Xbox

ဖြောင့်တန်းသောလမ်းများ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း မရှိပါ - ထူးထူးခြားခြား ရိုးရှင်းသော်လည်း အလွန်ရိုးရှင်းသော လုပ်ဆောင်ချက်-စွန့်စားခန်း 25 သြဂုတ် 2020 နံနက် 8:00 နာရီတွင် Eurogamer.net

No Straight Roads developer Metronomik ကို တည်ထောင်သူ Wan Hazmer နှင့် Daim Dziauddin တို့နှင့် မနှစ်က EGX Rezzed တွင် တွေ့ဆုံသောအခါတွင် ဂိမ်းနောက်ကွယ်မှ ဇာတ်လမ်းကောင်းများကို ချက်ချင်း ခံစားလိုက်ရသည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦးသည် ပြည်တွင်းဖြစ်မလေးရှားဂိမ်းကို ထုတ်ဝေလိုပြီး ၎င်းတို့၏ပြည်တွင်းဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ပံ့ပိုးပေးရုံသာမကဘဲ ကာဆာများကို လိုက်ကာ ခလုတ်များကို နှိပ်ခြင်းထက် ရစ်သမ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုလည်း စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ကြသည်။ တစ်ယောက်က ရော့ခ်ကို နှစ်သက်သည်၊ နောက်တစ်ယောက်သည် EDM ထဲသို့ ပိုဝင်သည်၊ ထို့ကြောင့် တစ်ဦးတည်းသော ရော့ခ်ဂီတအဖွဲ့သည် မကောင်းဆိုးဝါး EDM အင်ပါယာကို သိမ်းပိုက်သည့်နေရာဖြစ်သည့် Vinyl City ကို မွေးဖွားခဲ့သည်။

Vinyl City သည် ၎င်း၏ ဂီတငတ်မွတ်သော ပရိသတ်များ၏ အော်သံများဖြင့် ဂီတနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြင်းထန်သော Mayday နှင့် သူမ၏သူငယ်ချင်း Zuke ဆန့်ကျင်ဘက်ဝင်ရိုးစွန်းတို့ ပါဝင်သော ရော့ခ်ဂီတအဖွဲ့ Bunk Bed Junction သည် နောက်ထပ်အကြီးကျယ်ဆုံးဖြစ်ချင်သော်လည်း audition တွင် အကြိတ်အနယ်ရှိုးတစ်ခုကစားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းအား အနိုင်ယူရန် ညွှန်ကြားထားသည်။ ဖျော်ဖြေနေသည့် အနုပညာရှင်များသည် EDM ကို ကစားကြပြီး အလုပ်လုပ်သည့်အရာများကို ပြောင်းလဲရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ စွန့်စားခါနီးတွင်၊ Bunk Bed Junction သည် No Straight Roads ဟုခေါ်သော EDM အင်ပါယာသည် လျှပ်စစ်ဖြန့်ဖြူးရေးတွင် ချမ်းသာပြီး ကျော်ကြားသူများကို အချိုးမပြေစွာ မျက်နှာသာပေးကြောင်း တွေ့ရှိသဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏သူရဲကောင်းများသည် အလွန်အသံထွက်အတိုက်အခံဖြစ်လာကာ ဇယားထိပ်သို့တက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ .

အစပိုင်းမှာတော့ ရှုပ်ထွေးနေပေမယ့် No Straight Roads ဟာ တကယ်ကို စည်းချက်မဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် ရစ်သမ်အတိုင်း ယောင်ဝါးဝါးဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော platforming အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော အက်ရှင်စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနုပညာရှင်တစ်ဦးကို မရိုက်မီတွင် ရန်သူများနှင့် ပြည့်နှက်နေသော အခန်းများကို ဖြတ်သန်းသွားလာခြင်းဖြင့် "လုံခြုံရေး" ကို ကျော်ဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Mayday သို့မဟုတ် Zuke အဖြစ် ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ကစားနိုင်သည် - ဤအကောင်များကို တိုက်ခိုက်ရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းတို့ကို တိုက်ခိုက်ခြင်းမပြုသည့်အခိုက်အတန့်တွင်သာ သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင့်ကိုယ်ပိုင် animation များကို ဖျက်ပစ်သောကြောင့် ၎င်းကို သင်ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

No Straight Roads developer Metronomik ကို တည်ထောင်သူ Wan Hazmer နှင့် Daim Dziauddin တို့နှင့် မနှစ်က EGX Rezzed တွင် တွေ့ဆုံသောအခါတွင် ဂိမ်းနောက်ကွယ်မှ ဇာတ်လမ်းကောင်းများကို ချက်ချင်း ခံစားလိုက်ရသည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦးသည် ပြည်တွင်းဖြစ်မလေးရှားဂိမ်းကို ထုတ်ဝေလိုပြီး ၎င်းတို့၏ပြည်တွင်းဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ပံ့ပိုးပေးရုံသာမကဘဲ ကာဆာများကို လိုက်ကာ ခလုတ်များကို နှိပ်ခြင်းထက် ရစ်သမ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုလည်း စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ကြသည်။ တစ်ယောက်က ရော့ခ်ကို နှစ်သက်သည်၊ နောက်တစ်ယောက်သည် EDM ထဲသို့ ပိုဝင်သည်၊ ထို့ကြောင့် Vinyl City သည် တစ်မျိုးတည်းသော ရော့ခ်ဂီတအဖွဲ့မှ မကောင်းဆိုးဝါး EDM အင်ပါယာကို သိမ်းပိုက်သည့် နေရာဖြစ်သည်။ Vinyl City သည် ၎င်း၏ တေးဂီတ၏ အော်သံကြောင့် ဂီတနှင့် လွှမ်းခြုံထားသည့် နေရာဖြစ်သည်။ ဗိုက်ဆာတဲ့ ပရိသတ်တွေ။ ပြင်းထန်သော Mayday နှင့် သူမ၏သူငယ်ချင်း Zuke ဆန့်ကျင်ဘက်ဝင်ရိုးစွန်းတို့ ပါဝင်သော ရော့ခ်ဂီတအဖွဲ့ Bunk Bed Junction သည် နောက်ထပ်အကြီးကျယ်ဆုံးဖြစ်ချင်သော်လည်း audition တွင် အကြိတ်အနယ်ရှိုးတစ်ခုကစားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းအား အနိုင်ယူရန် ညွှန်ကြားထားသည်။ ဖျော်ဖြေနေသည့် အနုပညာရှင်များသည် EDM ကို ကစားကြပြီး အလုပ်လုပ်သည့်အရာများကို ပြောင်းလဲရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ စွန့်စားခါနီးတွင်၊ Bunk Bed Junction သည် No Straight Roads ဟုခေါ်သော EDM အင်ပါယာသည် လျှပ်စစ်ဖြန့်ဖြူးရေးတွင် ချမ်းသာပြီး ကျော်ကြားသူများကို အချိုးမပြေစွာ မျက်နှာသာပေးကြောင်း တွေ့ရှိသဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏သူရဲကောင်းများသည် အလွန်အသံထွက်အတိုက်အခံဖြစ်လာကာ ဇယားထိပ်သို့တက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ အစပိုင်းမှာတော့ ရှုပ်ထွေးပါတယ်။ ဒါပေမယ့် No Straight Roads ဟာ တကယ်ကို စည်းချက်မဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် ရစ်သမ်အတိုင်း ယောင်ဝါးဝါးဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော platforming အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော အက်ရှင်စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနုပညာရှင်တစ်ဦးကို မရိုက်မီတွင် ရန်သူများနှင့် ပြည့်နှက်နေသော အခန်းများကို ဖြတ်သန်းသွားလာခြင်းဖြင့် "လုံခြုံရေး" ကို ကျော်ဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Mayday သို့မဟုတ် Zuke အဖြစ် ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ကစားနိုင်သည် - ဤအကောင်များကို တိုက်ခိုက်ရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းတို့ကို တိုက်ခိုက်ခြင်းမပြုသည့်အခိုက်အတန့်တွင်သာ သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင့်ကိုယ်ပိုင် animation များကို ဖျက်ပစ်သောကြောင့် ၎င်းကို သင်ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ နောက်ထပ်Eurogamer.net ကိုဖတ်ပါ။

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ