GJENNOM

Othercide PS4 anmeldelse

Othercide PS4 anmeldelse – Det er sjelden at taktiske og strategispill avviker fra de typiske krigsinnstillingene vi ser i sjangeren. Med grusete landskap og revet bygning som nå er steinsprut, kan sjangeren føles litt lik. Men, Annet er et sterkt strategispill som er hevet av sin grufulle gotiske verden, marerittaktige atmosfære og fiendtlige design og perfeksjonerte progresjonskurve. Lightbulb Crew har laget et av årets mest visuelt slående spill, og det er et tilbud som alle bør prøve.

Othercide PS4 anmeldelse

En nydelig, ødelagt, forslått verden som spenner over flere epoker

Othercide er satt i en monokromatisk verden som har blitt infisert av de lidende, fryktelige forvrengte monstrene som er laget av menneskehetens verste synder. Det eneste som står i veien for dem er The Daughters; en hær bestående av ekko av den største krigeren som noen gang har levd. Du føder dem, former dem og til og med ofrer dem, bygger opp hæren din og danner gruppen som vil være i stand til å ta ned monstrositetene som venter i hver kamp.

Historien er aldri i fokus for Othercide, men der den mangler narrativ veier den opp for i atmosfære og miljø og fiendtlig design. Othercide er et gotisk skue med fiender som ser ut som de ble trukket ut av klassisk gotisk litteratur og historier. Når det kommer til bevegelsene deres, vil de forvride hodet, krampe og rykke kroppen side til side og skummelt mot deg.

othercide-ps4-review-5
Fiender er forvridd og vridd, med melkehvit hud og kjøtt som gir et skummelt syn.

Sjefer spiller også inn i denne uhyggelige designen med dem som ruver over døtreteamet ditt og har noen utmerkede design basert på epoken de representerer. Disse sjefene blir også uttalt sammen med den skumle diakonen fra kjellerfengselet som kommenterer datterens saftige ben og lepper, mens The Surgeon in the Plague Era snakker om å flå døtrene dine og studere dem. Othercide er ikke et tamt spill, men atmosfæren er fantastisk og den lener seg langt mer inn i røttene til grotesk skrekk enn bloodborne noen gang gjorde.

Alt dette er bygget opp av de monokromatiske bildene (som fremheves av det røde blodet og de røde båndene på døtrene) som gir en visuell godbit og et av de mest slående spillene jeg noensinne har sett. Musikken er også utmerket med en fin blanding av gotisk skrekkinstrumental og store bombastiske temaer når du kjemper mot en sjef.

En hær du kan lage etter din smak

Ditt team av døtre består av tre forskjellige klasser. Soulslinger kommer utstyrt med to pistoler og gjør en liten mengde skade langveisfra, men er utmerket til å komme seg ut av klissete situasjoner og avbryte fiendtlige angrep. Blademaster er standard nærkamptime. Utstyrt med et stort knivblad med skarpe ende, kan hun gjøre en enorm mengde skade og raskt hoppe over slagmarken. Til slutt, skjoldbæreren er tanken din, utstyrt med et skjold og spyd, hun kan trekke en fiendes fokus, motstå skade og la de andre døtrene dine snike seg bakfra for å lande ødeleggende ryggstikk.

Det er en fjerde klasse, men jeg skal ikke ødelegge den for mye. Den låses imidlertid opp halvveis i spillet, og den gir en vri på den tradisjonelle kampen du har lært ved å ha fokus på AoE-skader.

othercide-ps4-review-4
Døtre har forskjellige spillestiler og en rekke alternativer i kamp når det kommer til ferdigheter

Disse klassene kan deretter tas inn i dine tradisjonelle taktiske spillkamper og brukes til å flankere, utmanøvrere og overliste fiendene dine. I kjernen er Othercide et standard taktisk spill, der du drar fra en pool av handlingspunkter for å bruke forskjellige angrep og bevege deg rundt i det spillbare rutenettet.

Men Lightbulb Crew har kastet inn en vri: Tidslinjen. Denne tidslinjen som vises nederst på skjermen viser deg når fiender vil angripe og når du får din tur til strategier. Dette er på en skala på 100 initiativenheter, og det endrer fundamentalt hvordan Othercide spiller. Vanligvis vil du komme til å angripe hver 50. initiativenhet på tidslinjen uansett hvilke handlinger du bruker eller hvor mange av dine 50 handlingspoeng du bruker opp.

Men hvis du føler deg modig, kan du fordype deg i ytterligere 50 handlingspunkter, og utvide mulighetene dine i kamp. Du kan for eksempel bevege deg to ganger avstanden eller utføre fire angrep i stedet for to. Eller du kan flytte til en fiende og utføre tre kraftige angrep i stedet for å flytte og bare gå av med ett svakere angrep. Dette har imidlertid en kostnad, ettersom du vil bli skjøvet tilbake 100 initiativenheter på tidslinjen, noe som forsinker når du neste gang kan angripe.

othercide-ps4-review-3
Kampen er fleksibel gjennom Action Points og Timeline-mekanikken, slik at du kan velge den beste måten å nærme deg hver kamp basert på fiendene rundt deg.

Alt dette smelter sammen og fungerer utmerket takket være den utrolige mengden synergi du kan skape mellom døtrene dine. Ulike ferdigheter som du kan utstyre døtrene dine vil flytte deg opp eller ned på tidslinjen avhengig av hvilke bonuser de gir. For eksempel kan man gi deg 40 rustninger og også flytte en lagkamerat opp 15 initiativenheter på tidslinjen, og muligens la dem angripe en fiende, mens uten den bonusen ville de potensielt blitt angrepet av den fienden og muligens tatt skade.

Å ikke ta skade er kjernen for å lykkes i Othercide siden det ikke er noen måte å helbrede i kamp. I stedet må du ofre en av døtrene dine på samme nivå eller høyere for å helbrede den du ønsker å beholde. Dette skaper et stressende, men medrivende valg om du skal helbrede nå og fortsette (men med færre døtre å bruke i kamp) eller starte et nytt løp og begynne ved starten av spillet, gjenopplive de døtre du kan og prøve igjen.

Kampen er Othercide er en fantastisk frem og tilbake for å kartlegge slagmarken, se på tidslinjen og gå gjennom alternativene dine for om det ville være mer fordelaktig å slå fiendene dine med skade nå og drepe dem eller vente på at de skal angripe og bruke opp. sine initiativenheter på tidslinjen og slår til når de må vente. Det er en flott balanse, og det er det som holdt meg hekta på Othercide. Selv nå vil jeg bare tilbake og spille et nytt oppdrag.

Lev, kjempe, dø, gjenta, fremskritt

Othercide er i sin kjerne et strategispill, men den faktiske opplevelsen av å spille det minner meg om en roguelike. Spillet foregår inne i det som kalles en erindring, som i praksis er din gjennomgang i spillet. Og innenfor hver erindring er det fem epoker å gå gjennom, hver med syv dager, med en sjef på slutten av hver. Disse epokene endres ikke, og de er i samme rekkefølge hver gang.

Innenfor disse erindringene er det synapser som du kan lukke. Dette er dine nivåer eller oppdrag. Og når du har fullført en synapse kan du gå videre til neste dag, sakte gå videre til slutten av epoken og låse opp sjefen. Disse oppdragene varierer fra en enkel jakt og drepe alle fiendene til å hjelpe en Bright Soul (som ikke angriper) unnslippe slagmarken, som da vil tillate deg å gjenopplive en av døtrene dine.

othercide-ps4-review-2
Erindringsskjermen viser deg alle alternativene, enten det er å lukke en synapse, endre døtrenes spillestil eller starte en ny erindring.

Men, det er ikke så enkelt. Døtrene dine kan bare brukes én gang per dag, noe som betyr at hvis du ønsker å øke dem, må du føde flere døtre med en begrenset valuta eller gå videre til neste dag slik at de kan brukes igjen. Din erindring (løp) vil avsluttes når alle døtrene dine dør eller når du velger å starte en ny manuelt.

Dette betyr at du kan velge å styrke døtrene dine i et løp ved å kjempe mer, men også risikere livet og sjansen for at de tar skade og har mindre helse for sjefen. Eller du kan avslutte løpeturen, bruke de små oppstandelsessymbolene du har for å gjenopplive dine sterkeste døtre og sakte krype frem i styrke og øke ferdighetene til din datters disposisjon og deres nivå.

Dette valget er en av de beste delene med Othercide, og følelsen av å sakte bli bedre og se skaden øke mot sjefer i nye løp er oppkvikkende. Å lære disse sjefene å angripe og lage en hær av døtre rundt dem for å dra nytte av deres svakheter er en av de sterkeste aspektene ved spillet.

Boosts og buffs

På toppen av den langsomme progresjonen har du minner som du kan knytte til individuelle ferdigheter, og gir lette bonuser som 20 % ekstra skade eller reduserer bevegelsesområdet til fiender. Erindringer gir også større bonuser og kan kjøpes ved starten av hver ny erindring med shards, som du får når du starter nye erindringer. Disse minnene gir deg symboler for å gjenreise nye døtre, hoppe over hele epoker etter at du har slått en sjef, eller gi døtrene dine helse- og skadefantaster.

othercide-ps4-review-1
Erindringer er nøkkelen til å slå fiender som du en gang trodde var umulig å ta ned.

Disse boostene og buffsene er avgjørende for suksess i Othercide fordi det er et blodig vanskelig spill. Umulig vanskelig til tider faktisk. Det blir imidlertid lettere, ettersom disse erindringene og minnene vil gi deg skadeøkningene og buffene som svekker motstanderne dine og lar deg overvinne fjellet som dreper dem.

Othercide ville ikke fungert uten disse to mekanikkene, og deres inkludering lar deg føle gleden og spenningen ved å sakte utvikle seg og overvinne utfordringer du en gang trodde var umulig.

Det er noen mas her. Spillets utfordring kan til tider være ekstremt deprimerende, og du føler at du aldri vil lykkes. På toppen av det mister du alle minnene dine når du dør, også de du ikke har utstyrt med ferdigheter, noe som kan forsinke når du er i stand til å ta på deg sjefen igjen ettersom du trenger å bygge opp lageret av minner.

Et finjustert gotisk og grotesk vidunder

Othercide er et fantastisk strategispill. Som en som aldri har blitt helt betatt av sjangeren, var dette den som trakk meg inn og slukte meg hel med sin vridde atmosfære og unike kampsystem.

Jeg har veldig lite kritikk med tittelen utover det første sjokket av vanskeligheter og å miste minner ved døden. Alt her er det beste et AA-spill kan få. Atmosfæren, musikken, spillingen er perfekt.

Othercide oser av stil fra hver piksel på skjermen, og den er ikke redd for å vise den. Det har blitt årets favorittspill, og alle bør prøve det, nybegynnere eller veteraner innen sjangeren.

Annet er tilgjengelig for PS4 28. juli.

Gjennomgangskode levert av utgiver.

Innlegget Othercide PS4 anmeldelse dukket først på PlayStation Universe.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen