REVIEW

Overig PS4 Review

Overig PS4 Review – Het komt zelden voor dat tactische en strategiespellen afwijken van de typische oorlogssituaties die we in het genre zien. Met ruige landschappen en gesloopte gebouwen die nu puin zijn, kan het genre een beetje hetzelfde aanvoelen. Maar, Andere beslissing is een sterk strategiespel dat wordt verheven door zijn gruwelijke gotische wereld, nachtmerrieachtige sfeer en vijandelijke ontwerpen en geperfectioneerde voortgangscurve. Gloeilamp Crew hebben een van de visueel meest opvallende games van het jaar gemaakt en het is een aanbod dat iedereen zou moeten proberen.

Overig PS4 Review

Een prachtige, gebroken, gehavende wereld die meerdere tijdperken omvat

Othercide speelt zich af in een monochrome wereld die geteisterd is door de Lijdende, vreselijke verwrongen monsters die zijn gemaakt van de ergste zonden van de mensheid. Het enige dat hen in de weg staat zijn The Daughters; een leger dat bestaat uit echo's van de grootste krijger die ooit heeft geleefd. Je baart ze, vormt ze en offert ze zelfs op, je bouwt je leger op en vormt de groep die in staat zal zijn om de wangedrochten neer te halen die in elk gevecht wachten.

Het verhaal is nooit de focus van Othercide, maar waar het aan verhaal ontbreekt, maakt het goed in sfeer en omgeving en vijandelijk ontwerp. Othercide is een gotisch spektakel met vijanden die eruit zien alsof ze uit de klassieke gotische literatuur en verhalen zijn getrokken. Als het op hun beweging aankomt, zullen ze hun hoofd verwringen, spasmen en hun lichaam heen en weer bewegen en griezelig naar je toe rennen.

anderecide-ps4-recensie-5
Vijanden zijn verwrongen en verwrongen, met een melkwitte huid en vlees die voor een griezelig gezicht zorgen.

Ook bazen spelen in op dit angstaanjagende ontwerp, waarbij ze boven je team van dochters uittorenen en een aantal uitstekende ontwerpen hebben die zijn gebaseerd op het tijdperk dat ze vertegenwoordigen. Deze bazen worden ook ingesproken door de griezelige Deacon of the Cellar Prison Era die commentaar geeft op de weelderige benen en lippen van je dochter, terwijl The Surgeon in the Plague Era vertelt over het villen van je dochters en het bestuderen van hen. Othercide is geen tam spel, maar de sfeer is geweldig en het leunt veel meer naar de wortels van groteske horror dan bloodborne ooit deed.

Dit wordt allemaal opgebouwd door de monochromatische beelden (die worden geaccentueerd door het rode bloed en de rode linten op de dochters), wat zorgt voor een visuele traktatie en een van de meest opvallende games die ik ooit heb gezien. De muziek is ook uitstekend met een mooie mix van gothic horror instrumentale en grote bombastische thema's wanneer je een baas bevecht.

Een leger dat je naar wens kunt maken

Je team van dochters bestaat uit drie verschillende klassen. De Soulslinger is uitgerust met twee pistolen en doet een lichte hoeveelheid schade van ver, maar is geweldig om uit lastige situaties te komen en vijandelijke aanvallen te onderbreken. De Blademaster is je standaard melee-klasse. Uitgerust met een groot mes met een scherp uiteinde, kan ze een enorme hoeveelheid schade aanrichten en snel over het slagveld springen. Ten slotte is de Shieldbearer je tank, uitgerust met een schild en speer, ze kan de focus van een vijand trekken, schade weerstaan ​​en je andere dochters van achteren laten sluipen om verwoestende rugsteken te landen.

Er is nog een vierde les, maar die ga ik niet te veel verklappen. Het wordt echter halverwege het spel ontgrendeld en het voegt een draai toe aan de traditionele gevechten die je hebt geleerd door haar te concentreren op AoE-schade.

anderecide-ps4-recensie-4
Dochters hebben verschillende speelstijlen en een verscheidenheid aan opties in gevechten als het gaat om vaardigheden

Deze klassen kunnen vervolgens worden meegenomen in je traditionele tactische spelgevechten en worden gebruikt om je vijanden te flankeren, te slim af te zijn en te slim af te zijn. In de kern is Othercide een standaard tactisch spel, waarbij je uit een pool van actiepunten trekt om verschillende aanvallen te gebruiken en over het speelbare raster te bewegen.

Maar Lightbulb Crew heeft er een draai aan gegeven: The Timeline. Deze tijdlijn die onder aan het scherm wordt weergegeven, laat je zien wanneer vijanden zullen aanvallen en wanneer je aan de beurt bent om strategieën te gebruiken. Dit is op een schaal van 100 initiatiefeenheden en het verandert fundamenteel hoe Othercide speelt. Gewoonlijk mag je elke 50 initiatief-eenheden op de tijdlijn aanvallen, ongeacht welke acties je gebruikt of hoeveel van je 50 actiepunten je opgebruikt.

Als je je echter moedig voelt, kun je je verdiepen in nog eens 50 actiepunten, waarmee je je opties in de strijd uitbreidt. U kunt bijvoorbeeld twee keer de afstand verplaatsen of vier aanvallen uitvoeren in plaats van twee. Of je kunt naar een vijand gaan en drie krachtige aanvallen uitvoeren in plaats van te bewegen en slechts één zwakkere aanval af te slaan. Dit brengt echter een prijs met zich mee, aangezien je 100 initiatief-eenheden op de tijdlijn teruggeduwd zult worden, waardoor het uitstellen wanneer je de volgende keer kunt aanvallen.

anderecide-ps4-recensie-3
De gevechten zijn flexibel dankzij de Action Points en Timeline-mechanica, zodat je de beste manier kunt kiezen om elk gevecht te benaderen op basis van de vijanden om je heen.

Dit alles vloeit samen en werkt uitstekend dankzij de verbazingwekkende hoeveelheid synergie die je kunt creëren tussen je dochters. Verschillende vaardigheden die je aan je dochters kunt geven, zullen je op de tijdlijn omhoog of omlaag brengen, afhankelijk van de bonussen die ze geven. Je kunt je bijvoorbeeld 40 bepantsering geven en ook een teamgenoot 15 initiatief-eenheden op de tijdlijn verplaatsen, waardoor ze mogelijk een vijand kunnen aanvallen, terwijl ze zonder die bonus mogelijk door die vijand zouden zijn aangevallen en mogelijk schade zouden hebben opgelopen.

Het niet oplopen van schade is essentieel om te slagen in Othercide, aangezien er geen manier is om te genezen in een gevecht. In plaats daarvan moet je een van je dochters op hetzelfde niveau of hoger offeren om degene te genezen die je wilt behouden. Dit zorgt voor een stressvolle maar boeiende keuze om nu te genezen en verder te gaan (maar met minder dochters om te gebruiken in de strijd) of een nieuwe run te beginnen en bij het begin van het spel te beginnen, te herrijzen welke dochters je kunt en het opnieuw te proberen.

Het gevecht is Othercide is een fantastisch heen en weer van het inspecteren van het slagveld, kijkend naar de tijdlijn en je opties doornemen of het voordeliger zou zijn om je vijanden nu met schade te verslaan en ze te doden of te wachten tot ze aanvallen en opgebruiken hun initiatiefeenheden op de tijdlijn en slaan toe als ze moeten wachten. Het is een geweldige balans en het is wat me verslaafd hield aan Othercide. Zelfs nu wil ik gewoon teruggaan en nog een missie spelen.

Leef, vecht, sterf, herhaal, vooruitgang

Othercide is in de kern een strategiespel, maar de feitelijke ervaring van het spelen ervan doet me denken aan een roguelike. Het spel speelt zich af in wat een herinnering wordt genoemd, wat in feite je door het spel loopt. En binnen elke herinnering zijn er vijf tijdperken om door te gaan, elk met zeven dagen, met een baas aan het einde van elk. Deze tijdperken veranderen niet en staan ​​telkens in dezelfde volgorde.

Binnen deze herinneringen zijn er synapsen die je kunt sluiten. Dit zijn je levels of missies. En als je een synaps hebt voltooid, kun je naar de volgende dag gaan, langzaam doorgaand naar het einde van het tijdperk en de baas ontgrendelen. Deze missies variëren van een simpele jacht en het doden van alle vijanden tot het helpen van een Bright Soul (die niet aanvalt) om van het slagveld te ontsnappen, waardoor je een van je dochters weer tot leven kunt wekken.

anderecide-ps4-recensie-2
Het herinneringsscherm toont je alle opties, of het nu gaat om het sluiten van een synaps, het veranderen van de speelstijl van je dochters of het starten van een nieuwe herinnering.

Maar zo eenvoudig is het niet. Je dochters kunnen maar één keer per dag worden gebruikt, wat betekent dat als je ze wilt verhogen, je meer dochters moet baren met een beperkte valuta of doorgaan naar de volgende dag, zodat ze opnieuw kunnen worden gebruikt. Je herinnering (run) stopt wanneer al je dochters sterven of wanneer je ervoor kiest om handmatig een nieuwe te beginnen.

Dit betekent dat je ervoor kunt kiezen om je dochters in een run te versterken door meer te vechten, maar ook door hun leven te riskeren en ook de kans dat ze schade oplopen en minder gezondheid voor de baas hebben. Of je kunt je run beëindigen, de kleine opstandingsfiches die je hebt gebruiken om je sterkste dochters nieuw leven in te blazen en langzaam in kracht naar voren kruipen en de vaardigheden waarover je dochter beschikt en hun niveau vergroten.

Deze keuze is een van de beste aspecten van Othercide en het gevoel dat je langzaamaan beter wordt en je schade tegen bazen ziet toenemen in nieuwe runs is stimulerend. Het leren van de aanvallen van deze bazen en het creëren van je leger van dochters om hen heen om te profiteren van hun zwakheden, is een van de sterkste aspecten van het spel.

Boosts en verbeteringen

Bovenop die langzame kruip van progressie, heb je herinneringen die je aan individuele vaardigheden kunt koppelen, waardoor je lichte bonussen krijgt zoals 20% extra schade of het bewegingsbereik van vijanden verkleint. Herinneringen bieden ook grotere bonussen en kunnen aan het begin van elke nieuwe herinnering worden gekocht met scherven, die je krijgt als je nieuwe herinneringen begint. Deze herinneringen geven je tokens om nieuwe dochters nieuw leven in te blazen, hele tijdperken over te slaan nadat je een baas hebt verslagen, of je dochters gezondheid en schade te geven.

anderecide-ps4-recensie-1
Herinneringen zijn de sleutel tot het verslaan van vijanden waarvan je ooit dacht dat ze onmogelijk te verslaan waren.

Deze boosts en verbeteringen zijn essentieel voor succes in Othercide omdat het een verdomd moeilijk spel is. Onmogelijk moeilijk soms zelfs. Het wordt echter gemakkelijker, omdat deze herinneringen en herinneringen je meer schade en buffs zullen opleveren die je tegenstanders verzwakken en je in staat stellen de berg te overwinnen die hen doodt.

Othercide zou niet werken zonder deze twee mechanismen en hun integratie stelt je in staat om de vreugde en opwinding te voelen van langzaam voortschrijdende en het overwinnen van uitdagingen waarvan je ooit dacht dat ze onmogelijk waren.

Er zijn hier echter een paar zeuren. De uitdaging van de game kan soms intens deprimerend zijn, waarbij je het gevoel hebt dat je nooit zult slagen. Bovendien verlies je al je herinneringen als je sterft, zelfs degene die je niet hebt uitgerust met vaardigheden, wat kan vertragen wanneer je de baas weer kunt opnemen, omdat je je voorraad herinneringen moet opbouwen.

Een verfijnd gotisch en grotesk wonder

Othercide is een fantastisch strategiespel. Als iemand die nooit helemaal geboeid is geweest door het genre, was dit degene die me naar binnen trok en me helemaal opslokte met zijn verwrongen sfeer en unieke vechtsysteem.

Ik heb heel weinig kritiek op de titel, afgezien van de eerste schok van moeilijkheden en het verliezen van herinneringen bij de dood. Alles is hier het beste dat een AA-game kan krijgen. De sfeer, muziek, gameplay zijn allemaal pitch-perfect.

Othercide straalt stijl uit elke pixel van het scherm en is niet bang om het te laten zien. Het is mijn favoriete game van het jaar geworden en iedereen zou het moeten proberen, newbie of veteraan van het genre.

Andere beslissing is vanaf 4 juli beschikbaar voor PS28.

Reviewcode verstrekt door uitgever.

De post Overig PS4 Review verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop