Aktualności

7 błędów, które każdy popełnia podczas gry 12 minut

Zainspirowany przez wielu thrillery tajemnicze od reżyserów takich jak David Fincher i Alfred Hitchcock, 12 Minut wykorzystuje założenie pętli czasu w celu rozwiązania zagadki i spotkał się z pewnymi pochwałami. Mąż i żona siadają na miły wieczór, kiedy przerywa im policjant, który oskarża żonę o morderstwo. W końcu zabija ich obu, ale potem Mąż znajduje się 12 minut przed incydentem. Gracze następnie grają jako Mąż, utknął w pętli czasowej, próbując odkryć prawdę kryjącą się za wydarzeniami.

ZWIĄZANE Z: 12 minut: wszystkie osiągnięcia

Czas jest niezbędny w 12 Minut. Gracze mają tylko 10 minut przed pojawieniem się gliniarza, a potem 2 minuty, gdy już tam jest. Przygotowanie na przybycie gliniarza jest niezbędne, a gracze nie mają dużo czasu na przygotowanie. Z tego powodu wiedza o tym, czego nie robić, może być równie ważna, jak wiedza dokładnie, co robić.

Walcz z gliną

Jedna z pierwszych rzeczy, których gracze mogą spróbować in 12 Minut jest walka. Gracze odkryją, że jeśli chwycą nóż i natychmiast schowają się w szafie, Żona nie będzie wiedziała, że ​​Mąż wrócił do domu. Gdy pojawi się policjant, zacznie przeszukiwać mieszkanie. W tym momencie gracz może wykorzystać sytuację i zaatakować policjanta nożem.

To może wydawać się dobrym pomysłem, ale gliniarz może z łatwością walczyć, co zwykle powoduje, że Mąż zostaje znokautowany lub dźgnięty nożem. Możliwe jest uniknięcie obu tych skutków, klikając w odpowiednich momentach, ale wtedy policjant wystrzeli z pistoletu, zabijając Męża. Ostatecznie nie ma opcji, w której gracz walczy z gliną i wychodzi bez szwanku.

Rutyna żony

In 12 Minut, gracz ma 10 minut w każdej pętli, zanim pojawi się policjant. Oznacza to 10 minut na przygotowanie się na możliwy inny wynik. Zegar zaczyna tykać natychmiast, więc gracze powinni myśleć szybko. O ile nie zostanie sprowokowana rozmową lub działaniem, Żona w każdej pętli przejdzie przez tę samą procedurę.

Niektóre części 12 Minut wymagać od gracza, aby Żona wykonała określony zestaw działań, ale część jej rutyny może temu zapobiec, jeśli gracz czeka zbyt długo. Na przykład niektóre wyniki wymagają od gracza podania żonie wody z tabletkami nasennymi. Ale jeśli gracz czeka zbyt długo, Żona sama dostanie wodę i odmówi wody graczowi. Gracz powinien również poświęcić trochę czasu, aby dowiedzieć się, co dokładnie robi żona w dowolnym z natychmiastowych wyników, aby mógł odpowiednio zaplanować.

Powiedz żonie o pętli czasu

W końcu tak, to dobry pomysł, żeby Mąż powiedział Żonie, że utknął w pętli czasowej. Jednakże, może trochę go przekonać, żeby mu uwierzyła. Zapytany, gracz może spróbować znaleźć rzeczy, które udowodnią, że Mąż znajduje się w pętli czasowej. Biorąc pod uwagę, że gracz już wie, jak potoczy się wieczór, zrozumiałe jest, że gracz może próbować powiedzieć Żonie wszystko, co zaplanowała.

ZWIĄZANE Z: Wyjaśnienie zakończenia 12 minut

Niestety, większość z tego nie robi wrażenia dla Żony. Nawet przewidzenie ciąży, co ją zaskakuje, nie wystarczy, by ją przekonać. Gracz musi przejść dalej przez grę, aby zdobyć wystarczającą wiedzę, aby przekonać żonę.

Daj gliniarzowi zegarek

W pierwszej pętli gracz dowiaduje się, że gliniarz tak naprawdę szuka zegarka żony, a niekoniecznie samej żony. Gdy gracz się nauczy gdzie Żona chowa zegareki jak go zdobyć, gracz może spróbować dać policjantowi zegarek natychmiast po jego przybyciu.

Niestety nie zmienia to tak naprawdę wyniku wieczoru. Nawet gdy gracz dowie się, dlaczego gliniarz chce mieć zegarek, wspomnienie jego rozumowania nie sprawi, że wieczór potoczy się inaczej.

Powiedz Beebee, co się dzieje

W późnej fazie gry córka gliniarza, Beebee, staje się kluczowa dla fabuły. Chociaż nigdy nie pojawia się w grze, Mąż odkrywa jej numer telefonu i może do niej zadzwonić. Pierwszym błędem, jaki gracze mogą tutaj popełnić, jest poinformowanie jej o pętli czasu. Po wykonaniu tej czynności Beebee po prostu się rozłączy i odmówi ponownego połączenia. Drugi błąd może się zdarzyć, jeśli gracz powie Beebee, że Żona jest niewinna.

ZWIĄZANE Z: 12 minut przeglądu

Beebee spróbuje zadzwonić do ojca w nadziei, że wszystko wyjaśni. Gracze mogą pomyśleć, że to wystarczy, aby zwabić gliniarza, ale tak nie jest. Zamiast tego zdenerwuje się, że Mąż skontaktował się z jego córką i nie chce słuchać. Powiedzenie Beebee, aby zadzwonił do ojca, może w rzeczywistości pracować nad postępem w grze, ale gracze będą musieli zrobić coś więcej.

Opuść mieszkanie

Skoro to mieszkanie jest miejscem zbrodni, para powinna jak najszybciej uciekać, prawda? Cóż, jeśli Mąż spróbuje opuścić mieszkanie, pętla po prostu zaczyna się od nowa. Mąż może jednak próbować przekonać żonę do wyjazdu. Istnieje opcja dialogowa o opuszczeniu mieszkania, ale w końcu gracze mogą odkryć inne, szybsze sposoby na zmuszenie jej do wyjścia.

Nie ma to jednak znaczenia. Bez względu na to, jak szybko Żona opuści mieszkanie, wychodząc z budynku zawsze wpadnie na gliniarza. Potem gliniarz prowadzi ją z powrotem do jej mieszkania, a reszta wieczoru przebiega jak zwykle.

Zabij policjanta

Wymaga to trochę strategii, ale Mąż może zdobyć przewagę nad gliną. Gracz może w końcu zdobyć broń, w którym to momencie może być kuszące, żeby go po prostu zabić. W końcu to jego przybycie zakłóciło skądinąd doskonałą kolację.

Jednak zabicie gliniarza nic nie daje. Mąż wciąż tkwi w pętli czasowej. Co więcej, zabicie gliniarza nie daje żadnych nowych informacji, co oznacza, że ​​gdy gracze zabiją gliniarza, nie będą mieli nic do roboty poza wpatrywaniem się w martwe ciało, dopóki nie rozpocznie się następna pętla.

NASTĘPNY: 3 nowe gry dodane do Xbox Game Pass, w tym 2 tytuły pierwszego dnia

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk