REVIEW

Ik heb Spider-Man 2 in 14 uur verslagen en ik wil mijn geld terug – Reader's Feature

Ezgif 5 Ea854c4929 973b 2820437
Spider-Man 2 – bewijs van een kapotte gamesindustrie? (Foto: Sony)

Een lezer heeft spijt van zijn aankoop Spider-Man 2, ondanks dat hij van het spel geniet, terwijl hij klaagt over de prijs en het gebrek aan herspeelbaarheid.

Ik ben een idioot. Ik weet het, voordat je begint te klagen in de reacties, en ik besef dat dit mijn schuld is. Ik wist het prima Spider-Man 2 was geen lang spel en ik beschuldig Sony of Insomniac er niet van dat ze iemand voor de gek houden of oneerlijk zijn, of, belangrijker nog, dat ze geen goed spel maken. Wat ik wil zeggen is dat Spider-Man 2 veel te kort is voor het bedrag dat ik ervoor heb betaald, en ik wou dat ik het niet had gekocht.

Ik zou dat geld echt wel terug kunnen gebruiken en als er een manier was om mijn geld terug te krijgen, zou ik dat doen. En toch… ik heb echt genoten van het spel. Het is geen goede prijs-kwaliteitverhouding, maar het is een goed spel en ik denk dat dat een van de grootste problemen van modern is gaming momenteel. Er zijn een aantal geweldige dingen in de buurt, maar het wordt een nachtmerrie om alles te kunnen betalen.

Het ergste is, ik zie de verhalen over hoe goed Spider-Man 2 is verkocht en dat vertelt me ​​meteen dat Sony niets gaat doen om de status quo te veranderen. Games zullen niet goedkoper worden en ze zullen geen day one adopteren Game Pass aanpak of iets dergelijks. Het is een kwestie van de volle prijs of niets, en ik weet niet zeker of ik dat soort geld meer over heb.

Ik ga ervan uit dat ik niet de enige persoon in deze positie ben, gezien de economie op dit moment, maar ik voel druk van alle kanten en hoe goed Spider-Man 2 ook is, het is me gelukt om het verhaal in slechts 14 uur uit te spelen en toen het eenmaal voorbij was, duurden de missies niet langer dan ongeveer nog eens 10 uur of zo. Ik weet dat als je het per uur opsplitst, het eigenlijk best een goede prijs is vergeleken met ander entertainment, maar dat neemt niet weg dat het meteen een enorm forfaitair bedrag is.

Het helpt ook niet dat de extra inhoud vrij beperkt is. Het is goed dat veel side-quests uniek en anders zijn, maar sommige andere zijn behoorlijk knip- en plakwerk en laten je langzaam over de kaart gaan, zodat je zeker weet dat je niets hebt gemist.

Voor al dat geld had het echt iets meer nodig, een soort willekeurige inhoud of zoiets. Ik denk aan alle dingen die in Bloodborne of Elden Ring zitten, waarvan ik durf te wedden dat ze geen tiende van het budget hadden, en Spider-Man 2 lijkt in vergelijking echt kaal. Er zit niet eens een New Game+ in, dus als je klaar bent, kun je letterlijk niets anders meer doen.

Nogmaals, dat is niet noodzakelijkerwijs een probleem met het spel, alleen hoeveel het kost. Maar wat is het alternatief? Als abonnementen niet werken en Sony zijn games niet vanaf de eerste dag beschikbaar gaat maken, wat kunnen ze dan nog meer doen?

De enige optie zijn 'halve vervolgen' zoals Miles Morales, maar ik zie niet dat de hele gamesindustrie plotseling overgaat op het maken van 10 uur durende games die slechts tweederde van de prijs kosten. Ik denk dat dat het antwoord is en daar zou ik heel blij mee zijn, maar zelfs Sony, die succes heeft gehad met deze games, lijkt niet zo geïnteresseerd, dus ik zie niet hoe iemand anders dat zal zijn.

Voor zover ik het zie, is het probleem met moderne gaming dat bedrijven geen games maken die passen bij de moderne levensstijl van mensen, ze proberen van de games de levensstijl te maken. Ik wil Call Of Duty niet de hele dag, elke dag, de rest van mijn leven spelen. En ik wil niet dat Assassin's Creed 150 uur duurt voordat ik erachter kom wat er aan het einde gebeurt.

Ze doen dit om te proberen waar voor hun geld te geven. Dit is niet slecht of zo, maar het is volkomen de verkeerde aanpak. Je zou hetzelfde bedrag kunnen verdienen door kortere spellen voor minder te verkopen, omdat ze aan meer mensen zouden worden verkocht omdat ze goedkoper zijn, net zoals je langere spellen voor meer zou kunnen verkopen.

Dus ja, ik wou dat ik niet aan de verleiding had toegegeven, of het in ieder geval fysiek had gekocht, maar dat is aan mij. Het is echter een reëel probleem, denk ik, dat uitgevers gewoon proberen te negeren. Maar als ze er niet snel iets aan doen, ontploft het in hun gezicht.

Door Darcy

 

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop