REVIEW

Call Of Duty: Warzone Mobile heeft al 45 miljoen fans geregistreerd om het te spelen

Warzone Mobiel Hoog Cg 6caf 3666953
Call Of Duty: Warzone Mobile – hoeveel van jullie spelen dit alleen voor Verdansk? (Foto: Activision)

Een samenvatting van PlichtDe 20-jarige geschiedenis van het bedrijf laat zien hoeveel mensen zich al hebben aangemeld voor Warzone Mobile, dat dit voorjaar wordt gelanceerd.

Over slechts een paar dagen, op zondag 29 oktober, bestaat de Call Of Duty-franchise 20 jaar. Of Activision iets speciaals op de planning heeft staan ​​voor die dag is onduidelijk, maar het heeft wel een samenvatting van de hele serie op zijn website gezet.

Het beschrijft de geschiedenis en onderscheidingen van Call Of Duty voordat het eindigt met een herinnering aan de aanstaande Modern Warfare 3 en Warzone Mobiel.

Bovendien heeft Activision terloops een nieuwe spelersstatistiek voor Warzone Mobile laten vallen, waarbij wordt beweerd dat meer dan 45 miljoen mensen het al vooraf hebben geregistreerd vóór de lancering in het voorjaar van 2024.

Dat lijkt een duizelingwekkend aantal, maar sommige fans willen Warzone Mobile misschien extra graag spelen dankzij de toevoeging van de Verdansk Battle Royale-kaart.

Verdansk was de originele map voor de eerste Warzone in 2020, maar werd uiteindelijk in 2021 vervangen, tot grote woede van sommige fans. Er is er werd gevraagd om terug te komen sindsdien, maar dat is nooit gebeurd.

Activision belooft ook gedeelde progressie en integratie van gevechtspassen met de console- en pc-versies van Warzone, evenals Modern Warfare 3, wat betekent dat spelers tussen games kunnen springen zonder bang te hoeven zijn achterop te raken bij een van de games.

‘Bedankt dat je een belangrijke speler bent in de twintig jaar geschiedenis van Call of Duty’, besluit de blogpost. 'Op twintig meer en verder.'

De schijnbare populariteit van Warzone Mobile zal Microsoft ongetwijfeld erg blij maken, nu het eigenaar is van Activision Blizzard en dus van de Call Of Duty-franchise.

Microsoft beweert dat de belangrijkste reden waarom het het bedrijf kocht was om een ​​grotere indruk te maken in de mobiele gamesindustrie, waarbij Xbox-baas Phil Spencer onlangs zei dat ze momenteel 'irrelevant' zijn op dat gebied.

 

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop