Crysis geremasterd bracht vorig jaar een van de beste games van Crytek ooit naar moderne consoles, en binnenkort zal de rest van de trilogie ook volgen, met de aanstaande Crysis geremasterde trilogie het compileren van bijgewerkte versies van alle drie de games. En hoewel de lancering van de trilogie nog een eindje verwijderd is, is Crytek begonnen ons een redelijk idee te geven van wat we op technisch gebied van de games kunnen verwachten.
Onlangs sprak ik bijvoorbeeld met Digital Foundry, herhaalde de ontwikkelaar dat like Crysis geremasterd, de andere TWEE Crysis games zullen ook geen native PS5- en Xbox Series X/S-poorten ontvangen en zullen in plaats daarvan op de nieuwe consoles draaien via achterwaartse compatibiliteit, zij het met gerichte optimalisaties. Op PS5, Crysis 2 geremasterd zal draaien op 1440p en gericht zijn op een framesnelheid van 60 FPS, terwijl volgens Digital Foundry de Xbox Series X-versie een hogere resolutie zal nastreven.
Er is geen woord over wat de resolutie op Xbox Series X precies zal zijn, of wat we kunnen verwachten van de Xbox Series S-versie, of wat Crysis 3 geremasterd zal zich nog richten. Dat gezegd hebbende, met bijgewerkte texturen, verlichting en nog veel meer, lijkt het er zeker op dat de drie shooters in de maak zijn een behoorlijk belangrijke visuele revisie.
Crysis geremasterde trilogie komt dit najaar uit, maar een exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt.