REVIEW

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 recensie

Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition lijkt het perfecte spel om te spelen als je thuis vastzit tijdens een pandemie. Owlcat Games heeft alles in het werk gesteld om een ​​authentieke pen-en-papier-RPG te leveren, en is voor het grootste deel geslaagd met ongelooflijk schrijven en diepgaande gameplay. Kingmaker voelt echter ook als twee games in één, waarbij het tweede deel niet zo goed in het totale product past.

Pathfinder: Kingmaker – Definitieve editie PS4 Review

Creëer je eigen pad en heers over de gestolen landen

Pathfinder vertelt het verhaal van een held die samen met vele anderen wordt gerekruteerd om de Stag Lord te verslaan, een bandietenleider die de Stolen Lands als zijn eigendom heeft opgeëist. Je beloning voor het verslaan van de Stag Lord? De nieuwe Baron of Barones van The Stolen Lands worden genoemd.

Na een verrassingsaanval door de Stag Lord, werk je samen met anderen die zijn ingehuurd om de Stag Lord te verslaan en ga je op zoek naar de bandietenleider en claim je The Stolen Lands voor jezelf. Dit is niet het hele verhaal; in feite is het maar een klein deel, hoewel het me nog steeds ongeveer tien uur kostte om te voltooien. Dit is hoe enorm Kingmaker is en de hoeveelheid inhoud die hier beschikbaar is, kan gemakkelijk meer dan 150 uur duren.

Pathfinder Kingmaker-recensie 01
Het verhaal van Kingmakers duurt tot 100 uur en er is genoeg te doen

Het verhaal is een eenvoudig concept, maar natuurlijk is niet alles wat het lijkt. Kingmaker doet geweldig werk door zijn wereld uit te breiden en fantastische personages te introduceren. Het verhaal voelt soms erg politiek aan en kan behoorlijk moeilijk te volgen worden als het te maken krijgt met te veel facties en personages die The Stolen Lands voor zichzelf willen innemen.

Een fantastische aanpassing van een Pen & Paper RPG

Owlcat Games erkent dat de Pathfinder-licentie de wereld voor zijn fans betekent en levert een van de meest getrouwe aanpassingen van een pen-en-papier-RPG die ik ooit heb meegemaakt.

Een van de grootste geneugten van Pathfinder is het creëren van je personage. Het is bijna alsof je je eigen kind opvoedt naar het beeld van wat je wilt dat het is. Net als in de pen & paper-RPG, biedt Kingmaker je meer dan honderd verschillende vaardigheden en mogelijkheden om te leren en te ontgrendelen.

Het mixen van verschillende klassen om het gewenste personage te maken is geweldig. Altijd al een Barbaar/Rogue willen maken? Je kunt dat doen, en hoewel het waarschijnlijk niet de beste combinatie is om te hebben, is het feit dat het haalbaar is zo geweldig.

Degenen die Pathfinder kennen, zullen zich meteen thuis voelen als het gaat om het maken van een personage, maar degenen die misschien nog nooit een P&P RPG hebben geprobeerd, moeten niet zo ontmoedigd zijn, aangezien Kingmaker vooraf ingestelde personages biedt waaruit spelers kunnen kiezen. Deze karakters hebben vooraf ingestelde vaardigheden en statistieken die al voor hen zijn geselecteerd, dus het bespaart je de moeite om uit te zoeken welke vaardigheden goed zijn voor een specifieke klasse en wat absoluut nutteloos is.

Een ander aspect waar Kingminder in uitblinkt, zijn de aanpassingsmogelijkheden. Elk aspect van het spel is aanpasbaar, van de moeilijkheidsgraad van vijanden, automatisch nivelleren, gewichtsbeheersing van karakters en vooral het bouwen van forten. Er zijn zoveel opties dat je de game letterlijk kunt spelen zoals je wilt en je geen zorgen hoeft te maken over andere aspecten van Pathfinder die sommigen misschien lastig vinden. Zie ze als huisregels die sommige mensen misschien verzinnen terwijl ze thuis spelen.

Een diepgaand gevechtssysteem met veel opties

Kingmaker is opgesplitst in twee grote gameplay-modi. De eerste is verkennen, missies voltooien en monsters verslaan. De andere komt van het beheren van je eigen koninkrijk.

Op de wereldkaart moet je een pion op een bepaald pad schuiven. Op je pad kun je hinderlagen en nieuwe locaties tegenkomen om te verkennen. Kingmaker beschikt over twee soorten gevechtsmechanica, realtime of turn-based, waar je direct tussen kunt schakelen met een druk op de R3-knop.

In realtime gevechten zullen alle personages aanvallen op basis van hun AI-voorkeuren en indien nodig de beste vaardigheden en capaciteiten gebruiken. Voor het grootste deel is dit de beste modus om door het spel te spelen wanneer je voor de eenvoudigere uitdagingen staat, maar de turn-based gevechten zijn waar dingen echt uitblinken.

Pathfinder Kingmaker-recensie 02
Schakelen tussen realtime en turn-based gevechten is een must als je het opneemt tegen moeilijkere vijanden. Positionering is de sleutel tijdens gevechten

Door gebruik te maken van turn-based gevechten, heb je volledige controle over wat elk lid van je groep doet en waar ze naartoe gaan. Het is ongelooflijk belangrijk om uw partijleden te positioneren, afhankelijk van waar ze het meest effectief kunnen zijn. Als je een Rogue hebt, wil je ze misschien achter het doelwit plaatsen dat ze aanvallen om de "Back Stab"-schadebonus te krijgen waar Rogue's zo bekend om staan.

Wat niet zo leuk is, is ontdekken. De meeste locaties zijn erg klein en bieden niet veel in de vorm van buit, en hierdoor zag ik mezelf vaker van het laadscherm naar het laden gaan dan ik had gewild. Als het op buit aankomt, vind je meestal dezelfde bepantsering en wapens die gewoon ruimte innemen in je inventaris, wat er dan toe zal leiden dat je overbelast raakt en je beweging vertraagt.

Wat het nog erger maakt, is dat er geen gemakkelijke manier is om items te laten vallen die je niet nodig hebt. Er is geen optie om alle rommel die je hebt te selecteren en neer te zetten, je moet het één voor één doen.

Het beheren van je koninkrijk zal leiden tot meer game-over-schermen dan zou moeten

Koninkrijksbeheer is waar ik vind dat de game tekortschiet. Het idee is geweldig, je eigen koninkrijk hebben, het bouwen en upgraden, twisten over nieuw land en een gezant sturen om prijzen voor goederen en handel te betwisten.

Het probleem is dat er geen tijd is waarin je iets niet hoeft te regelen. Er is altijd iets aan de hand dat, als het niet wordt aangevinkt, kan leiden tot een game-over-scherm. Je verblijfplaats kan rebelleren en je omverwerpen, of je kunt worden binnengevallen en het koninkrijk verliezen. Dit alles zal leiden tot een game over screen.

Veel van het drukke werk bestaat uit het sturen van uw adviseurs en gezanten om problemen op te lossen. Als ze de taak niet aankunnen, krijgt u te maken met ernstige gevolgen. Hierdoor was ik gedwongen om een ​​nieuwe save te maken na elke beslissing die ik nam, zodat ik niet te veel vooruitgang zou verliezen als ik faalde. Soms faal ik niet eens omdat ik de taak niet aankon. Ik zou falen omdat ik simpelweg geen tijd meer had om een ​​probleem op te lossen, omdat het op dat moment niet zo belangrijk leek.

Pathfinder Kingmaker-recensie 03
Het beheren van je koninkrijk kan een hele klus zijn en zal leiden tot meer game-over-schermen dan het waarschijnlijk zou moeten

Kingmaker heeft een dag- en nachtcyclus en veel van de Kingdomes-problemen hebben een bepaald aantal dagen nodig om op te lossen. Als je niet oplet, heb je geen tijd meer om een ​​bepaalde taak te voltooien en een game over screen te krijgen.

Een andere reden waarom het management van Kingdome de essentie van Pathfinder schaadt, is dat je niet kunt regeren op basis van het personage dat je hebt gekozen. Je kunt niet met ijzeren vuist regeren, omdat je onderdanen tegen je in opstand komen, wat leidt tot een game-over. Als zodanig betekent dit dat je niet echt het Chaotic Evil-personage kunt zijn dat je de hele game hebt gespeeld.

Gelukkig kun je het allemaal uitschakelen. Als je naar de aanpassingsopties van de game gaat, kun je eenvoudig het Koninkrijksbeheeraspect van de game uitschakelen als je wilt en alles automatisch laten verlopen. Sterker nog, als je het op automatisch zet, kun je nooit een game over het scherm krijgen, zodat je gewoon kunt genieten van het RPG-gedeelte van de game. Wees gewaarschuwd dat als je eenmaal naar de automatische optie bent overgeschakeld, je deze nooit meer terug kunt zetten, tenzij je het spel opnieuw start met een nieuw opslagbestand.

De hoeveelheid stemwerk in Kingmaker is verbazingwekkend en bijna elk belangrijk scenario is ingesproken. De voice-acting is ook behoorlijk solide, terwijl de soundtrack precies is wat je zou verwachten van een fantasy-setting, als niets te spectaculair is.

Kingmaker is een isometrische RPG, dus grafisch vind ik dat de game wat meer glans had kunnen gebruiken, vooral op weg naar het einde van de consolegeneratie. De spreukeffecten daarentegen zijn fantastisch; het zien van een vuurbal die explodeert en een groep vijanden bakt, is behoorlijk indrukwekkend voor de ogen.

Kingmaker crasht zo vaak dat je denkt dat het een functie van het spel is

Helaas heeft Kingmaker enkele ernstige prestatieproblemen. Om te beginnen reageert de game erg niet. Ik moest constant meerdere keren op de bevestigingsknop drukken om het gewenste antwoord te krijgen. Het wisselen van menu's werd ook een probleem wanneer het spel mijn druk op de knop niet registreerde en vervolgens het menu overslaat dat ik probeerde te selecteren. Het is nog erger als het gebeurde terwijl ik een handmatige save aan het maken was en uiteindelijk een save op een ongeluk overschreed.

Het andere grote probleem zijn de frequente game-crashes, tot het punt waarop ik dacht dat er iets mis was met mijn PS4. Kingmaker crasht ongeveer elk uur of van wat ik heb meegemaakt, eens in de vijf tot zes laadschermen.

Bovendien ondervond ik ook crashes tijdens het laden van sequenties, en kwam het meest voor na een baasgevecht. Vanwege deze crashes moest ik meerdere moeilijke ontmoetingen met bazen opnieuw opstarten. Ik had ook te maken met een aantal beschadigde opslagbestanden vanwege deze crashes.

Pathfinder: Kingmaker is een van de meest opwindend frustrerende games die ik in een tijdje heb gespeeld. Kingmaker is ongelooflijk trouw aan zijn bronmateriaal tot in de kleinste details, maar wankelt ook door een bouwsimulator te zijn. waardoor je het spel vaker op het scherm ziet dan je ooit zou willen. Voeg daarbij de frequente game-crashes en het wordt een frustrerende ervaring.

Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition is nu beschikbaar voor de PS4

Review code vriendelijk verstrekt door uitgever

De post Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 recensie verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop