Nieuws

Miyazaki heeft zojuist een enorme hoeveelheid Elden Ring-info laten vallen

Eindelijk hebben we eindelijk een goede kijk op Elden Ring tijdens Summer Games Fest vorige week, en ineens hebben we nu een stortvloed aan informatie over wat we kunnen verwachten in de komende game. In een interview met IGN, gaf de legendarische regisseur Hidetaka Miyazaki veel informatie over de achtergrondkennis, samen met wat discussie over vaardigheden, multiplayer en de structuur van het spel.

Een van de eerste besproken onderwerpen was de setting van Elden Ring, The Lands Between, die opzettelijk is ontworpen om "een enorm gevoel van schaal en deze breedheid en openheid" te geven. Het is opgesplitst in zes grote gebieden, die elk het domein zijn van een halfgod. Deze worden opgesteld om een ​​specifieke volgorde voor te stellen waarin ze moeten worden aangepakt, maar de speler kan zijn eigen beslissingen nemen over wat hij als eerste doet. "Je zult vanaf het begin niet overal toegang toe hebben, maar er zijn veel verschillende manieren om elk gebied te benaderen", legt Miyazaki uit. "En er is veel vrijheid in de volgorde waarin je verschillende gebieden aanpakt."

Spelers zullen iets later in het spel toegang hebben tot een hub-gebied, waar je "uit kunt vertakken", en ook de zes hoofdgebieden van The Lands Between. "Dit zullen de domeinen of de gebieden zijn van de belangrijkste halfgodenbazen," legde Miyazaki uit. "Vanaf hier kun je niet alleen deze hoofdkerkergebieden verkennen, maar ook een grote verscheidenheid aan catacomben, kastelen en forten, die verspreid over de kaart staan. Deze hebben verschillende schaal en reikwijdte, maar de belangrijkste kerkers zijn deze zes - dit zijn degenen waar je naartoe gaat tijdens je avonturen door de hele wereld. "

Lees meer

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop