Nieuws

Wat als: Fallout 4 een roguelike-modus heeft?

Wat als: Fallout 4 een roguelike-modus heeft?

Voor het geval je het nieuws niet hebt gezien, Hitman 3 krijgt een roguelike-modus. Het klinkt als de perfecte pasvorm voor de trilogie: een meer uitdagende remix van doelen en sandboxes van alle drie de games, met zinvolle progressie en de juiste gevolgen als je een missie niet haalt. Je verdient betere uitrusting terwijl je je een weg baant door idyllische wijngaarden, grandioze landhuizen en Berlijnse techno-raves, die je in je safehouse kunt bewaren voor gebruik in volgende opdrachten. Als je echter sterft tijdens een missie of je doelwit ontsnapt, dan zijn alle spullen die je mee hebt genomen voorgoed verdwenen.

Het is een geniale mengelmoes van ideeën. Maar het heeft me aan het denken gezet over andere games die baat zouden kunnen hebben bij roguelike-elementen, en als een oude Fallout-fan duurde het niet lang voordat de stukjes in elkaar klikten. Dus, wat als Fallout 4 een roguelike-modus kreeg?

Een van de blijvende frustraties van Fallout 4 is dat er, ondanks het feit dat het zo'n robuust bouwsysteem heeft, eigenlijk weinig te doen is in elke nederzetting als ze allemaal zijn ingesteld zoals jij ze wilt. Er zijn verkopers waarmee je kunt ruilen en je zult regelmatig door het Gemenebest moeten reizen om nederzettingen uit de problemen te helpen, maar als alles soepel verloopt, is er geen reden om rond te hangen in de dorpen en boerderijen die je hebt helpen opzetten. Evenzo, als je eenmaal elke kluis, raider-schuilplaats en historisch monument op de kaart hebt leeggemaakt, is je beste gok voor herspeelbaarheid om begin met modden of begin een nieuwe save.

Bekijk de volledige site

GERELATEERDE LINKS: Fallout 4 console-opdrachten, fallout 4 mod, Fallout 4 kopenOrigineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop