Utvikleren av nylig utgitt cyberpunk-tema RPG-skytespill The Ascent har sagt at det jobber med en løsning etter at spillere oppdaget at PC-versjonen mangler DLSS og ray tracing på Game Pass, men ikke Steam.
The Ascent, utgitt av Curve Digital og utviklet av Neon Giant, kom ut denne uken (sjekk ut vår anmeldelse for å se hva vi tenkte) på PC og Xbox One og Xbox Series X og S, med en første dag-lansering på Xbox Game Pass.
Spillere oppdaget snart at Game Pass-versjonen mangler noen av grafikkfunksjonene til Steam-versjonen. Spesielt støtter ikke Game Pass-versjonen Nvidias DLSS (Deep Learning Super Sampling)-teknologi, og strålesporing fungerer rett og slett ikke.