NieuwsPCPS4PS5XBOXXBOX-SERIE X/S

Dying Light 2-ontwikkelaar behandelt meldingen van vertragingen als gevolg van C-Engine

uitstervend licht 2

Techland's Stervend licht 2 heeft geen releasedatum - afgezien van de dubbelzinnige "2021" vermeld in de recente ontwikkelaarsupdate - maar het is nog steeds springlevend. Spreken met WCCF Tech in een nieuw interview gaf senior technologieprogrammeur Łukasz Burdka enig inzicht in ontwikkeling, vooral als het ging om C-Engine. Eerdere rapporten gaven aan dat de complexiteit van de motor was een van de redenen voor de vertraging van het spel.

Burdka verklaarde dat: "De overgang naar C-Engine overlapte met de pre-productiefase van Stervend licht 2” en dat dergelijke veranderingen “onvermijdelijk” waren om de gedetailleerde wereld van het spel te creëren. “Onze ontwikkelaars hadden tijd nodig om zich aan de technologie aan te passen, en onze Engine-afdeling had tijd nodig om de gebruikerservaring van de nieuwe editor te verbeteren. De vroege fase van de inzet van C-Engine was een moeilijke periode voor onze productie, maar het was noodzakelijk om de ambities van Stervend licht 2. '

Op een gegeven moment verklaarde Techland dat de kaart van het vervolg zou zijn vier keer groter dan die van de vorige game. Op de vraag of dit nog steeds zo is of dat er een inkrimping is geweest vanwege technische problemen, antwoordde Burdka: "C-Engine doet geweldig werk bij het ondersteunen van grootschalige open werelden. Dankzij de World Streaming-technologie is het niet de technologie die de grootte van de kaart beperkt. Tools zoals CityBuilder stellen ons in staat om snel grote gebieden te bestrijken met een realistische stedelijke omgeving die efficiënt in het spel kan worden weergegeven.

“Wat de grootte van de kaart eigenlijk beperkt, is de tijd die nodig is om de stad te vullen met unieke gameplay-uitdagingen, gedenkwaardige verhalen en interessante verkenningsmogelijkheden. Om technische redenen was er geen inkrimping. De schatting dat de kaart in Stervend licht 2 vier keer groter is dan die van het originele spel, is de meest nauwkeurige schatting die we kunnen geven. de kaart van Stervend licht 2 is veel meer verticaal en geeft veel meer verkenningsmogelijkheden, dus de stad voelt nog groter dan hij is.”

Stervend licht 2 is momenteel in ontwikkeling voor Xbox One, PS4 en pc. Het bevat ook opties voor 4K, ray tracing en 60 FPS op Xbox Series X en PS5. Blijf ons volgen voor meer details en hopelijk nieuwe gameplay-beelden in de komende maanden.

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop