Aktualności

Recenzja Ayo The Clown – Nightmare Fuel

Ayo The Clown Recenzja

Po długim czasie rozwoju, Ayo the Clown wreszcie trafia na Nintendo Switch, a ta platformówka 2.5D emanuje kreatywnością i urokiem. Dbałość o szczegóły jest wyraźna od momentu, gdy zaczynasz grać w jego uroczą, opowiedzianą historię. A wyjątkowe, kolorowe poziomy połączone z bogactwem umiejętności zapewniają niesamowitą zawartość. Niestety dość znaczące wady zmieniły to, co powinno być pretendentem do tytułu najlepszej platformówki 2021 roku, w grę trudną do polecania. Oto nasza recenzja.

Historia zaczyna się, gdy szczeniak klauna Ayo zostaje porwany w środku nocy przez tajemniczą istotę. Nie mając żadnych prawdziwych umiejętności, Ayo wyrusza na poszukiwanie swojego ukochanego futrzanego przyjaciela. Podczas podróży Ayo spotka wiele różnych postaci, które będą potrzebować jego pomocy. Gdy Ayo pomaga tym nieznajomym, zyska dodatkowe umiejętności, które pomogą mu kontynuować podróż. Historia jest wyraźnie urocza, kapryśna i przeznaczona dla młodszego odbiorcy.

Unikalne poziomy

Ayo the Clown to platformówka z przewijaniem bocznym 2.5D. Podczas grania na pewno dostałem wskazówki Yoshi, Kirby, Donkey Kong Country. Kiedy po raz pierwszy rozpoczynasz grę, twoja postać nie może nawet skakać, więc będziesz poruszać się po poziomie, poruszając się w lewo i w prawo, polegając na specjalnych blokach do skakania, które wyrzucają cię w powietrze. To odświeżająca zmiana tempa w porównaniu z większością platformówek – znak dobrych rzeczy, które nadejdą. Na drugim poziomie, po pomocy komuś, uzyskasz dostęp do umiejętności skakania. Stamtąd co cztery do pięciu poziomów zapewni ci nową możliwość użycia.

Pod koniec gry będziesz mieć dobrą mieszankę około 10 umiejętności. Poziomy generalnie wahają się od 2 do 10 minut o różnym stopniu trudności. Najbardziej niesamowitą rzeczą jest to, że każdy poziom jest całkowicie wyjątkowy. Jasne, kilka zasobów i teł jest ponownie używanych, ale każdy poziom ma w większości inny wygląd. Gdybym oceniał tę grę wyłącznie na podstawie jej poziomów, byłaby bardzo dobrze pretendentem do tytułu platformówki roku.

Ayo Klaun

Niestety, gra zawiera jedne z najbardziej frustrujących walk z bossami, jakie kiedykolwiek spotkałem w platformówce. Co gorsza, te walki z bossami są zawsze dołączane do końca stosunkowo trudnego poziomu. Chociaż otrzymasz punkt kontrolny przed walką z bossem, będzie to mało pomocne, jeśli masz mało dodatkowych żyć. Gdy rozpocznie się walka, musisz wymyślić wzór. Nie będziesz wiedział, której części bossa możesz dotknąć, jeśli w ogóle, i nie będziesz wiedział, jak ją zaatakować. Więc będziesz robił uniki, mając nadzieję, że twoje 3 serca nie wyczerpią się, gdy będziesz próbował w końcu zranić bossa. Następnie boss ponownie zmienia schemat – więcej uników, więcej prób i błędów, mając tylko nadzieję, że utrzymasz te cenne serca, ponieważ śmierć oznacza rozpoczęcie walki z bossem. Skończą Ci się dodatkowe życia, a Ty ponownie grasz cały poziom!

W szczególności jeden szef, rapująca żaba, zmusił mnie do skakania na robaki niosące litery, by ułożyć słowo, które próbuje rapować. Powinno to być łatwe – zwłaszcza, że ​​jest to pierwsza faza bossa, ale niektóre błędy będą latać tuż poza zasięgiem lub, co gorsza, słabe wykrywanie trafień w grze oznaczałoby, że trafiłeś w pobliski błąd, nawet gdy powinieneś być wystarczająco daleko. Gdyby gra traktowała walki z bossami tak, jak w grach Donkey Kong Country, w których znajdowały się one w oddzielnym obszarze, nie zmuszając cię do przetrwania pierwszego poziomu, nie byłoby tak źle. Jak to jest, to po prostu za dużo. Nie wyobrażam sobie, żeby młodsi gracze mieli szansę. Warto zauważyć, że jeśli grasz na łatwym poziomie, zdobędziesz dodatkowe serce, a bossowie będą mieli mniej ciosów do zabicia.

Źle wykonane umiejętności

Mimo że projekty poziomów są generalnie niesamowite, problemy nie kończą się na walkach z bossami. Po wszystkich poziomach rozrzucone są bronie, których możesz użyć do zabijania wrogów. Jeśli jednak zostaniesz trafiony przez wroga, również stracisz broń. Z kilkoma drobnymi wyjątkami prawie nigdy nie używałem broni. Kolejny problem dotyczy kilku umiejętności, które zdobywasz na późniejszych poziomach. Jedną z umiejętności jest zdolność ślizgania się, używana do ślizgania się w ciasnych przestrzeniach. Trochę trudno jest to zrobić, ale co gorsza, ma tendencję do zatrzymywania się w połowie ciasnej przestrzeni, więc musisz trochę spamować przyciski, aby zmusić Ayo do wyjścia z miejsca, w którym się zaciął. Staje się to jeszcze bardziej frustrujące, gdy w ciasnej przestrzeni znajdują się kolce. Kolejną umiejętnością z problemami jest skok przez ścianę. Wymagany czas jest precyzyjny, zasadniczo musisz poczekać, aż Ayo ześlizgnie się po ścianie, a następnie wcisnąć skok do skoku do ściany. Nigdy nie zapewnia tak satysfakcjonującego wrażenia skoku na ścianie, jak podczas grania w gry Super Mario.

Ayo Klaun

Jak wspomniałem wcześniej, Ayo ma skończoną ilość żyć. Gdy wyczerpiesz swoje życia, wyjdziesz z obecnego poziomu i musisz go powtórzyć. To kłopot i szczerze żałuję, że tryb łatwy nie zapewniłby nieograniczonego życia. Podczas gdy ja nie miałem zbyt wielu problemów z trybem łatwym, moje dzieci miały – mimo że są zapalonymi graczami.

Na każdym poziomie można znaleźć kilka przedmiotów kolekcjonerskich. Na każdym poziomie musisz znaleźć trzy ukryte misie pluszowe i trzy ukryte lizaki. Będziesz także zbierać klejnoty rozrzucone po wszystkich poziomach. Klejnoty to waluta, za pomocą której możesz kupować przedmioty w mieście gry. Koszt tych przedmiotów; balon, który pozwala skakać wyżej i dodatkowe serce, każdy kosztuje 25,000 10 klejnotów. Prawie ukończyłem grę, zanim zebrałem wystarczającą ilość klejnotów na jeden z tych przedmiotów. Biorąc pod uwagę, że te przedmioty zostały zaprojektowane, aby uczynić grę nieco łatwiejszą, nie wyobrażam sobie, aby ktokolwiek grał w tę grę wystarczająco długo, aby zebrać wystarczającą ilość klejnotów dla obu przedmiotów asystujących. Wreszcie, gra ma również XNUMX „zabawek” do zebrania, w tym kręgle i poduszkę whoopie. Możesz przeglądać te pozycje z menu, ale poza tym nie mają one żadnego sensu.

Trudno powiedzieć, dla kogo został stworzony klaun Ayo. Oprawa graficzna i fabuła gry zostały wyraźnie stworzone z myślą o młodszych odbiorcach. Jednak rozgrywka może stać się tak frustrująco trudna, szczególnie podczas walk z bossami, że nie wyobrażam sobie, aby jakiekolwiek dzieci chciały w nią grać. Moja najstarsza grała kilka poziomów, ale się nudziła. Moje środkowe dziecko grało kilka poziomów i było sfrustrowane, ponieważ nie potrafiło skakać. Grałem w pierwszą połowę gry na średnim poziomie, ale walki z bossami były po prostu tak źle zaprojektowane, że w końcu zmniejszyłem poziom trudności, aby łatwo było ukończyć grę. Jeśli desperacko szukasz platformówki, możesz znaleźć tutaj pewne zalety. W sumie pokonanie gry zajęło mi mniej niż 5 godzin, ale dokończyciele mogą potrzebować dodatkowych kilku godzin. Ta gra mogła być czymś wyjątkowym i miejmy nadzieję, że twórcy przyjmą tę krytykę jako okazję do dodania do gry więcej szczegółów dzięki przyszłym aktualizacjom.

***Ayo the Clown klucz dostarczony przez wydawcę***

Post Recenzja Ayo The Clown – Nightmare Fuel pojawiła się najpierw na COGpodłączony.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk