XBOX

Halo Infinite kan slippe Xbox One-versjonen og bli eksklusiv for neste generasjon – rykter

glorie uendelig

forsinkende Halo Uendelig var en viktig beslutning fra Microsoft, og det var en som mange ikke forventet at de skulle ta. Det er ikke bare fordi det kanskje er en av deres største utgivelser på mange år, men også fordi det ble fakturert som flaggskiplanseringstittelen for Xbox Series X. Men gitt den røffe tilstanden spillet så ut til å være i i avsløringen av spillet, var enige om at forsinkelsen var en god idé, og ville føre til et bedre spill.

Nå dukker det sannsynligvis opp ny informasjon som tyder på at Microsoft og utviklerne 343 Industries er forberedt på å gjøre enda flere ofre for å sikre at Halo Uendelig er det beste spillet det kan være. Over på ResetEra antyder insider sponger – som har blitt bekreftet av forumets moderatorer som en legitim kilde til slike nyheter og tidligere har lekket nøyaktig informasjon – at Microsoft kan vurdere å gjøre store endringer i Halo Infinite's lanseringsplaner. Dette er ikke informasjon som kommer fra offisielle kanaler, så ta det med en klype salt for nå.

Den største av de nevnte endringene er at førstepersonsskytespillet – som for tiden utvikles som en utgivelse på tvers av generasjoner – kan droppe den planlagte Xbox One-versjonen og bli en eksklusiv Xbox Series X. Sponger stater at på base Xbox One, Halo Uendelig sliter ganske mye – tilsynelatende klarer den ikke å oppnå en 1080p-oppløsning – og er faktisk enda lavere enn 900p – og står overfor store problemer med lasting av eiendeler – enda verre enn de som var tydelige i spillets nylige gameplay-demo, som kjørte på en PC.

343 Industries har en plan for reparasjonene som de må få på plass. "Ideen er å endre på motornivå hvordan eiendeler lastes, gjøre RT som standard (forbedre/"låse opp" noen eiendeler), forbedre geometri, etterbehandling og legge til mer CPU-bundet interaktivitet, sier innsideren.

Faktisk, i et annet innlegg, sponger stater som til og med forsinker Halo Uendelig nok en gang og slippe den tidlig i 2022 er ikke av bordet. Tilsynelatende er 343 Industries og Microsoft overbevist om at det må være det "beste Halo-spillet noensinne" - og basert på dette ser de ut til å være villige til å ofre noe som helst.

Inntil for ikke så lenge siden hadde Microsoft uttalt ved mer enn én anledning at det ville ingen førsteparts Xbox Series X-eksklusivitet på et par års til etter konsollens lansering, og at alle spillene deres vil også komme til Xbox One i overskuelig fremtid. Men på Xbox Games Showcase i slutten av juli, flere førstepartsutgivelser – inkludert slike som Fable, Avowed, State of Decay 3, Forza Motorsport, og Everwild – ble bekreftet som eksklusive Xbox Series X, og Microsofts påfølgende uttalelser ga et ganske annet bilde fra deres tidligere.

Halo Uendelig er foreløpig det eneste store kommende første partyspillet fra Microsoft som er bekreftet å komme til Xbox One også, så hvis det skulle droppe sin nåværende gen-versjon, ville det være en ganske bemerkelsesverdig endring. Mange vil kanskje hevde at det sannsynligvis vil være til det bedre, spesielt for selve spillet. Nok en gang, ikke legg for mye inn i dette før vi hører noe mer konkret.

I mellomtiden, Halo Uendelig har vært i sentrum av en egen kontrovers siden kunngjøringen om forsinkelsen. En fersk rapport hevdet at spillet hadde vært det gjennom en tøff utviklingsperiode i flere år av en rekke årsaker, selv om utviklere 343 Industries har kategorisk avvist flere av påstandene i rapporten.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen