Nyheter

Knives Out: Talking Resident Evil 4s oppdaterte kamp med spillets produsent – ​​Xbox Wire

Oppsummering

  • Vi snakket med produsent Yoshiaki Hirabayashi for å lære mer om kampen og fiendene i den kommende Resident Evil 4 .
  • Spill den nye Resident Evil 4 motorsag-demo i dag på Xbox Series X|S for å få en følelse av spillets oppdaterte kamp før utgivelsen 24. mars.
  • Resident Evil 4 er tilgjengelig for digital forhåndsbestilling nå på Xbox Store i begge standard or Deluxe Edition.

Tidligere i år markerte vi Resident Evil 4 som en av de mest etterlengtede spillene som skal lanseres i 2023 – og med god grunn! Denne nyinnspillingen tar på seg den monumentale utfordringen med ikke bare å følge opp to fantastiske nyinnspillinger, Resident Evil 2 og Resident Evil 3, men har som mål å gjenerobre alt den originale overlevelsesskrekkklassikeren leverte da den først ble lansert i 2005.

Nylig fikk vi en titt på noen forhåndsutgivelser av gameplay Resident Evil 4 i aksjon, og vi kunne ikke unngå å legge merke til at kampen så ut til å gå litt raskere enn vi husker. Ducks, dodges og raske nærkamp-motangrep (og selvfølgelig rundhusspark) så ut til å treffe i et raskere tempo. Selvfølgelig, det har et minutt siden sist vi spilte originalen. For å få en bedre følelse av hvordan kamp er i det kommende spillet, var vi glade for muligheten til å snakke med Resident Evil 4 Produsent Yoshiaki Hirabayashi for å lære mer.

re4_leon_combat_02_png_jpgcopy-1e247c3100a16c5b7857-7689575

"For det første var det ikke et av våre mål å fremskynde kamper - vårt overordnede mål var å lage spillet på nytt mens vi respekterte originalens tempo og innhold," forklarer Yoshiaki. «Jeg tror du finner det RE4Balansen mellom skrekk og handling - og elementer som gir deg en kort pause fra det - er alle lik originalen."

"Vårt overordnede mål var å gjenskape spillet mens vi respekterte originalens tempo og innhold.»

Yoshiaki nevnte at alle disse kampelementene har blitt rekonstruert, inkludert kontrollskjemaet, for å bidra til at nyinnspillingen føles mer moderne, i likhet med spill laget i dag. "I stedet for raskere, er kampen mer fleksibel," sier han.

Den fleksibiliteten i nyinnspillingens bevegelse skyldes endringer som er gjort i kontrollene. For å bevare spillets tempo, justerte utviklingsteamet fiendens oppførsel og miljønivådesign for å matche. Å kunne parere, for eksempel, var en egenskap som ble født av disse justeringene gjennom prøving og feiling.

"Vi spurte oss selv hvordan vi kunne gjenskape Krauser-knivkampen til å finne sted innenfor faktisk spill," sier han. "Derfra skjønte vi at pareringen passet godt for spillets systemer generelt og implementerte det gjennom hele [spillet] ... Du kan komme i en situasjon der kamper er sterkt fokusert på å bruke en kniv, så hvis du har litt mestring over pareringen vil det være veldig nyttig, og tidspunktet for å gjennomføre en vellykket parering vil variere avhengig av vanskelighetsnivået spillet er satt til.»

re4_jack_krauser_02_png_jpgcopy-f6a574bcf4bd4eaa97f3-8295517

Ikke bare kan kniven komme inn Resident Evil 4 være brukes til å angripe og parere, men det kan også brukes som oppfølgingsangrep for å slå ned fiender - og for å utføre et stealth-drap hvis du kan nærme deg en fiende bakfra uten at de merker det.

«Stealth, selv om det ikke er obligatorisk for spillet, er et viktig element som utvider utvalget av strategier tilgjengelig for deg. Men det er også bare ett av de mulige alternativene, fortsetter Yoshiaki. "Jeg håper mens du spiller spillet husker du bare at det er tilgjengelig for deg, og at du bruker det når du føler at det er en god idé."

«Stealth, selv om det ikke er obligatorisk for spillet, er et viktig element som utvider utvalget av strategier tilgjengelig for deg."

Utover kniven vil det også være noen nye våpen for Leon å bruke denne gangen, inkludert en Bolt Thrower (som åpenbart lanserer bolter) som vil ha noen likheter med minekasteren fra det originale spillet. «Du kan bruke boltekasteren til å angripe uten å lage støy, og hvis du henter boltene du skyter, kan du bruke dem igjen. Dessuten er det mulig å feste eksplosiver til boltene,” forklarer Yoshiaki.

Teamet undersøkte også hvordan fiender reagerer og reagerer på Leon. For eksempel vil det å gjøre det mulig for Leon å bevege seg selv når han klargjør et våpen nå føre til mer fleksibilitet i hvordan spillere kan engasjere fiender. Apropos, fiender har også blitt justert for å svare på noen av de nye måtene spillere kan kontrollere Leon på, ved å utnytte sin styrke i antall på flere måter enn i det originale spillet.

re4_leon_combat_04_png_jpgcopy-27e11927c581f5d7e5d9-3799622

Et eksempel vi så som illustrerte dette i aksjon var på tidspunktet for spillet da Leon eskorterte Ashley. Inne i et eldgammelt kapell kom mange ildsjeler med middelalderskående ljåer og slagler løpende inn for raskt å fortrenge og omringe ham. Mens han dukket og unngikk (og løp) vekk fra fiender, lastet han raskt på nytt og avfyrte pistolen – helt til den gikk tom for ammunisjon. Hadde det ikke vært for noen raske rundhusspark og knivpareringer, ville Leon vært ferdig.

Vi fikk også en titt på noen av måtene man kan hamstring og bremse ned disse fiendene. I ett tilfelle hadde en ildsjel tatt Ashley til fange og begynte å stikke av med henne. Med et raskt skudd på baksiden av beinet, falt den på knærne, slapp Ashley og lot den stå åpen for et suplex bryting (for hvorfor ikke?).

"Svake punkter på fiender spilte en stor rolle i originalen, og vi har bevart det for nyinnspillingen," sier Yoshiaki. "Å beseire fiender langveisfra ved å bruke langdistansevåpen som skytevåpen, og å beseire fiender med angrep på nært hold etter å ha siktet mot spesifikke punkter, er begge (fortsatt) mulig."

re4_leon_combat_01_png_jpgcopy-bb4b7a7f52b2247a6b86-7751942

Utviklingsteamet justerte ikke radikalt noen av animasjonene i hvordan fiender ble sendt ut, så alle dine favoritttømmerfiender vil smuldre til bakken akkurat som du husker. I stedet har fokus vært på å opprettholde variasjonen og angrepsmetodene som kan brukes for å ta dem ned. Som for en personlig favoritt? Yoshiaki var ivrig etter å dele.

"Svake punkter på fiender spilte en stor rolle i originalen, og vi har bevart det for nyinnspillingen."

"Personlig liker jeg hovedsakelig å bruke håndvåpenet til å sikte mot fiendens kroppsdeler uavhengig av hvor nærme fienden er, og når de først har blitt lamslått, følg opp med et nærkampangrep for å sende dem ut - håper jeg du finner en spillestil som passer dine preferanser , og jeg håper du liker de moderne kontrollene, utvidede strategiene og kampen med enda mer formidable fiender!»

Best av alt kan vi begynne å prøve nye strategier i dag før utgivelsen av Resident Evil 4 senere denne måneden, takket være den nye demoen som nå er tilgjengelig for Xbox Series X|S-spillere. Du kan hente det her.

re4_leon_png_jpgcopy-0dfdc40dad903ecd0849-5827464

Se etter Resident Evil 4 å komme shambling til Xbox Series X|S 23. mars 2023. Den er tilgjengelig for forhåndsbestilling i dag på Xbox Store i enten standard or Deluxe Edition.

Resident Evil 4 Deluxe Edition

xblogo_black-1157288

Resident Evil 4 Deluxe Edition

Bonusinnhold: – Attaché-etui: 'Gull' – Attaché-etui: 'Classic' – Charm: 'Handgun Ammo' – Charm: 'Green Herb' Deluxe-utgaven inneholder hovedspillet og den ekstra DLC-pakken som inkluderer følgende elementer: – Leon & Ashley Costumes: 'Casual' – Leon & Ashley Costumes: 'Romantic' – Leon Costume & Filter: 'Hero' – Leon Costume & Filter: 'Villain' – Leon Tilbehør: 'Solbriller (Sporty)' – Deluxe Weapon: ' Sentinel Nine' – Deluxe Weapon: 'Skull Shaker' – 'Original Ver.' Soundtrack Swap – Treasure Map: Expansion Survival er bare begynnelsen. Seks år har gått siden den biologiske katastrofen i Raccoon City. Agent Leon S. Kennedy, en av de overlevende fra hendelsen, har blitt sendt for å redde presidentens kidnappede datter. Han sporer henne til en bortgjemt europeisk landsby, hvor det er noe fryktelig galt med lokalbefolkningen. Og teppet går opp for denne historien om vågal redning og utmattende redsel der liv og død, terror og katarsis krysser hverandre. Resident Evil 4 har modernisert spilling, en redesignet historie og livlig detaljert grafikk, og markerer gjenfødelsen til en bransjemangel. Gjenopplev marerittet som revolusjonerte overlevelsesskrekk.

Resident Evil 4

xblogo_black-1157288

Bonusinnhold: – Attachéveske: ‘Gull’ – Charm: ‘Handgun Ammo’ Merk: Dette produktet er også tilgjengelig som en del av en pakke. Vennligst pass på å unngå dupliserte kjøp. Overlevelse er bare begynnelsen. Seks år har gått siden den biologiske katastrofen i Raccoon City. Agent Leon S. Kennedy, en av de overlevende fra hendelsen, har blitt sendt for å redde presidentens kidnappede datter. Han sporer henne til en bortgjemt europeisk landsby, hvor det er noe fryktelig galt med lokalbefolkningen. Og teppet går opp for denne historien om vågal redning og utmattende redsel der liv og død, terror og katarsis krysser hverandre. Resident Evil 4 har modernisert spilling, en redesignet historie og livlig detaljert grafikk, og markerer gjenfødelsen til en bransjemangel. Gjenopplev marerittet som revolusjonerte overlevelsesskrekk.

Resident Evil 4 motorsag-demo

xblogo_black-1157288

Resident Evil 4 motorsag-demo

Overlevelse er bare begynnelsen. Opplev en smak av Resident Evil 4, en reimagining av det originale spillet utgitt i 2005. Denne demoen består av en spesialinnstilt versjon av spillets åpningssekvens og kan spilles gjentatte ganger uten tidsbegrensninger. Med modernisert spilling, en omarbeidet historie og levende detaljert grafikk kan du gjenoppleve marerittet overlevelsesskrekk.

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen