Hvis du har spilt Halo Uendelig flerspiller i løpet av de siste ukene siden lanseringen, kan du være klar over en økende bekymring blant fellesskapet angående juks i 343 Industries' free-to-play FPS.
Etter mye diskusjon om effekten på opplevelsen, har vi fått melding fra flere medlemmer av utviklingsteamet om hva spillere kan gjøre akkurat nå for å bekjempe dette problemet, og fremtidige planer for å takle det videre.
Den første offentlige uttalelsen kom fra Halo-samfunnssjef John Junyszek på Twitter, som åpent diskuterte teamets tilnærming til saken gjennom ærlige ord.