PS5

ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦ ਗਲੈਕਸੀ ਰਿਵਿਊ (PS5) - ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ਵ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਾਨ-ਸਟਾਪ ਥ੍ਰਿਲ ਰਾਈਡ

ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ ਦਿ ਗਲੈਕਸੀ ਰਿਵਿਊ (PS5) - ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਮਨਪਸੰਦ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ Batman: Arkham ਸਿਟੀ. ਈਡੋਸ ਮਾਂਟਰੀਅਲ ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲਿਖਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਨੁਭਵ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਕਹਾਣੀ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਵੁਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦ ਗਲੈਕਸੀ ਰਿਵਿਊ (PS5) - ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ਵ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਾਨ-ਸਟਾਪ ਥ੍ਰਿਲ ਰਾਈਡ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਲੈਕਟਿਕ ਕਹਾਣੀ

ਕਹਾਣੀ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਆਰੰਟੀਨ ਸਪੇਸ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਲਾਭ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਦੌਲਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਣ। ਸਧਾਰਣ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਮਿਸਫਿਟਸ ਦੇ ਸਮੂਹ ਨੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜੋ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਗੜਬੜ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੜਬੜ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੀ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਕਾਮਿਕਸ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਲੋਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਨੋਵਾ ਕਾਰਪ ਅਤੇ ਚਰਚ ਆਫ਼ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਟਰੂਥ ਦੀ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦਿ ਗਲੈਕਸੀ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਟਕਰਾਅ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰ ਦਾ ਪੜਾਅ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਵੀ ਧਰਤੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਾਰਵਲ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾਲ ਖੁਸ਼ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਰੇਖਿਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਪਲ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਲਾਂ ਤੱਕ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਪਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਫੈਸਲੇ ਤੁਸੀਂ ਆਉਂਦੇ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ, ਪਰ ਕੁਝ ਇੰਨੇ ਘੱਟ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਕਿੱਥੇ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਹਰ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਬਿਰਤਾਂਤ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ

ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਤੁਹਾਡੇ ਹਰ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਡ੍ਰੈਕਸ ਰਾਕੇਟ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਬ੍ਰਿਜ ਵਿਧੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾੜੇ ਦੇ ਪਾਰ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰਾਕੇਟ ਇਸ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਗੁੱਸੇ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਡਰੈਕਸ ਨੂੰ ਰਾਕੇਟ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਤੁਹਾਡਾ ਫੈਸਲਾ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰਾਕੇਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਗੱਲਬਾਤਾਂ ਲਿਆਏਗਾ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਰਾਕੇਟ ਲਗਾਤਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਗੱਲਬਾਤ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦਾ ਸਾਥ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਕਾਮਿਕਸ ਜਾਂ ਫਿਲਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ, ਡਰੈਕਸ, ਗਰੂਟ ਅਤੇ ਰਾਕੇਟ ਰੈਕੂਨ ਤੋਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਟੀਮ ਦਾ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਮਜ਼ਾਕ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ। ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ Eidos ਆਟਵਾ ਉਸ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਪਰੇ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਰੰਤਰ ਬੈਨਟਰ ਸੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਚਾਰ ਹੈ

ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦਿ ਗਲੈਕਸੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਲਿਖਤਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਂ ਇਸ ਸਾਲ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗੇ ਵੀਹ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲ ਦੀ ਵੀ ਚੁੱਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮਜ਼ਾਕ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜੈਵਿਕ ਵਿਕਾਸ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜਦੇ ਹੋ।

ਮੈਨੂੰ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਗਲੇ 'ਤੇ ਦੇਖਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਇਕਸਾਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਲਈ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਰਾਕੇਟ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੁਆਰਥ, ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਉਸਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਡਿਲੀਵਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝਣਾ ਸਿੱਖਿਆ. ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਡਾਇਲਾਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਭਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਮੇਰੇ ਮਨਪਸੰਦ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਡਰੈਕਸ ਦੇ ਅਤੀਤ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ। ਬਰੂਟ ਦਾ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਡਰੈਕਸ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦਿਲ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਕਦੇ-ਕਦੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਆਦਮੀ ਅਤੇ ਦਰਦ ਲਈ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ ਛੁਪਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਗੁੱਸਾ ਅਤੇ ਨਫ਼ਰਤ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇਲਾਜ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਦਰਦ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਇਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੰਨਾ ਵਧੀਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਸਾਰੇ ਚਰਿੱਤਰੀਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ।

ਇਹ ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਮ ਉਸ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ

ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਧਮਾਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਗਾਰਡੀਅਨ ਅਗਲੇ ਵਾਂਗ ਉਪਯੋਗੀ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਸੀ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਸਵਾਲ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਕੇਵਲ ਤਾਰਾ-ਪ੍ਰਭੂ ਕਿਉਂ? ਸਧਾਰਨ ਜਵਾਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਬਾਰੇ ਹੈ।

ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਬੈਠ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰਾਕੇਟ ਨਾਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਗਾਮੋਰਾ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਹੈ. ਪਰ ਮੇਰੇ ਲਈ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਲਾਕ ਕਰਨਾ ਚੁਣਨਾ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫੈਸਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਲੜਾਈ ਸਧਾਰਣ ਹੈ ਪਰ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਅੱਖਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਮਾਂਡਾਂ ਵਜੋਂ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਦੇਸ਼ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਵਾਲ ਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ

ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਗਰੂਟ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਵੇਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗਾਮੋਰਾ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਹਨਾਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਬਚਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਵਿਰੋਧੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਦੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵਹਿਸ਼ੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਮੇਰੇ ਧਮਾਕੇਦਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਡ੍ਰੈਕਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਕੁੰਜੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਫੜਨ ਲਈ ਗਰੂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਜਾਂ ਗਮੋਰਾ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਡ੍ਰੈਕਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਡਗਮਗਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਖਰਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਨਾਲੋਂ ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ ਹੋਣਾ ਇਸ ਗੇਮ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ, ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ।

ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ

ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲ ਟੈਗ ਟੀਮ ਫਿਨਿਸ਼ਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲੜਖੜਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਟੀਮ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਪਰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਗਾਰਡੀਅਨ ਨੂੰ ਉਸੇ ਹਮਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਝਗੜੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੈਗ ਮੂਵ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗਾਰਡੀਅਨ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਫਿਨਿਸ਼ਰ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਡਰਾਕਸ ਕੂਹਣੀ ਦੀ ਬੂੰਦ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਡਿੱਗ ਸਕੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਏ ਜਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਦੌੜ ​​ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅੱਧ-ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟੇ। .

ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਤੁਸੀਂ ਹਡਲ ਅੱਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਐਨਰਜੀ ਬਾਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਮਨੋਬਲ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਹਡਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਇਕ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਅਸੀਮਿਤ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਗੱਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੀਮ ਉਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਇਕ ਭਾਸ਼ਣਾਂ 'ਤੇ ਚੂਸਦਾ ਹੈ।

ਹਡਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ 80 ਦੇ ਰੌਕ ਟਰੈਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਏ-ਹਾ ਦੁਆਰਾ "ਟੇਕ ਆਨ ਮੀ" ਜਾਂ ਯੂਰਪ ਦੁਆਰਾ "ਫਾਇਨਲ ਕਾਉਂਟਡਾਉਨ" ਲਈ ਭੇਜਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰੀ ਪੜਾਅ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਵਿਅਸਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਈ ਸਾਧਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਆਪਣੇ ਬਲਾਸਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਤੇਜ਼ ਮੁੱਠਭੇੜ ਲਈ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਵੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਆਪਣੇ ਬੂਟ ਥਰਸਟਰਾਂ ਨਾਲ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਣ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਤੋਂ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਉਹ ਤੱਤ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਾਰੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ, ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਆਪਣੇ ਬਲਾਸਟਰਾਂ ਨਾਲ ਤੱਤ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਰਫ਼, ਬਿਜਲੀ, ਹਵਾ ਅਤੇ ਅੱਗ। ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਰਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਬਲਾਸਟਰ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇਕੱਠੇ ਕਲੱਸਟਰ ਕੀਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਬੋਨਸ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਵਾ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਨੇੜੇ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਨਾਈਪਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਉਸ ਤੱਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਟਿਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਤੱਤ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਬਲਾਸਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖੋਜ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅੱਗੇ ਦਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਰਫ਼ ਪਿਘਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਗੀਅਰਾਂ ਅਤੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਤਾਲਾਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਬਿਜਲੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹੈਰਾਨੀ ਅਤੇ ਸਾਹਸ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ

ਪਹੇਲੀਆਂ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਤੀਤ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਅਤੇ ਲੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਪੁਸ਼ਾਕ ਲੱਭਣ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਆਈਟਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਗ੍ਰਹਿਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭਣ ਲਈ ਲੁਕਵੇਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਸੀ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਾਨ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਆਪਣੀ ਬਨਸਪਤੀ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। ਲੇਡੀ ਹੈਲਬੈਂਡਰਜ਼ ਦਾ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਸੈੰਕਚੂਰੀ ਗ੍ਰਹਿ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹਰਿਆਲੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਮਨੁੱਖੀ ਮੂਰਤੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਪੇਸਪੋਰਟ "ਨੋਵੇਅਰ" ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਆਕਾਸ਼ੀ ਜੀਵ ਦੀ ਖੋਪੜੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਲੁਕਵੇਂ ਕਰਾਫ਼ਟਿੰਗ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਵਰਕਬੈਂਚ 'ਤੇ ਹੋਣ ਵੇਲੇ, ਰਾਕੇਟ ਸਟਾਰ-ਲਾਰਡ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਉਪਕਰਨ ਬਣਾ ਕੇ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਪੰਦਰਾਂ ਹਨ, ਤੇਜ਼ ਸ਼ੀਲਡ ਰੀਚਾਰਜ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਵਧੇਰੇ ਸਿਹਤ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਡੋਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਮਾਂ ਹੌਲੀ ਕਰਨਾ।

ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਨੁਭਵ

ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿੱਖ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਨੋਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਨੀਓਨ ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੇਡੀ ਹੈਲਬੈਂਡਰਜ਼ ਸੇਕਨਾਰਫ ਨਾਇਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੈਂਡਸਕੇਪਾਂ ਤੱਕ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਨ, ਜੋ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਡੇ 2 ਦੇ ਆਖਰੀ ਅਤੇ ਲੱਦੇ 4.

ਦਰਅਸਲ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਰਾਕੇਟ ਅਤੇ ਗਰੂਟ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਭਾਸ਼ਾ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਕਹੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਸਾਊਂਡਟ੍ਰੈਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਹੈ, ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ 80 ਦੇ ਗਾਣੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹਨ। ਮੈਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਬਿਲੀ ਆਈਡਲ ਦੇ ਵ੍ਹਾਈਟ ਵੈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਲੜਾਈ ਦਾ ਗੀਤ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦਿ ਗਲੈਕਸੀ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 80 ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਾਕ ਗੀਤ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਲੜਾਈ ਦਾ ਗੀਤ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਵੇ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ. ਕਟਸੀਨਜ਼ ਦੌਰਾਨ ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਆਈਆਂ ਕਿ ਜੇਕਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਅੱਖਰ ਉਪਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਾਕ 'ਤੇ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਭੱਜਿਆ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਵਾਂਗ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਮੁੱਦਾ ਖੇਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਆਇਆ; ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਰੀਸੈਟ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਜਲਦੀ ਠੀਕ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।

ਕਾਮਿਕ ਬੁੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਮਿਆਰ

ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦਿ ਗਲੈਕਸੀ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਵਿਗਾੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ। ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਮਹਾਨ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਨਿਰਮਾਣ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਆਨੰਦ ਹੈ। Batman: Arkham City ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਸੁਪਰਹੀਰੋ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਓਨਾ ਹੀ ਆਨੰਦ ਲਿਆ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦ ਗਲੈਕਸੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਨਾਨ-ਸਟਾਪ ਥ੍ਰਿਲ ਰਾਈਡ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਉੱਨਾ ਹੀ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨ ਆਫ ਗਲੈਕਸੀ PS26, PS2021, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, ਅਤੇ Xbox One ਲਈ ਅਕਤੂਬਰ 5, 4 ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ।

PR ਦੁਆਰਾ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕੋਡ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।

ਪੋਸਟ ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦ ਗਲੈਕਸੀ ਰਿਵਿਊ (PS5) - ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ਵ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਾਨ-ਸਟਾਪ ਥ੍ਰਿਲ ਰਾਈਡ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ