ပြီးရင် source code for စူပါမာရီယို 64 အွန်လိုင်းမှာပေါက်ကြားနေပုံရပြီး ပရိသတ်တွေက Luigi ကို ဂိမ်းရဲ့ကုဒ်ထဲမှာ နက်နက်နဲနဲ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။
Nintendo သည် ပုံစံတစ်မျိုးမျိုး ခံစားခဲ့ရသည်ဟု ဆိုသည်။ ဒေတာပြိုပျက်ရာ မေလတွင် ပြန်လည်ခေတ်လွန်ဂိမ်းများစွာအတွက် ဘီတာကုဒ်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခုအခါတွင် စွပ်စွဲချက်များ ပေါက်ကြားမှုမှ အချက်အလက်များ ပိုမိုပေါ်လွင်လာပါသည်။
ဤရွေ့ကားများပါဝင်သည် စူပါမာရီယိုကမ္ဘာ့ဖလား [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: Yoshi ကျွန်း [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox ၆၄ [1, 2, 3], Starfox ၆၄, ပိုကီမွန်စိန် [1, 2, 3], Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီဇာတ်လမ်းများ: အချိန် Ocarinaနှင့် နောက်ထပ် [1, 2, 3, 4, 5, 6] အသားပေးဖော်ပြချက်များတွင် လူသားဆန်သော Yoshi ဒီဇိုင်းပါဝင်ပါသည်။ Starfox 2၊ နှင့် Peppy's ၏ အသံကို ချုံ့မထားပါ။ "စည်ကဲ့သို့လိမ့်ခြင်း!" လိုင်းကနေ Starfox ၆၄။
အထူးအသားပေးဖော်ပြချက်တစ်ခုတွင် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ပါဝင်ပါသည်။ Super Mario 64 “ချုံ့မထားသော အသံမှတပါး၊ဂေး Bowser အရှည်ကြီး။” (မဟုတ်ပုံရသည်။ "ဒီမှာ Bowser ကြာပြီ!" or "အရမ်းရှည်တဲ့ဘုရင် Bowser!") တစ်ကြိမ်တွင် ပလေယာမုဒ် နှစ်ခုရှိပုံရပြီး၊ Luigi ကစားလို့ရပြီပေါ့။
ကုဒ်ကို အသုံးပြု၍ ပရိသတ်များသည် ဂိမ်းတွင် မော်ဒယ်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်လာကြသည်။1, 2] (သတိပြုသင့်သည်။ တည်းဖြတ်မှုအတုများ ဖြတ်သန်းနေကြသည်)။ အပြစ်တင်တာတောင် အသံအပိုင်းများ Luigi ၏ အသံကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။
“အဲဒါကြောင့် ရယ်စရာတွေ ရှိတယ်၊L သည် Real 2401 ဖြစ်သည်။"ကောလဟာလ။ ၎င်းသည် Peach's Castle ရှိ ရုပ်တုမှ ဆင်းသက်လာကာ ရုပ်တု၏ ကမ္ပည်းပြားပေါ်ရှိ မှုန်ဝါးသော စာသားသည် Luigi ကို လော့ခ်ဖွင့်၍ရနိုင်သည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြထားသည့်ပုံပေါ်သည်။
သို့သော်လည်း Luigi နှင့် multiplayer ပါဝင်ရန် စီစဉ်ထားကြောင်း သိရှိရပါသည်။ စူပါမာရီယို 64 1996 ခုနှစ်ကတည်းက။ ဂိမ်း၏တရားဝင်လမ်းညွှန်အတွက် developer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် (မှတဆင့်ကူးယူဖော်ပြသည်။ Shmuplations) Shigeru Miyamoto သည် Luigi ကို မီနီဂိမ်းတွင် ကစားရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကြောင့် ဖယ်ရှားခံခဲ့ရသည်။
"စကားမစပ်၊ Luigi ဘာဖြစ်သွားတာလဲ။"
Miyamoto: “အင်း… ဖေဖော်ဝါရီလအထိ၊ သူ ဂိမ်းထဲမှာ ရှိနေတယ်။ (ရယ်သံများ) နောက်ဆုံးတော့ မှတ်ဉာဏ်ပြဿနာကြောင့် သူ့ကို ထုတ်ခဲ့ရပါတယ်။ နောက်တော့ သူ့ကို Mario Bros. စတိုင် minigame ထဲမှာ ထည့်သွားတော့မှာဘဲ၊ ဒါပေမယ့် သုံးစွဲသူအများစုဟာ သူတို့ရဲ့ N64 ကို ပထမဆုံးဝယ်တုန်းက အဲဒီ controller တစ်ခုပဲရှိတာကြောင့်၊ အဲဒီအကြောင်းကြောင့် (အခြားသူတွေ) ကို မ၀ယ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။”
[ ... ]
"—ဒီကိစ္စမှာ၊ အဲဒီ့အခန်းမှာ Mario နဲ့ Luigi က မင်းလုပ်ခဲ့တဲ့ မော်ဒယ်လ်ရဲ့ အခြေခံအချက်ပါပဲ။"
Miyamoto: “ဟုတ်တယ်၊ Mario နဲ့ Luigi တို့ဟာ 3D ထိန်းချုပ်ချောင်းနဲ့ ပတ်ပြီး ခလုတ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံနဲ့ ကင်မရာမြင်ကွင်းကို ပြောင်းလဲနိုင်တာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကြီးမားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများထဲမှတစ်ခုမှာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အလိုရှိသည့်အတိုင်း မာရီယိုကို ပြောင်းရွှေ့ခွင့်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ Mario ကို ရွှေ့လိုက်ရုံနဲ့ ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးချင်တယ်”
[ ... ]
“—လူတွေက Mario 64 ကို 'အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိတဲ့ ကာတွန်း' အဖြစ် ဖော်ပြကြပြီး၊ အဲဒီအသုံးအနှုန်းက ပြီးပြည့်စုံတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Mario က ထိန်းချုပ်ရတာ တကယ်ကို ပျော်ရွှင်စရာပါ။”
Miyamoto“အဲဒါကြောင့် မာရီယိုနဲ့ လူးဂီတို့ နှစ်ယောက်တွဲ ကစားနိုင်ခဲ့ရင် အရမ်းကောင်းမယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါတို့အမှားလုပ်မိရင် တိုက်ပွဲဂိမ်း ဒါမှမဟုတ် တစ်ခုခုဖြစ်သွားလိမ့်မယ် (ရယ်သံများ) ဆိုတော့ နောက်တစ်ကြိမ် ဒီစိန်ခေါ်မှုကို ထားခဲ့မှာပါ”
Luigi သည် နောက်ပိုင်းတွင် ပါဝင်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Super Mario 64 DS၊ Yoshi နှင့် Wario တို့နှင့်အတူ ပေါက်ကြားမှုများအကြောင်း ပိုမိုသိရှိလာသောအခါတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား အသိပေးပါမည်။
image: တွစ်တာ