PS4REVIEW

Rocket Arena PS4 Beoordeling

Rocket Arena PS4 recensie – Er valt iets te zeggen voor een spel dat de zaken eenvoudig houdt en spelers gewoon ouderwets plezier wil bieden. Rocket Arena, onlangs uitgebracht op PS4, Xbox One en pc, is zo'n game. Er vindt hier niets overdreven ingewikkelds plaats, maar de wisselwerking is dat spelers van elk vaardigheidsniveau Rocket Arena kunnen oppikken en enig succes hebben.

ik herinner me wanneer Overwatch eerst gelanceerd. Tijdens de openingsdagen, toen het spel vers was voor de hele spelersbasis, strompelde iedereen rond en leerde de kaarten, de modi en de krachten van de verschillende personages. Op het eerste gezicht dacht ik dat Rocket Arena ongeveer hetzelfde zou zijn. Nee. Een uur of zo met deze en je hebt het allemaal zo goed als onder de knie. Dat maakt Rocket Arena niet slecht; het maakt het toegankelijk. Soms is dat een kracht.

Rocket Arena PS4 Beoordeling

Rocket Arena - Duik er recht in, het water is goed

Het uitgangspunt achter Rocket Arena is charmant eenvoudig. Spelers worden willekeurig gegroepeerd (hoewel je teams kunt maken om met vrienden te spelen) in teams van drie en tegen elkaar opgezet op kleine kaarten voor een verscheidenheid aan 3v3-spellen. Bij de meeste van deze spellen moet je royaal op je tegenstanders schieten, in een poging ze de lucht in en van de kaart te laten schieten.

Rocket Arena biedt wel enkele trainingskaarten waar je tegen bots kunt vechten. Maar ze zijn zo gemakkelijk te doden dat je waarschijnlijk snel verder gaat.

Niemand sterft ooit in Rocket Arena. Elke speler heeft een zichtbare schademeter en het nemen van schoten vult die meter totdat deze vol en pulserend is. Als je meter vol is, kun je maar beter rennen en je verstoppen, want met nog een schot schiet je als een raket van de kaart (Rocket Arena, snap je?). Nadat ze naar de hemel zijn gelanceerd, cruisen spelers een moment rond, voordat het spel ze terugbrengt naar een willekeurig punt in de arena om het gevecht opnieuw aan te gaan. De game is opmerkelijk goed in het neerzetten van spelers in een rustige omgeving, zodat ze even de tijd hebben om zichzelf te herpakken terwijl ze zich een weg banen in de strijd.

Er is niet veel praktisch verschil tussen gedood worden en respawnen in andere games of de lucht in worden geschoten in Rocket Arena, maar gelanceerd worden in de atmosfeer voelt op de een of andere manier prettiger. Bovendien kun je de actie nog steeds van bovenaf zien - houd vijandige spelers in de gaten en plan je route terug naar het heetst van de strijd terwijl je weer naar beneden zweeft.

In overeenstemming met de algemene vriendelijke esthetiek van het spel, maakt het gebrek aan dodelijkheid dit een goede keuze voor jongere spelers. Maar denk niet dat Rocket Arena een push-over is. Je speelt nog steeds tegen andere spelers en het scala aan vaardigheidsniveaus waartegen je het opneemt is net zo scherp als in meer volwassen shooters.

De meeste kaarten in Rocket Arena bieden enige verticaliteit. Ervaren spelers kunnen hoogten gebruiken om ongelukkige slachtoffers van bovenaf aan te vallen.

Desalniettemin voelt Rocket Arena erg "oppakken en spelen", met de centrale ren, schieten en springen die snel toegankelijk zijn voor nieuwe spelers. Een snel zelfstudieniveau communiceert alles wat spelers moeten weten, en dan gaan we naar de races (of de Rocket Arena, al naar gelang het geval). Het is ook vermeldenswaard dat Rocket Arena werd gelanceerd met volledige cross-play tussen systemen. Geen poespas, geen poespas, zet hem gewoon aan in de instellingen. Nogmaals, gemakkelijk, vriendelijk en toegankelijk.

Een paar modi en een behoorlijke stal karakters

Op dit moment zijn er slechts drie modi om te spelen. In gerangschikt spelen (het eerste echte seizoen begint op 28 juli - gerangschikte wedstrijden bevinden zich momenteel in een "voorseizoen"), selecteert Rocket Arena in welke modus je achter de schermen wordt gedumpt. Maar als je casual speelt, kun je selecteren met welke modus je wilt rotzooien.

Knockout, een eenvoudige deathmatch-modus voor teams, is niets om over naar huis te schrijven, waarbij spelers eliminaties verzamelen terwijl een timer aftelt. De hoogste score (of eerste team tot twintig) wint. Deze modus voelt heel vertrouwd aan, maar zorgt toch voor wat spanning, afhankelijk van hoe je besluit om de kaarten te spelen. Sommige kaarten bieden een beetje verticaliteit en veel bevatten kleine tunnels en blinde vlekken. Voorzichtige spelers met karakters van het sluipschuttertype kunnen enkele eliminaties uit deze gebieden scoren, maar voor het grootste deel hebben de grote bommenwerpers de neiging om de dag te dragen.

Over bommenwerpers gesproken, deze man is een absoluut beest. Enorme bombardementen, plus hij kan vliegen.

Rocket Ball laat teams strijden om een ​​enkele bal en deze naar het nabijgelegen doel van de tegenstander te dragen. Je kunt de bal rechtstreeks in het doel dragen of hem met de driehoekige knop gooien, wat enkele weesgegroetjes mogelijk maakt. Op een keer schoot ik de bal in het doel terwijl ik uit de arena werd geslingerd, scoorde en tegelijkertijd werd uitgeschakeld. Veel diepgang laat Rocket Ball niet toe, maar het is een redelijk amusant verleden tijd.

Mijn favoriete modus, MegaRocket, is een eenvoudig punt voor het vastleggen van punten. Raketten vallen uit de lucht naar semi-willekeurige punten op de kaart en spelers racen naar het impactpunt om het voor het andere team te beveiligen. Deze modus leidt vaak tot totale vechtpartijen, waarbij spelers elkaar in alle richtingen schieten terwijl ze proberen op het veroveringspunt te blijven. Als iemand die minder bedreven is in third-person shooters, merk ik dat ik in deze modus het meeste goed kan doen voor mijn team, door woest te weigeren het veroveringspunt te verlaten en specials af te vuren op iedereen die dichtbij durft te komen.

Dit is het personage dat een lokversie van zichzelf kan afvuren. Het is geweldig om te doen en verwarrend als iemand het je aandoet.

Rocket Arena, een uitgeklede hero shooter, stelt spelers in staat om te kiezen uit een tiental personages om de strijd aan te gaan. Geen van deze is bijzonder ingewikkeld. Elk heeft een primair wapen, een secundaire kracht en een special om te ontketenen.

Mijn favoriete personage Amphora heeft bijvoorbeeld een wat traag primair wapen, maar je kunt de trekker ingedrukt houden om je schoten krachtiger te maken. Haar secundaire laat haar drie kleverige, veerkrachtige klodders goo weggooien, die met een flipperkast in de omgeving op zoek gaan naar vijanden om te beschadigen. Amphora's special verandert haar in een straalachtig wezen dat over de kaart kan glijden. Als je de special een tweede keer activeert, komt er een watergeiser vrij die vijanden de lucht in zal blazen en zware schade aanricht.

AMFORA! Zie haar glorie. Ik weet niet zeker wat er met die pose aan de hand is, maar zie hoe dan ook haar glorie!

De personages zijn mooi ontworpen en voelen allemaal enigszins uniek aan, terwijl ze toch gemakkelijk (je raadt het al!) op te pakken en te spelen zijn. Sommige specials zijn best cool en in tegenstelling tot dingen die ik in andere games heb gezien.

Eén personage kan een kloon van zichzelf maken, die als lokaas zelfstandig over de kaart loopt. Door nogmaals op de knop te klikken, kan de speler in de body van de kloon worden geschoven, wat handig kan zijn op krappe plekken. Een ander personage kan een teleport-hotspot weggooien en er op elk moment naar terug teleporteren, waardoor hij een krachtpatser wordt in Rocketball. Gooi de teleport dichtbij het doel van de tegenstander, en het is een gemakkelijke score als je de bal kunt pakken.

Is Rocket Arena een levend spel?

Voor het soort spel dat het is, voelt Rocket Arena niet erg roofzuchtig aan. Alle levelbeloningen zijn cosmetisch - alles van kostuums tot de kleurrook die je achterlaat als je uit de arena wordt gegooid. Er zijn momenteel slechts een paar items beschikbaar in de in-game store voor echt geld, en die volgen vergelijkbare patronen. Vanaf de lancering is er vrijwel geen reden om geld uit te geven aan het spel, aangezien bijna alles kan worden gekocht met de royaal verdeelde in-game valuta.

Hmmm….dit lijkt me wel een schattenjacht. Dit zit nog niet in het spel.

EA heeft zich ertoe verbonden om in de loop van de tijd meer personages, modi en kaarten toe te voegen, allemaal gratis voor het spelersbestand. Hoewel het nog niet beschikbaar is, is een spelmodus "Treasure Hunt" prominent aanwezig in de gebruikersinterface van het spel en op de website, dus die komt er zeker binnenkort.

En zoals je zou verwachten, komt er een Battle Pass met het eerste seizoen. Die kost spelers tien dollar, maar voor degenen die echt van het spel houden, lijkt het geen slechte deal. Toegewijde spelers kunnen meer dan 100 cosmetische beloningen winnen, waaronder voldoende betaalde valuta om de volgende gevechtspas te dekken. Altijd leuk als bedrijven je zo gevechtspassen laten fietsen.

Een beetje licht, maar veel plezier

Ik verzamelde mijn 19-jarige zoon en een aantal van zijn vrienden voor een paar spelsessies, en het geschreeuw en geschreeuw leek erop te wijzen dat ze het naar hun zin hadden (ondanks dat ze me moesten 'dragen'). We speelden tot diep in de nacht en tegen het einde van onze laatste sessie, verklaarden deze doorgewinterde online gamers voor meerdere spelers dat Rocket Arena "best cool" was. Er zijn beslist slechtere manieren om een ​​middag door te brengen, en mijn vrouw lijkt het niet erg te vinden dat ik Rocket Arena speel waar onze kleinere kinderen bij zijn.

Ja, Rocket Arena voelt een beetje licht aan bij de lancering. Er zijn niet veel spelmodi en na een uur of zo heb je alles gezien. Maar de modi die er zijn, zijn leuk, de kaarten zijn mooi ontworpen en de verscheidenheid aan personages voegt veel speelbaarheid toe. Het zal interessant zijn om te zien hoe EA het spel in de toekomst ondersteunt, maar Rocket Arena voelt dus alsof het op de goede weg is.

Rocket Arena is nu beschikbaar in de PlayStation Store.

Review code vriendelijk aangeleverd door de uitgever.

De post Rocket Arena PS4 Beoordeling verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop