Nieuws

Nintendo Cutting-ondersteuning voor de 3DS en Wii U Eshops is belachelijk

Twee, zes en tien. Dat zijn de cijfers van de hoofdlijn Pokemon, Zelda en Mario games die momenteel beschikbaar zijn om te downloaden Stap over voor slechts, Respectievelijk.

Uiteraard omvat dit niet Super Mario 64, Sunshine of Galaxy, die allemaal tijdelijk speelbaar waren op Switch voordat de game werd verwijderd. Super Mario 3D All Stars een paar maanden geleden. Al met al is het een vrij slechte selectie van iconische inzendingen uit drie van Nintendo's meest illustere vlaggenschipseries – we hebben de rest tenminste altijd op oudere machines kunnen spelen.

Zie ook: Pokemon Gen 2 is een van de best ontworpen RPG's aller tijden

Wat is dat? Niet meer, zegt u? Leg het eens uit.

Nintendo heeft aangekondigd dat vanaf januari 2022 creditcardondersteuning voor de 3DS en Wii U eShops worden gesloten. Als je na die datum Wii U- of 3DS-spellen wilt kunnen spelen, moet je in wezen a) ze vooraf digitaal kopen en over het benodigde geheugen beschikken om ze op te slaan, b) dure fysieke exemplaren van de spellen kopen, c) het gebrek aan ondersteuning van kredietkarren omzeilen met behulp van bureaucratische geldcirculatietechnieken, of d) deze nabootsen, wat illegaal is. Dat laatste punt maakt de sluiting van de 3DS- en Wii U-eShops bijzonder ironisch.

Als je Nintendo Switch Online hebt, is de kans groot dat je al bekend bent met de NES- en SNES-bibliotheken die beschikbaar zijn voor abonnees. Om deze games op Switch te laten draaien, moeten ze worden geëmuleerd. Hoewel emulatie via derden illegaal is, mag Nintendo uiteraard zijn eigen games draaien op basis van software die is ontworpen om de eigen hardware te repliceren. De DS kon GBA-spellen spelen, maar dat werd mogelijk gemaakt door hardware in plaats van door emulatietools. De emulatie-inspanningen van Nintendo begonnen pas echt serieus met de Wii, wat vervolgens invloed heeft gehad op de software die we zien worden gebruikt door de 3DS en Wii U. Zoals blijkt uit eerdere overdraagbaarheid tussen generaties, zou dit technisch gezien gemakkelijk aanpasbaar moeten zijn voor de nieuwere, luxere en krachtigere Switch, hoewel we dat nog moeten doen zie dat het alles overneemt dat verder gaat dan een machine die 18 jaar geleden werd stopgezet.

Om het zo te zeggen: je kunt niet spelen Ocarina of Time op Schakelaar. Je kunt Pokemon Red & Blue niet spelen, en je kunt ook niet de veel nieuwere opstarten Ultra Sun & Ultra Moon. Zoals ik al eerder zei, waren Super Mario 64, Sunshine en Galaxy er een tijdje, maar ze zijn verdwenen. Mario heeft weliswaar relatief comfort genoten op de Switch vergeleken met Pokemon en Zelda, maar er ontbreken nog steeds een flink aantal games – games die gespeeld kunnen worden op een van de consoles waarvoor Nintendo de ondersteuning achterwege laat. Ik bedoel, de Wii U is een bonafide Zelda-machine. De Schakelaar heeft Breath of the Wild, Link's Awakening, de onlangs uitgebrachte Hemelwaarts Zwaard HD, en drie NES Zelda's, waaronder de zeer omstreden Zelda 2.

Op zichzelf lijken al deze dingen kleine grieven, maar als je elke kwestie combineert en het collectieve geheel in zijn context onderzoekt, wordt het al snel belachelijk. Dit is ook nog voordat we het zelfs over andere Nintendo-series hebben, zoals Metroid, F-Zero, Super Smash Bros., Kirby, gadelijks, enzovoort. Nintendo heeft zonder enige twijfel een van de meest indrukwekkende oeuvres in de gamegeschiedenis – dus waarom lijkt het alsof het daar niets om geeft?

Ik ben geen deskundige. De mensen die deze beslissingen nemen zijn veel slimmer dan ik en hebben duidelijk een genuanceerder inzicht in wat zowel commercieel werkt als in termen van het behouden van wat waarschijnlijk het meest alomtegenwoordige merk in videogames is. Maar voor mij lijkt het alsof het allemaal in dienst staat van de zoveelste anti-consumentengimmick. De beperkte beschikbaarheidsperiode voor Super Mario 3D: All-Stars was een anti-consumentengimmick. Fire Emblem: Shadow Dragon en de Blade of Light was een anti-consumentengimmick. Zelfs de Switch OLED, die voor $ 40 extra te koop is ondanks minimale verbeteringen, is uiteindelijk een anti-consumentengimmick.

Als we zien dat Nintendo ondersteuning schrapt voor zijn tweede en derde meest recente platforms, die beide de directe voorlopers zijn van elk van de hybride vormen van de Switch – thuisconsole en handheld – is het alsof Sony zeggende: 'Sorry vrienden, je kunt niet kopen PS4 geen spelletjes meer.” Als je denkt dat ik overdrijf: de PS4 kwam in 2013 uit, een jaar na de Wii U. Het is echt alsof je er bewust voor kiest om een ​​platform te dumpen dat tot voor kort de huidige generatie was.

Het zuurste aan dit alles is dat Nintendo emulatie actief aan de kaak stelt, wat zeker niet legaal is. Als je het auteursrecht op games bezit en je wilt dat ze via de juiste kanalen worden gekocht, heb je het volste recht om dat af te dwingen – maar voor het grootste deel zijn ze niet eens te koop. Zodra creditcardondersteuning voor de Wii U en 3DS beschikbaar komt, is je enige optie het opsporen van extreem dure fysieke kopieën van games. Je kunt ze niet digitaal krijgen en ze staan ​​niet op Switch – nog niet, tenminste.

De enige gedeeltelijk verfrissende gedachte die ik heb gehad over dit hele fiasco was: “Misschien krijgt Nintendo eindelijk die N64-klassiekersbibliotheek”, of, zoals ik persoonlijk liever zou hebben, een hele reeks Game Boy-spellen. Ik bedoel, de virtuele Wii U-console ondersteunt games tot en met het DS-tijdperk – gezien het feit dat zowel de NES- als de SNES-emulators op Switch bestaan, lijkt het hopen op N64, GBA en DS niet al te veel. .

Of toch? Het is nu allemaal zo onvoorspelbaar. Zelda kreeg niets voor zijn 35e verjaardag. De 40e van Donkey Kong werd feitelijk genegeerd. Pokemon Briljante Diamant & Parel werden ernaast aangekondigd Legendes: Arceus voor de 25e verjaardag van de serie, maar afgezien daarvan was er radiostilte over de conserveringsinspanningen voor de bestaande games van de serie. De technologie is er om deze titels naar de Switch te laten komen, en ik weet zeker dat mensen bijna de volledige prijs zouden betalen voor een relatief onaangeroerde Emerald, of Crystal, of Black. Maar nee – de enige manier om deze spellen in de nabije toekomst te spelen is door de hoogste dollar te laten vallen op ongrijpbare, archaïsche, niet-ondersteunde machines voordat je buitensporige hoeveelheden geld gaat verdienen voor tweedehands spellen die waarschijnlijk verwoest zijn door stof.

Nintendo is waarschijnlijk mijn favoriete videogamebedrijf aller tijden, maar het wordt steeds moeilijker om ten strijde te trekken voor een organisatie die er zo op staat zijn eigen erfenis te begraven. Het is schokkend dat de Wii U en 3DS achterblijven zonder tastbare manier om de games die op die consoles zijn aangesloten, door te zetten naar nieuwere hardware. Voor een studio met zoveel geliefde games is het raar om te zien hoe vastbesloten het is om ervoor te zorgen dat niemand ze ooit kan spelen.

Vervolg: Persona 6 heeft een homo-romantische optie nodig

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop