သုံးသပ်ချက်

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

Tannenberg PS4 သုံးသပ်ချက် – ဘယ်လို ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေက ကျွန်တော်တို့ကို မကြာခဏ ပြောပြနေပေမယ့် စစ်ပွဲက သေနတ်၊ ဓား ဒါမှမဟုတ် လှံစွပ်ကနေ ရုန်းထွက်တဲ့ တိုက်ပွဲတွေထက် အများကြီး ပိုပါတယ်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် ကျယ်ပြန့်သော ပုံရိပ်ကိုမြင်သည့် ဗိုလ်များ၊ ဗိုလ်မှူးများ၊ ဗိုလ်မှူးကြီးများနှင့် စစ်ဗိုလ်ချုပ်များက အုပ်ချုပ်ပြီး အုပ်ချုပ်သည့် နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ ဆက်စပ်နေသော ပဋိပက္ခများ ဆက်တိုက်ဖြစ်နေပါသည်။ ယင်းမှာ စစ်ဖြစ်ပေသည်။ ရှုပ်ထွေးပြီး ဆန်းပြားသော လူသတ်အင်ဂျင်သည် ၎င်း၏ ဒီဇိုင်းကဏ္ဍတိုင်းတွင် ပြင်းထန်သော ရက်စက်မှုနှင့် ထိရောက်မှု လိုအပ်သည်။

ဒါမဟုတ်ဘူး စစ်မြေပြင် 1. ဤသည်မှာ အံမခန်းဖြစ်နေသော မျက်မှန်များဖြင့် အလှဆင်ထားသော ဟောလိဝုဒ်ရုပ်ရှင်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် Tannenberg ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏ ရှေ့တော်ဆက်နှင့်တူသည်။ VerdunPS4 တွင် ၎င်းနှင့်တူသောအရာမရှိပါ။

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

Tannenberg ၏ စစ်မှန်မှုကို အစွဲအလမ်းကြီးပြီး Slavish လိုက်စားမှုသည် ယှဉ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

ဒုတိယမြောက် ဝင်ခွင့် WW1 ဂိမ်းစီးရီး ဂိမ်းဖန်တီးသူများထံမှ မဟာစစ်ပွဲအတွင်း သတ်မှတ်ထားသော ပထမလူသေနတ်သမားများ၏ အဆက်အစပ်ဖြစ်သော franchise M2H နှင့် Blackmill ဂိမ်းများ၊ Tannenberg သည် စစ်မှန်မှုဆီသို့ ဆန်းသစ်ဆန်းသစ်သော အနည်းနှင့်အများ ကျေးကျွန်ဆန်သော စွဲလမ်းမှုတစ်ခု ရှိပြီး ၎င်းကို ယနေ့စျေးကွက်တွင် မြင်တွေ့ရသည့် ပိုမိုပြင်းထန်ပြီး ပြင်းထန်သော သေနတ်သမားများနှင့် ခွဲထုတ်ရန် ဆောင်ရွက်ပေးသည်။

သေချာသည်မှာ၊ ရန်သူကိုဖြတ်၍ ပေါ့ပေါ့ဆဆ ဖောက်ထွက်နေသည့် တစ်ဦးတည်းသောစစ်သားတစ်ဦး၏ နင်းမိနေသော ဇာတ်ကြောင်းကို ပြန်လည်အသုံးပြုသည့် ဇာတ်ကြောင်းမောင်းနှင်သည့် စစ်ဆင်ရေးမစ်ရှင်များ မရှိပါ။ Tannenberg သည် ထိုဂိမ်းမဟုတ်ပါ။

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ချက် ၁
Tannenberg သည် ဟောလိဝုဒ်စတိုင်ဗုံးခွဲမှုနှင့် မှားယွင်းသောဒရာမာများအတွက် လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် စစ်မှန်မှုကို ဆုချီးမြှင့်သည်။

၎င်း၏ စစ်မှန်မှုကို မဆုတ်မနစ် လိုက်စားမှုတွင်၊ Tannenberg သည် ကစားသမားများအား အရှေ့ပိုင်း၏ အကျယ်နှင့် အနံရှိသော တိုက်ပွဲအမျိုးမျိုးတွင် ပါဝင်ဆင်နွှဲခြင်းဖြင့် ထိုအချိန်က ရုရှား၊ ရိုမေးနီးယန်း၊ လတ်ဗီးယား၊ အော်စထရို-ဟန်ဂေရီ၊ ဂျာမန်နှင့် ဘူဂေးရီးယားစစ်တပ်များတွင် အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခွင့်ပေးထားသည်။ ရှေ့။ ရှင်းနေသည်မှာ၊ developer M2H နှင့် Blackmill Games တို့သည် စစ်တပ်တစ်ခုစီအတွက် စိတ်ကြိုက်ယူနီဖောင်းများသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းတစ်ရာကျော်က ထိုတပ်များတိုက်ပွဲတွင် ဝတ်ဆင်ခဲ့သည့်အရာများကို အလွန်အသေးစိတ်ပြီး လုံးလုံးလျားလျားကိုယ်စားပြုထားသောကြောင့် ဤနေရာတွင်လည်း ၎င်းတို့၏အိမ်စာများကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြပါသည်။

သေသေချာချာ အသေးစိတ်ကျသော ယူနီဖောင်းများအပြင်၊ Tannenberg သည် စစ်မြေပြင်တွင် ၎င်းတို့၏ မိခင်ဘာသာစကားကို အမှန်တကယ် ပြောဆိုတတ်သည့် စစ်သားတိုင်းသည် စစ်မြေပြင်တွင် ၎င်းတို့၏ မိခင်ဘာသာစကားကို အမှန်တကယ် ပြောဆိုသည့် တပ်ဖွဲ့များ၏ လူမျိုးစုများနှင့်အတူ စစ်မှန်သော ခံစားချက်ကို ရရှိရန် ကြိုးပမ်းသည်။ အခြားစစ်ပွဲဂိမ်းများတွင် မြင်တွေ့ရသည့် အင်္ဂလိပ်အသံထွက်နှင့် ဝေးကွာသော ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်တွေ့ဆန်မှုဆီသို့ ထိုသို့သောခြေလှမ်းများကို Tannenberg ၏ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော ဒီဇိုင်းအတွင်း၌လည်း အခြားနေရာများစွာတွင် မြင်တွေ့ရသည်။

ဥပမာအားဖြင့် သေခြင်းတရားသည် အခြားသေနတ်သမားကို စိမ့်ဝင်သွားစေသည့် ကျည်ဆန်စိမ်ခံပစ္စည်းတစ်ခုမျှမရှိသောကြောင့် Tannenberg တွင် အလွန်လျင်မြန်စွာ ရောက်ရှိလာပါသည်။ Tannenberg မှာ မင်းပစ်သတ်ခံရရင် မင်းသေမယ် - အဲဒါက ရိုးရှင်းပါတယ်။ အပစ်ခံရခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ အခြားသေနတ်သမားအများအပြားတွင်၊ သင့်သေနတ်၏ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မကြာခဏ ခံယူထားသော်လည်း Tannenberg တွင် သင့်သေနတ်ကို အမြန်ပိတ်ပစ်ရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းကို အမြန်ပိတ်ပစ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ အမြောက်မီးတောင်ထိပ်ကို လှမ်းကြည့်လိုက်တော့ Arisaka Type 30 ရိုင်ဖယ်ကို မင်းလက်ထဲမှာ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆုပ်ကိုင်ထားပြီး သတ်ပစ်ဖို့ တန်းစီပြီး *ကလစ်* နှိပ်လိုက်၊ ရိုင်ဖယ်သေနတ်နဲ့ ရန်သူက မင်းရဲ့ အနေအထားမှာ လှည့်ပတ်နေတယ်။ ကြည်နူးစရာ၊ ဟုတ်တယ်။ ကြောက်စရာလား။ ဟုတ်တယ်၊ အဲဒါလည်း။

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ချက် ၁
Tannenberg တွင်၊ သေနတ်များသည် ပြီးပြည့်စုံသော ပစ်ခတ်မှုကို ဆွဲထုတ်လိုက်သကဲ့သို့ အသက်ရှင်နေရန် သော့ချက်ကဲ့သို့ပင် သင့်ပစ္စည်းများကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းသည် သေနတ်များ ယိုယွင်းသွားနိုင်သည် ။

ထို့နောက် Blackmill Games နှင့် M2H developer များ ဤနေရာတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော မယုံနိုင်လောက်စရာ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်မှု ရှိပါသည်။ မာတီနီဟင်နရီရိုင်ဖယ်၏ ထူးခြားသောအက်ကွဲအက်ကွဲမှုသည် ၎င်း၏ကြမ်းတမ်းသောလောင်းကြေးကိုပြသသည့်သေနတ်ကို အချက်ပြနေသည်ဖြစ်စေ၊ သို့မဟုတ် Steyr-Hahn လက်ကိုင်ဂန်း၏ နှလုံးခုန်နှုန်းမြန်စေသည့်အချက်ဖြစ်စေ Tannenberg ရှိ သေနတ်အားလုံးသည် တကယ့်လက်တွေ့ကဲ့သို့ပင် စွဲမက်ဖွယ်ခံစားရပြီး၊ ရုပ်ထွက်နှင့် အသံထွက်သည်။

Battlefield Tactics နှင့် Realistic FPS Mechanics တို့သည် Tannenberg တွင် Aplomb နှင့် ပေါင်းစည်းသည်။

အရင် Verdun လိုပဲ Tannenberg ဟာ Great War အတွင်းမှာ ဖြစ်လာမယ့် ပထမလူသေနတ်သမားထက် အများကြီးပိုပါတယ်။ တစ်ဦးတည်းကစားသူ ကမ်ပိန်းမုဒ်မပါဘဲ (အချို့သောမုဒ်များတွင် AI ဘော့တ်များကို ဂိမ်းကခွင့်ပြုထားသော်လည်း) Tannenberg သည် လုံးဝအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားသူဖြစ်ပြီး ၎င်းကို သင့်ပျော်ရွင်မှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန်အတွက် ၎င်းကို လုံးဝကစားသင့်သည်။

Tannenberg သည် ပုံမှန်အတိုင်း deathmatch နှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော multiplayer modes များကို ပေးဆောင်သော်လည်း Blackmill Games သည် နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသည့် အားထုတ်မှုမုဒ်တွင် ၎င်းကိုယ်တိုင်နှင့် အခြားသော သေနတ်ပစ်သူများအကြား ခြားနားချက်ကို လေးနက်စေရန် အောင်မြင်ကြောင်း ကောက်ချက်ချနိုင်သည်။

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ချက် ၁
၎င်းမတိုင်မီ Verdun ကဲ့သို့ပင်၊ Tannenberg သည် NCO နှင့် အရာရှိများကို အမိန့်ထုတ်ခြင်းနှင့် ထောက်ခံချက်ခေါ်ဆိုခြင်းကဲ့သို့သော အရာရှိအခြေခံနည်းဗျူဟာများတွင် ဆန်းသစ်သောပရီမီယံကို ပေးထားသည်။

သီအိုရီနှင့် အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင် ပုံမှန်နယ်မြေအတွင်း လုပ်ငန်းခွင်ဂိမ်းအမျိုးအစားနှင့် အလားတူ၊ စစ်ရေးလေ့ကျင့်မှုများတွင် အရှေ့ခြမ်း၏ ပဋိပက္ခများကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖြစ်စေသော အဓိကကျသော ခရိုင်များနှင့် နယ်မြေများကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် နှစ်ဖက်နပန်းကစားခြင်း ရှိသည်။ Tannenberg ကွဲပြားသည့်နေရာတွင်၊ ခရိုင်တစ်ခုစီနှင့် နယ်မြေတစ်ခုစီတွင် တစ်ဖက်စီအတွက် အဓိပ္ပာယ်ရှိသော မက်လုံးများ ပေးဆောင်ပုံတွင်ဖြစ်သည်။ စစ်ကင်းစခန်းတစ်ခုအား သိမ်းပိုက်ခြင်းသည် သင့်တပ်များအတွက် ကျည်ဆန်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဥပမာအားဖြင့် အမြောက်တပ်အနေအထားတစ်ခုသည် နောက်တစ်ကြိမ်တွင် အမြောက်ကျည် သို့မဟုတ် ကင်းထောက်လေယာဉ်အကူအညီဖြင့် ခေါ်ဆိုနိုင်သော cooldown ကို လျှော့ချပေးမည်ဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့်၊ တီးမှုတ်ရာတွင် အောင်မြင်မှုကို သင် ခလုတ်ကို မည်မျှမြန်မြန် (တိကျမှန်ကန်စွာ) ဆွဲထုတ်နိုင်သည်ထက် များစွာပို၍ တွက်ချက်သည်။ ရန်သူနေရာကို တိုက်ခိုက်ရန် ယူနစ်များ မှာကြားခြင်း၊ တိုက်ခိုက်ခံနေရသည့် အနေအထားကို စုစည်းထားခြင်း၊ ရန်သူ အနေအထားတွင် ဓာတ်ငွေ့ တိုက်ခိုက်မှုများ ခေါ်ဆိုခြင်း သို့မဟုတ် ရန်သူများကို ကျော်လွန်ရန် သင်၏ သိမ်းပိုက်ထားသော နယ်မြေကို အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်စေ၊ Tannenberg မှ ကစားသမားကို ပေးဆောင်သည့် နည်းဗျူဟာ အခွင့်အလမ်း များသည် ကျေနပ်စရာကောင်းပြီး ဆုလာဘ်များ ဖြစ်ပါသည်။ ကျယ်ပြောသော Tannenberg သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မက်မောမှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် တစ်ပွဲတစ်ပွဲဖြစ်သည်။

အမှန်တော့၊ မင်းရဲ့အမြောက်တပ်ခွဲတွေကနေ ပြင်းထန်တဲ့ ပစ်ခတ်မှု ဒါမှမဟုတ် သတ်သတ်မှတ်မှတ်ရှိတဲ့ ရန်သူကို ဆုပ်ကိုင်ထားခြင်းအားဖြင့် ရှုံးနိမ့်သွားတဲ့ အစွယ်ကနေ အောင်ပွဲခံပြီး စက္ကန့်ပိုင်းလေးမှာပဲ မင်းရဲ့ ခံတပ်ရန်သူ အမာခံနေရာကို ကုန်းပေါ်တက်ဖို့ အမိန့်ပေးရတာ ကျေနပ်စရာ ဘာမှ မရှိပါဘူး။ ကစားသမားသည် အင်အားကုန်ခန်းသော ယူနစ်တစ်ခုဖြင့် ဗဟိုအနေအထားသို့ ချီတက်သည်။ Tannenberg သည် ဤအခိုက်အတန့်မျိုးများနှင့် ပြည့်နှက်နေပြီး၊ ၎င်း၏ နည်းဗျူဟာပိုင်းအရ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှင့် သေနတ်ပစ်ခြင်းတို့ကို ရောနှောကာ မည်သည့်အရာမဆို ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် စစ်မြေပြင်ပြဇာတ်တစ်မျိုးကို ဖန်တီးရန်၊ ပိုအရေးကြီးသည်မှာ၊ မျက်စိမှိတ်ထားရမည့်အစား မြင်ကွင်းသည် တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားခြင်းထက် သာ၍သာလွန်သည်ဟု ခံစားရလေသည်။

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ချက် ၁
အခြားသေနတ်ပစ်သမားများကဲ့သို့ အမြင်အာရုံဖြင့် ပြီးမြောက်အောင်မြင်ခြင်း မရှိသော်လည်း ဘတ်ဂျက်၏ အပိုင်းတစ်ပိုင်းမျှသာ ဝါကြွားနေသော်လည်း Tannenberg သည် များပြားလှသော မြင်ကွင်းကို ပြသနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။

ကြာရှည်စွာ ရပ်တည်နိုင်ခဲ့သည်။ Verdun ကစားသမားများ၊ Tannenberg သည် အခြားသော ကြိုဆိုသည့် အင်္ဂါရပ်သစ်များစွာကိုလည်း ဖော်ဆောင်ပေးပါသည်။ ကစားသူသည် ရန်သူများကို သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့် ရည်မှန်းချက်များ ပြီးမြောက်ခြင်းမှ အတွေ့အကြုံများ ရရှိလာသောကြောင့် စစ်တပ်တစ်ခုစီတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အအေးခံမှုများနှင့် ကိုယ်ခံအားပြန်လည်ကောင်းမွန်စေခြင်းကဲ့သို့သော အထူးစွမ်းရည်ရှိသည့် အထူးတပ်ဖွဲ့များ ရှိပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် Tannenberg ၏ အမျိုးမျိုးသော စစ်တပ်အဆင့်များမှတစ်ဆင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စွမ်းရည်များ၊ အကျိုးခံစားခွင့်များနှင့် ပစ္စည်းကိရိယာများကို ရရှိနိုင်ခြင်းကြောင့် ဆုလာဘ်ခံစားရသည်ဟု ဆိုလိုသည်။

Tannenberg ၏အသစ်သည် စစ်မြေပြင်ကို နှင်းမုန်တိုင်းများ၊ မိုးရွာခြင်း၊ မြူများဖုံးလွှမ်းခြင်းနှင့် အခြားအရာများနှင့်အတူ စစ်မြေပြင်ကို ရှင်းရှင်းအသွင်ပြောင်းနိုင်သည့် သွက်လက်သောရာသီဥတုစနစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး တိုက်ခိုက်မှုအားလုံးကို ဖရိုဖရဲအိပ်မက်ဆိုးအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပိုမိုကောင်းမွန်သောကာကွယ်ရေးကို တိုးမြှင့်ရန် အရင်းအမြစ်ပြည့်ဝသောအင်အားကို ခွင့်ပြုပေးနိုင်သည် သူတို့ တတ်နိုင်သည်ထက်၊

ပြိုင်ဘက်ကင်းသော WW1 Tactical Shooter အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သော်လည်း Tannenberg သည် လူတိုင်းအတွက်မဖြစ်နိုင်ပါ။

Tannenberg သည် ၎င်း၏ ရှေ့တော် Verdun ကဲ့သို့ စစ်မှန်မှုအတွက် ကြိုးပမ်းသည့် အလွန်ပျော်စရာကောင်းသော နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်သမား ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သော်လည်း၊ လူတိုင်းအတွက် မဖြစ်နိုင်သည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။

ရုပ်မြင်သံကြားတင်ဆက်မှုအစတွင် အခြားသေနတ်ပစ်သမားများထံမှ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ခြေလှမ်းတစ်လှမ်း (ယမန်နှစ်ကထွက်ရှိခဲ့သော PC ဗားရှင်းအောက်တွင် သေချာသည်) သည် အမိုက်စား ဇာတ်ကောင်ကာတွန်းရုပ်ပုံများနှင့် အခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့် သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အထင်ကရနေရာများ ပါဝင်ပါသည်။ ထိုကဲ့သို့ အမြင်အာရုံချို့ယွင်းချက်များရှိနေသော်လည်း၊ Tannenberg သည် အရှေ့ပိုင်းတပ်ဦး၏ အဓိကကျသော တိုက်ပွဲများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ချီးကျူးစရာကောင်းသည့်အလုပ်တစ်ခု လုပ်ဆောင်နေပြီး Tannenberg နောက်ကွယ်ရှိအဖွဲ့သည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောပုဂ္ဂိုလ် သို့မဟုတ် ဘတ်ဂျက်ကို ကွပ်ကဲရန် နီးစပ်မှုမရှိသော အင်ဒီဝတ်စုံဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးသည်။ EA ကဲ့သို့ စတူဒီယို။

Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ချက် ၁
Tannenberg သည် စစ်သားများကို စစ်သားများကို ပစ်သတ်ခြင်းထက် များစွာသာလွန်သည် ၊ ၎င်းသည် အတွေ့အကြုံရှိ လက်တင်ကုလားထိုင် ဗိုလ်ချုပ်များ ပျံသန်းရာတွင် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့် ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ ရည်မှန်းချက်များအကြောင်းဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့ ထိတွေ့ဖူးသည့် အခြားအရာတစ်ခုမှာ Tannenberg တွင် တစ်ဦးတည်းကစားသူ ဇာတ်လမ်းမဲဆွယ်မှု မရှိသေးသောကြောင့်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ဇာတ်ကြောင်းမောင်းနှင်သည့် သေနတ်သမားကို ရှာဖွေနေသူများသည် စိတ်ပျက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ တဖန် Tannenberg သည် ထိုကဲ့သို့သော ဂိမ်းမျိုးမဟုတ်ပါ - ၎င်းသည် စစ်မှန်မှုနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စစ်မြေပြင်ဗျူဟာများကို အမှန်တကယ်အလေးပေးထားသည့် နည်းဗျူဟာကျကျ မောင်းနှင်ထားသည့် စမတ်ကျသော သေနတ်သမားဖြစ်သည်။

ရုပ်ပုံများအပြင် Tannenberg သည် ဂိမ်း၏ PC ဗားရှင်းနှင့် တန်းတူရရှိရန် ရုန်းကန်နေရသည့် အခြားဧရိယာတွင် ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ marquee maneuvers ဂိမ်းမုဒ်အတွက် ခွင့်ပြုပေးသည့် ကစားသမားအရေအတွက်အတိုင်းဖြစ်သည်။ PC တွင်၊ လေ့ကျင့်မှုများသည် ကစားသမား 64 ဦးကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း PS4 တွင် 40 ကိုသာ ပံ့ပိုးပေးသည် - ကစားသမား 24 ဦး၏ ကြီးမားသောကျဆင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မဝေးလှသောအနာဂတ်ရှိ patch သည် ၎င်းကိုဖြေရှင်းပေးမည်ဟုသာ မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်၊ အကြောင်းမှာ တိုက်ပွဲများသည် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း PC ဗားရှင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကြည့်သောအခါ ပြင်းထန်မှုစကေးများတွင် ၎င်းတို့သည် အောက်ခြေအဆင့်တွင်သာ ရှိနေပါသည်။ ဂိမ်း။

နောက်ပြဿနာတစ်ခုကတော့ 3D အသံကို ကိုင်တွယ်ပုံပါ။ သင့်တင့်လျောက်ပတ်သောနားကြပ်ဖြင့်ကစားသောအခါ၊ ရန်သူများကိုရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် သင့်အား အရူးအမူးမြင်စေရန် (မကြာခဏပြေးလွှား) နေသောရန်သူခြေရာများကို အလွန်ခက်ခဲစေနိုင်သည်။ အနည်းဆုံး ဤစာရေးဆရာအတွက်၊ Tannenberg ၏လက်တွေ့ကျသော FPS လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် မက်ခရိုစစ်မြေပြင်နည်းပရိယာယ်ပေါင်းစပ်မှုသည် Eastern Front တွင် နာရီပေါင်းများစွာကြာအောင် ကုန်ဆုံးသွားသည်ကို ကျွန်ုပ်ကြိုမြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျန်တဲ့သူတွေကတော့ ခြံစည်းရိုးမှာ ထိုင်နေပေမယ့် Tannenberg ရဲ့ ချို့ယွင်းချက်တွေကို ဖြတ်ပြီး သင်တွေ့ရှိတာကို အံ့သြသွားနိုင်ပါတယ်။

Tannenberg သည် PS4 တွင်ထွက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။

ထုတ်ဝေသူမှ ကြင်နာစွာ ပေးထားသည့် ကုဒ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။

the post Tannenberg PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။ ပထမဦးဆုံးအပျေါမှာထငျရှား PlayStation iverseာ.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ