GJENNOM

GTA 6 har en kvinnelig hovedperson er flott, men jeg er redd for at giftig maskulinitet ødelegger virkningen hennes

GTA 5 kunstverk
Frem til nå har kvinnelige karakterer i GTA nettopp drevet vindu (bilde: Rockstar Games)

Ryktet om at GTA 6 vil ha seriens første kvinnelige hovedperson har blitt applaudert i de fleste kretser, men ikke blant noen mannlige spillere.

Grand Theft Auto – et univers fritt fra begrensningene til ditt moralske kompass, der du oppfordres til å stjele biler, angripe sivile og feire forbrytelsene dine ved å ha sex med strippere. Det er uten tvil en verden dominert av mannlig fantasi, så rapporter om franchisens første kvinnelige hovedperson utløste heftige reaksjoner blant nettspillfellesskapet. Ikke overraskende var ikke alle så glade for nyheten.

Etter debuten i 2013, har GTA 5 fortsatt å selge et svimlende 169 millioner eksemplarer, noe som gjør det til det desidert bestselgende tradisjonelle videospillet gjennom tidene (bare slått av Minecraft). Fansen har ventet utålmodig på etterfølgeren i nesten et tiår, men nåværende rykter antyder at den ikke kommer ut før tidligst i 2024. Mangelen på offisiell informasjon har betydd at snakk om det neste spillet har vært begrenset til konspirasjoner, inntil en fersk rapport som antyder at GTA 6 vil inkludere en kvinnelig Latina-karakter som en av spillets to hovedpersoner i Bonnie og Clyde-stilen.

Personlig var jeg opprømt over nyhetene fordi for kvinnelige spillere som meg selv, er denne representasjonen for lengst på tide i serien. Statistikk viser at i 2019 var bare 5 % av hovedpersonene i spill kvinner*, til tross for at 41 % av spillerne i USA var kvinner. Rapporter hevder at pandemien førte til en økning på 20 % av kvinnelige spillere, noe som ytterligere illustrerer at det typisk mannsdominerte samfunnet gjennomgår en kulturell transformasjon.

Med tanke på økningen i kvinnelig engasjement med videospill, er nåværende skildringer av kvinnelige karakterer dessverre intet mindre enn kvinnefiendtlige og dystre. GTA 5 er spesielt skyldig i dette, med kvinner som enten blir rollebesatt som strippere og prostituerte, eller på annen måte involvert i historier som primært er opptatt av sex.

I spillets historiemodus for én spiller er de eneste bemerkelsesverdige kvinnelige karakterene Michaels datter som spiller i en pornofilm, og kona hans blir tatt i en affære med tennistreneren hennes (stilig). Det er ingen fremtredende kvinnelige politimenn. Eller gjengmedlemmer. I stedet vises kvinner i bikini på lasteskjermen, selv om ingen av dem er ordentlige karakterer i spillet. Du spiller GTA gjennom det heterofile mannlige blikket, uvitende om mangelen på slagkraftige kvinnelige karakterer i en slik verden.

Fortjener vi ikke fantasien om å skyte opp mannlige strippeklubber eller rane banker? Er vi egentlig bare sideoppdrag og objekter i en manns verden? Utvikler Rockstar Games har effektivt ekskludert oss fra GTA-universet da vi fortjente en kvinnelig hovedperson som er i stand til det samme kaoset som våre mannlige kolleger.

Introduksjonen av en kvinnelig hovedkarakter er det GTA trenger for å løse seg fra dette "boys club"-bildet, men det trenger ikke å miste sin hensynsløshet i prosessen. Diehard-fans er raske til å klage over at serien endrer seg til det verre ettersom Rockstar sakte har endret holdninger de siste årene, til det punktet hvor de ble enige om å redigere ut transfobisk innhold fra den originale utgivelsen av GTA 5.

Avgangen til hovedskribent, og Rockstar-medgründer, Dan Houser og andre i 2019 antyder at det neste spillet vil bli annerledes, med en hovedperson som endelig representerer en betydelig del av fanbasen.

Tomb Raider bokskunst
Tomb Raider har endret holdning gjennom årene, men noen menn har ikke gjort det (bilde: Square Enix)

Dessverre er det noen svar på nyhetene på Twitter som misliker endringen og ser tilsynelatende på kvinner på samme måte som samfunnet gjorde for 60 år siden. Noen valg-tweets inkluderer: "Det koker ned til at kvinnelige hovedroller er kjedelige karakterer" og "Det ga meg aldri mening at en mann skulle ha så mange bilulykker - dette vil være mer realistisk."

Jeg synes det er skremmende at menn i dagens samfunn fortsatt blir fornærmet av kvinnelig representasjon i videospill. Grensen mellom å bevare maskulinitet og direkte kvinnehat er uklar. I stedet for å forsvinne, vokser åpenbar sexisme i styrke blant påvirkelige mannlige nettsamfunn, og negative reaksjoner på GTA inkludert en kvinnelig hovedrolle er symbolsk for dette.

Giftige «alfa-mannlige»-påvirkere som Andrew Tate blir hånet av mange, men deres trussel mot kvinner er veldig reell og deres innflytelse på unge menn mer enn noen vil innrømme. Gitt utbredelsen av disse holdningene, bør sexistiske uttalelser og fremstillinger av kvinner i media behandles langt mer seriøst enn de er. Jeg er stadig mer redd for antallet menn på nettet som nå er påvirket til å mislike kvinner og se dem på en så nedsettende måte.

Sexistisk GTA 6 taweet
(bilde: Twitter)

Endelig! Det ga meg aldri mening at en mann skulle ha så mange bilulykker. Dette vil være mye mer realistisk.

— Apex Alpha Male (@apex_male) Juli 27, 2022

Selv med noen av gamings mest populære kvinnelige hovedpersoner, er de ofte hyperseksualiserte ettersom karakterene deres i stor grad er skrevet av menn, for et oppfattet publikum av menn. Ta Mortal Kombat-legendene Kitana og Cassie Cage. Begge kvinnene er sterke, særegne karakterer som sparker ræva på daglig basis.

De er spesielt attraktive, og alle har den samme atletiske, tynne, men store kroppstypen, akkompagnert av antrekk som i virkeligheten ville fått alt til å sive ut i en gatekamp. Hver kvinnelig karakter som har store, muntre bryster går utover atletikk og til kun å skape kvinnelige karakterer med sexappeal.

Pre-reboot Lara Croft er et tidlig eksempel på dette, da hun var en feminin helt når hun utforsker graver under vann og kobler til spillere over hele verden, reklamemateriell og bilder i spillet, og fokuserte på kroppen hennes og utnyttet lokket hennes.

sonepostbilde for post 17176731For meg er det derfor avgjørende for GTA å få portretteringen av sin første spillbare kvinnelige hovedperson riktig. Jeg vil ikke at hun skal bli hyperseksualisert eller skapt utelukkende med mannlig lyst i tankene. Jeg vil at hun skal være sin egen karakter med en fengslende historie som går utover stereotypene vi har sett en million ganger før.

Skadelig kvinnerepresentasjon er et problem som er større enn spill, og Rockstar har muligheten til å bane vei for reell endring i bransjen og samfunnet for øvrig.

Vil GTA 6s hovedperson være en feminin helt, eller vil hun bare bli et annet objekt for det mannlige blikket?

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen