Nyheter

Valheim-lappen gjør oppdrett av grådvergbrødristere vanskeligere

Hvis du har surfet på Valheim subreddit de siste ukene, har du kanskje sett innlegg om en spesielt grusom ostemetode: spillere høstet materialer fra gråverger ved å snu området rundt gyten deres inn i et flammende inferno, og skaper en uendelig tilførsel av stein, harpiks og tre. Men den siste Valheim-oppdateringen bør sette en stopper for automatiserte grådvergfarmer, takket være en enkel justering av hvordan branner fungerer.

patch notater delt på Steam, Iron Gate nevner at bål, bål og ildsteder nå tar skade når de gjør skade, noe som betyr at en gård ikke lenger vil være uendelig – du må stå og reparere brannene manuelt. Jeg stakk innom Valheim for å sjekke skadefrekvensen, og etter å ha stått i bålet i noen sekunder merket jeg at den hadde mistet halvparten av helsen. Ildsteder har det litt bedre, men varer likevel bare noen få minutter. Så det er trygt å si at brødristermetoden nå er langt mindre praktisk enn den en gang var, og du kan ikke bare la den gå mens du gjør noen oppgaver.

Patchen gir også en rekke nyttige tweaks og rettelser: alle boss-dråper flyter nå på vannet, mens troféslippraten for Deathsquitos og Drakes er økt. Det er også et par kampendringer – stridsøksen treffer nå flere fiender lettere, mens spillerens tilbakeslagskraft nå påvirkes av utstyrshastighetsmodifikatorer. Med andre ord, bruk av tung rustning vil bidra til å holde deg forankret når du blir slått av en fiende. Det nevnes også et "forbedret fiendtlig prosjektilreaksjonssystem", som jeg inderlig håper betyr at fiender ikke lenger vil hodeskyte deg fra en mil unna. Man kan drømme.

Les mer

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen