NyheterPCPS5XBOXXBOX SERIES X/S

Warframe-utvikleren snakker om tilgjengelighet, Xbox Series X/S-forbedringer og mer etter hvert som nye oppdateringer kommer

Det er en travel dag for Warframe; Ikke bare er utvikleren Digital Extremes klar til å gi ut gratis-å-spille sci-fi-skytespillets siste oppdatering, Call of the Tempestarii, på alle plattformer i dag, 13. april, den vil lansere sin etterlengtede Xbox Series X/S-oppdatering , som gir paritet med den nylig forbedrede PS5-versjonen, samtidig.

Call of the Tempestarii – som kommer til konsoller i takt med Corpus Proxima og New Railjack-oppdateringen nylig sett på PC – introduserer et helt nytt historieoppdrag knyttet til Warframe Sevagoth og en fortsatt relativt mystisk Void Storm-mekaniker. Den har imidlertid også som mål å bygge videre på grunnarbeidet som ble lagt i Corpus Proxima og New Railjack, og gjøre den oppdateringens betydelig strømlinjeformede, mer tilgjengelige romkamp til en opplevelse som er bedre integrert med spillets mer tradisjonelle action til fots.

Digital Extremes introduserte opprinnelig Railjacks - i hovedsak pilotbare skip for bruk i kampoppdrag i dype rom - tilbake i 2019, men som sjefskontoret Sheldon Carter forklarer, ble det stadig tydeligere at betydelige deler av spillerne rett og slett ikke var engasjert i systemet. «Det vi hadde, var jo høyere nivå du var, nivået på ansett Mastery Rank-nivået du var, som er en måte vi måler den generelle spillerprogresjonen på, jo mer egnet var du til å ha engasjert og å leke med de tingene. Og det omvendte forholdet [var sant], så vi følte bare at det ikke var målet for systemet ... det var ikke ment å være sluttspillsystemet, det skulle være et system som alle kunne engasjere seg i."

Les mer

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen