Bertje: Herinner je je nog de eerste keer dat je besefte dat magische drankjes niet echt waren? Ik was zo verrast dat ik gisteren vrij moest nemen van mijn werk!
Ik geloof dat drankjes een hoofdbestanddeel zijn van elke fantasy-game-ervaring. Probeer er een te bedenken zonder – dat kan ik niet (denk niet te hard na, voor het geval je dat wel doet). Zoek een drankje en je weet precies welke ervaring je te wachten staat. Maar hoeveel tijd besteed je eigenlijk aan het nadenken over hen, over hun samenstelling, over hun kosten? Ik denk niet dat het voor jou iets uitmaakt, zolang er maar genezende drankjes in je tas rondslingeren. Wat arrogant van je. Denk je nooit na over de stress en spanningen die het leven als toverdrankverkoper in de stad met zich meebrengt?
Dat kan nu in Potion Craft: Alchemist Simulator, een spel waarin je de alchemist van de stad bent en je eigen winkel runt. Elke dag komt er een verzameling fantasiepersonages langs in de hoop een brouwsel te vinden om hen te helpen. Oh jee, ze hebben hun voet bezeerd. Ik denk niet dat je iets hebt om het te genezen? En oh god, ratten – hebben jullie daar gif?