XBOX

Woestenij 3 Beoordeling

Noot van de redactie: we hebben geen reden om aan te nemen dat de Xbox One van de recensent defect was tijdens deze recensie. We hebben contact opgenomen met Deep Silver voor een Windows-pc-kopie van de game met als doel een Port Report-recensie. We zullen deze recensie bijwerken als updates en patches de game drastisch veranderen.

Na er bijna 300 uur in te hebben gestoken Wasteland 2 Director Cut toen het een tijdje geleden op Xbox Game Pass arriveerde, ging ik door en kocht het uit respect ervoor. Ik hield van alles woestenij 2, minus de onhandige en trage gevechten op sommige plekken.

Ik was erg enthousiast voor Wasteland 3, maar helaas verzuurde die opwinding snel en veranderde in teleurstelling vanwege talloze baanbrekende crashes.

Wasteland 3
Ontwikkelaar: inXile Entertainment
Uitgever: Deep Silver
Platformen: Windows-pc, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (beoordeeld)
Release datum: augustus 28, 2020
Spelers: 1-2
Prijs: $ 59.99

Vecht met beelden

Tot nu toe is het bijna 50 keer gecrasht, waardoor het gewoon een hete puinhoop is. Ik hoop dat een groot deel van deze problemen officieel is aangepakt en opgelost voordat de officiële Xbox One-lancering plaatsvindt, of enige goodwill die is opgedaan door Wasteland 2 Director Cut zal worden ontdaan en geruïneerd met slordige prestaties.

Ik heb mijn best gedaan om het zo goed mogelijk te doorstaan, maar ik moest het neerleggen nadat ik alle beschikbare zijmissies had gedaan voordat ik Denver bereikte. Ik heb de game gespeeld en de Denver-boog uitgespeeld, maar ik kan gerust zeggen dat de game, in zijn huidige staat op Xbox One, een onspeelbare en kapotte puinhoop is.

Het moet voorafgaand aan de lancering worden opgelost en daarna worden bijgewerkt met hotfixes, vooral als meer mensen de consoleversie in handen krijgen. De crashes zijn op dit moment ondraaglijk voor mij om mee om te gaan.

Het crasht zo vaak dat het onspeelbaar is naarmate ik verder kom en naar hogere niveaus ga. Het geluid in mijn koptelefoon maakt een hard zoemend geluid en crasht dan meteen.

Tot nu toe heb ik crashes meegemaakt wanneer ik een medicus bezocht om opgelapt te worden voor ernstige verwondingen en hun menu te verlaten, wanneer ik letterlijk in elk handelaarsmenu zat (met nauwelijks genoeg tijd om mijn rotzooi te verkopen en te verlaten voordat het spel crasht), wanneer ik aan het genezen ben na een groot gevecht, en wanneer er een grote en soms kleine verhaalontwikkeling plaatsvindt.

De autosave lijkt ook crashes te veroorzaken. Het verschilt per keer, maar de game is een paar keer gecrasht direct na een autosave. Het crasht telkens wanneer ik het Kodiak-voertuig probeer aan te passen, wanneer er meer dan 5 vijanden tegelijk op het scherm zijn (kruipen om te stoppen voordat het crasht), en tijdens elke "diepgaande actie" in de gebruikersinterface, zoals het aanpassen van wapens en bepantsering, veroorzaakt een crash.

Ik krijg ook crashes wanneer ik het Animal Whisperer-voordeel op een beestje gebruik, of wanneer ik in de skill- en perk-bomen zit. Een van de problemen die geen crash is, is dat wanneer personages tijdens gevechten in dekking gaan, ze keer op keer vast komen te zitten in de "in dekking gaan" -animatie.

Hetzelfde gebeurt bij het verplaatsen van een gehurkt personage; zit keer op keer vast in de gehurkte animatie en zal niet stoppen met bewegen in de animatie tot het gevecht voorbij is. Ik wil het spel leuk vinden, maar deze problemen op de voorgrond maakten me een beetje gefrustreerd en geïrriteerd tegen de tijd dat ik met Valor in Denver te maken kreeg.

Ik ben me bewust van het oude slechte bloed dat de ontwikkelaars jaren geleden met Bethesda hebben gehad met betrekking tot grieven over het beheersen van het lot van de Fallout IP zelf en zijn universum en richting.

Het ironisch trieste maar ook grappige aan deze game is dat op Xbox One, Bethesda's Fallout 76 beter presteert Wasteland 3 in zijn huidige staat. Fallout 76 heeft de neiging om te crashen tijdens lange spelsessies, maar lang niet zo vaak als Wasteland 3.

Wasteland 3

Nu ik dat deel van mijn borst heb, kunnen we ingaan op wat de game goed doet en uitblinkt, en dat is veel. De gameplay (als deze niet crasht) is gemakkelijk te begrijpen en op te pikken.

De tutorial-sectie aan het begin bereidt je voor op de rest van het landschap en de sfeer van de game. Het houdt je hand niet vast met "druk op x om niet dood te gaan” afgezwakte mechanica. Het vereist in plaats daarvan een meer hands-off benadering.

Er was zelfs een gedeelte waar de game een bericht aan de speler weergeeft "We kunnen niet genoeg benadrukken hoe erg die robot je zal verknallen' terwijl je de stealth-functie leert. De monteur zelf wordt "sneaky shit" genoemd, wat een leuke bijkomstigheid is.

De game is een isometrische turn-based RPG met tafelbladelementen, zoals rollen voor initiatief. Het is een interessant aspect. Waar de gameplay onder leed Wasteland 2 met de omslachtige aard en de vreselijk lage snelheid van de gevechten, is hier gepolijst; en het stroomt beter.

Wasteland 3

De gevechtssnelheid is werkbaar en niet zo saai. Dit komt doordat je meerdere personages tegelijk kunt verplaatsen als je dat wilt, of je kunt kiezen voor de natuurlijke turn-based flow. De bal ligt bij jou.

Terwijl ik bezig was met het maken van personages, had ik het gevoel dat ik deze keer minder aanpassingsmogelijkheden had, en de ontwerpen lijken een beetje saai en ongeïnspireerd. In en uit tussenfilmpjes lijken de algehele visuele kwaliteit van de personages en vreemd schokkende animaties gewoon niet te passen bij de geweldige stemacteurs.

Een functie die ik zeker niet zal missen, is het beheer van de draagkracht van items. Ik vind het leuk om een ​​packrat te zijn in dit soort spellen door snuisterijen te verkennen en te vinden. Ik kan alle rotzooi opstapelen die ik wil zonder bang te zijn overbelast te raken.

De game beloont de vurige ontdekkingsreiziger met veel willekeurige ontmoetingen, kooplieden, heiligdommen, grotten en meer; met allerlei nuttige en soms niet nuttige goodies in de meeste gevallen. Wees niet bang om de kaart te bekijken en de wereld te zien.

Dictator vader

Het verhaal begint met een Ranger-expeditie van tientallen van je wapenbroeders die in een hinderlaag worden gelokt door een familie van krankzinnige, door bloed geobsedeerde overvallers genaamd de Dorseys, in het besneeuwde berglandschap van Colorado.

Het is 200 jaar nadat een nucleaire ramp de wereld heeft verwoest, en het enige dat overblijft zijn de droesem van de samenleving. De patriarch, de zelfverklaarde leider van de staat Colorado, heeft de hulp ingeroepen van de woestijnwachters van Arizona bij het omgaan met zijn kinderen: Valor, Victory en Liberty. Ze zijn op hem afgevlogen en proberen zijn heerschappij toe te eigenen.

De patriarch heeft hulp beloofd aan de Arizona Desert Rangers in de vorm van voorraden, voedsel, geweren en munitie; omdat de Rangers bijna worden vernietigd door een malafide synthetisch menselijk leger dat vastbesloten is de hele mensheid uit te schakelen. De Rangers dachten dat hun oude vijand verslagen was, maar uiteindelijk moesten ze hun basis opblazen om er een einde aan te maken in de vorige wedstrijd.

Wasteland 3

Het overkoepelende verhaal in Wasteland 3 is wat het best kan worden omschreven als 'misplaatst patriottisme', omdat er zoveel erger aan de hand is met bendes overvallers, schorpioenrobots en gifspuwende monsters die met zulke dingen bezig zijn.

De patriarch regeert zijn land met ijzeren vuist, terwijl overvallers en andere gekken mensen buiten zijn territorium terroriseren, waardoor het voor iedereen erger wordt. Er zijn harde offers die moeten worden gebracht om door iedereen in het landschap te overleven.

Er is zelfs een gigantisch metalen beeld van Ronald Reagan met laserogen waarmee communisten werden gebraden, wat absurd hilarisch was toen ik het voor het eerst tegenkwam. Hij wordt bestuurd door een groep genaamd The Gippers, die Ronald Reagan aanbidden als een God. Ze zijn een van de vele facties van verschillende bewoners in het spel.

Wasteland 3

Dit krast slechts het oppervlak van de diepte van de verschillende personages. De eclectische cast is even divers als uitgewerkt.

Ze brachten zelfs een van mijn favoriete facties uit de vorige game terug, The Mannerites. Ze komen terug via een bepaalde handelaar, en hij is moeilijk te missen met zijn keurige pak en gastvrijheid.

Er zijn deze keer genoeg kannibalen om neer te schieten, wat te verwachten is in een dystopische toekomst. Je krijgt veel keuzes voorgeschoteld waardoor je je te veel op je hoofd krabt en je afvraagt ​​of het de juiste was.

De invloeden van de game zouden afkomstig zijn van shows zoals Sprokkelhout, Ozark en Peaky Blinders om er een paar te noemen. Je kunt het ook vertellen, met veel van de verhaalrichting en "ahh dus daarom moest het zo gaan" type ontwikkelingen; waar uw acties later de resultaten beïnvloeden en ook karakterinteracties.

Wasteland 3

De partituur geeft het gevoel van genoemde dystopie weer, doordat de studio mensen aantrekt die hun talenten hebben uitgeleend aan de Quentin Tarantino-films. Dat merk je zeker ook, met de wilde covers die over het hele spel verspreid zijn. Twee van mijn persoonlijke favorieten tot nu toe zijn de cover van De Monster Mash en Gewassen in het bloed van het Lam.

Het mixen van audio is een beetje een warboel op momenten dat er veel NPC's op het scherm zijn en ze allemaal tegelijk en door elkaar heen praten. Dat deel maakt het een beetje overweldigend, en ik moet snel wegrennen om me te oriënteren.

Veel van deze problemen die ik schets (vooral de bovengenoemde crashes) zouden gemakkelijk kunnen worden opgespoord door gametesters. Ik ben verscheurd omdat ik het leuk vind vanwege de oneerbiedige achtergrond-NPC's en geïrriteerd zijn door de mensen die door elkaar heen praten.

Het radiogebabbel terwijl je over de kaart dwaalt, draagt ​​op een niet te onderschatten manier bij aan de sfeer. Met periodieke updates van The Patriarch, de strijdende partijen en een gekke kattendame, maakt het de rit draaglijk. Ik hoop alleen dat SAL de DJ meer dan één nummer speelt. Men mag hopen.

Wasteland 3

De graphics zijn behoorlijk verbeterd ten opzichte van de vorige game, maar de texturen tijdens het ronddwalen door de gebieden lijken er gewoon een beetje gewoon uit te zien op Xbox One. Wasteland 2 zag er gewoon beter uit. Het spel ziet eruit alsof het zich nog steeds in een alfaversie bevindt en niet is voltooid of geoptimaliseerd voor console.

Tot nu toe heb ik tenslotte ervaren waarvan Wasteland 3 te bieden heeft, heb ik het gevoel dat ik alleen maar de oppervlakte heb bekrast. Ik wil het spel leuk vinden, echt waar, maar het crashen in bijna elk aspect van de gebruikersinterface maakt het moeilijk. Het hangt ervan af of het is opgelost, en hoe snel het is opgelost, om mensen aan te bevelen 60 dollar uit te geven voor deze puinhoop van een spel.

Van wat ik heb kunnen spelen en waarvan ik heb kunnen genieten, kriebelt het absoluut mijn "fatsoenlijk samengestelde RPG die niet al te veel grind is", en ik kijk uit naar updates over de staat van het spel naarmate de tijd vordert.

We zullen deze recensie bijwerken als de game is opgelost en de geschetste problemen zijn opgelost of op zijn minst zijn aangepakt; en dan pak ik het weer op. Zoals het er nu uitziet, speel ik iets anders dat niet zo snel kan crashen. Koper let op.

Wasteland 3 is beoordeeld op Xbox One met behulp van een recensie-exemplaar van Deep Silver. U kunt aanvullende informatie vinden over het beoordelings-/ethiekbeleid van Niche Gamer hier.

Afbeeldingen: Perskit bekijken (via e-mail), Stoom

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop