dalam semua francais ini, bukan? Maksud saya, syarikat itu sudah menjadi penerbit yang sangat produktif. Adakah terdapat ruang di sana untuk beberapa pengembaraan baharu untuk Crypto?

Walau apa pun, saya berharap THQ Nordic meneruskan cara ini untuk membuat semula permainan lama dan menjualnya dengan harga tiga puluh dolar. Harganya tepat, nostalgianya kaya, dan tunggakan sudah matang untuk dipetik. Teruskan membuatnya, kawan, dan saya akan terus membelinya.

Destroy All Humans boleh didapati pada hari Selasa, 28 Julai di PlayStation Store.

Semak kod yang dibekalkan oleh penerbit.

Jawatan Musnahkan Semua Manusia! Semakan PS4 muncul pertama pada PlayStation Universe.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang