NieuwsPCPS4

De staat van Cyberpunk 2077 in 2021

Cyberpunk 2077 staat onderaan mijn ranglijst van elke game die ik heb voltooid op de PS4 en op pc, en met een goede reden. Toen ik het op mijn PlayStation 4 speelde nadat ik het vooraf had besteld, voelde ik helemaal geen vreugde, en het was een van mijn slechtste ervaringen met welke vorm van media dan ook vanwege het onsamenhangende, buggy-karakter. Er waren weinig dingen die ik bewonderde, maar er was zoveel dat ik verafschuwde. Ik probeerde de platina-trofee te krijgen, maar na maar liefst 74 uur had ik te laat geleerd dat een paar grote tekortkomingen in het spel me ervan zouden weerhouden mijn pijnlijke doel te bereiken.

Afbeelding uit Cyberpunk 2077

De game was, zoals ik al zei, een puinhoop met fouten, en als zodanig werd het platina onhaalbaar gemaakt vanwege een aantal mislukte doelen, waaronder een "aanval in uitvoering" waarvoor het doel om de klus te klaren en af ​​te maken niet voldeed. tevoorschijn komen. Het spelontwerp besloot me ook voor de gek te houden, omdat ik me te laat realiseerde dat er niet alleen een levelcap was, maar zodra je al je attribuutpunten had uitgegeven, was er geen manier om meer te krijgen, en prestaties zoals het maken van legendarische items werden vergrendeld, en ik zou terug moeten gaan naar mijn laatste opslag voordat de voortgang werd vergrendeld ... Wat uiteindelijk 20 uur in het verleden was.

Gevechtsafbeelding van Cyberpunk 2077

Het was onlangs dat ik probeerde door te gaan met mijn zoektocht naar het platina, alleen om te ontdekken dat één doel niet zou spawnen, en ik kon het niet claimen, waardoor het volkomen onmogelijk werd, zelfs na meerdere pogingen om een ​​oud opslagbestand opnieuw te laden. Hoewel dat alleen al laat zien hoe ongepolijst het spel maanden na de release is, is het in ieder geval niet zo slecht in vergelijking met toen het voor het eerst uitkwam.

De speurtochten en zijmissies voelen nog steeds als een lichte belemmering, met te veel wandelen en een onbevredigend einde. Cyberpunk voelt nog steeds als een game die goed had kunnen zijn als het de juiste behandeling had gekregen, met een paar gedenkwaardige personages die de technisch verschrikkelijke titel wat vrolijker maken.

In de begindagen van Cyberpunk was de framesnelheid onbegrijpelijk laag, met amper een paar seconden consistente gameplay in urenlang spelen, en bugs waren zo wijdverbreid dat ik in totaal meer dan een dozijn crashes had gehad, wat nog nooit was gebeurd me eerder in een game op mijn standaard PlayStation 4-systeem.

Slechte graphics van Cyberpunk 2077

Een ding dat zowel bij als na de release van het spel nogal inconsistent was, was de grafische kwaliteit, en hoewel het er erg verbluffend uit kan zien, slagen de bugs van het spel er nog steeds in om lage polygoonkarakters binnen te sluipen die er absoluut verschrikkelijk uitzien in vergelijking met andere details. Op een foto die ik nam met behulp van de weliswaar geweldige Photo Mode Cyberpunk-aanbiedingen, was het hoofdonderwerp prachtig, maar pas later zag ik de blokkerige NPC op de achtergrond.

De prestaties van Cyberpunk zijn zeker verbeterd, maar er zijn nog steeds veel bugs en glitches, waaronder enkele vreemde texturen op verschillende plaatsen. Night City ziet er visueel nog steeds indrukwekkend uit, maar personagemodellen en de lege straten maken de beloften van CD Projekt Red voorafgaand aan de release van de game nog steeds niet waar. Nu crasht de game tenminste niet om de paar uur, en de framerate is stabieler dan bij de lancering, ondanks dat het nog steeds veel te onhandig is om vuurgevechten goed uit te spelen. Fotomodus is de enige manier om de hoogten van de valse demo te bereiken; zelfs dan is het spel nog steeds duidelijk flauw.

Grafische presentatie van Cyberpunk 2077

Op dit moment voldoet Cyberpunk 2077 nog steeds niet aan de enorme verwachtingen, waarbij de fotomodus op zijn best nauwelijks in staat is om bij te houden wat werd getoond in de notoir valse preview van de game. Hoewel de game momenteel beter draait dan ooit, is het nog steeds een verre schreeuw van wat had kunnen zijn, met zijn teleurstellend lege stad. Het is zeker leuker, maar met zijn slechte prestatieproblemen is er nog steeds zoveel verspild potentieel voor deze overdreven ambitieuze open-wereldgame die de belofte van een boeiend universum verbergt. Het maakt niet uit hoeveel updates het heeft gekregen, de game is op de een of andere manier nog steeds niet uit zijn kapotte staat gered.

*Alle foto's zijn gemaakt op het PS4-systeem van de schrijver

Cyberpunk 2077 vergelijking

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop