XBOX

Baldur's Gate III Early Access ujawnia grywalne rasy, podrasy, klasy i kreator postaci

brama baldura iii

Larian Studios ogłosiło szereg nowych szczegółów dotyczących Baldur's Gate III, w tym różne rasy, kreator postaci i nie tylko.

Gra będzie zawierać 16 ras i podras, gdy zostanie uruchomiona we wczesnym dostępie, a także sześć klas. Dostępny będzie również kreator postaci w grze.

Oto podsumowanie, za pośrednictwem Larian Studios:

BIEGI

Baldur's Gate to ogromne centrum kulturalne na Wybrzeżu Mieczy, przyciągające poszukiwaczy przygód z niezwykle zróżnicowanych ras i kultur, z których wszyscy chcą wyrobić sobie markę w mieście. W BG3 NPC tego świata zareagują na to, kim i czym jesteś – dając ci wyjątkowe możliwości odgrywania ról w oparciu o wybrane opcje tworzenia postaci.

Na przykład, przed wydarzeniami z BG3, miasto Elturel właśnie zstąpiło do Dziewięciu Piekieł. Tak wielu niewinnych ludzi, bez ostrzeżenia, wrzuconych do ognia, by nigdy nie wróciły. Zwykli ludzie mówią o tym ohydnym wydarzeniu z goryczą, żalem i podejrzliwością. Więc możesz sobie wyobrazić, że jako diabelstwo (istota o piekielnej linii krwi i diabelskich, diabelskich cechach) dzięki tym wydarzeniom na świecie możesz stać się obiektem nieufności i strachu – przynajmniej więcej niż normalna podejrzliwość, jaką wzbudza twój rodowód. .

Rasy bardziej obce Wybrzeżu Mieczy – takie jak Drow i Githyanki – są tak rzadkie dla przeciętnego NPC, że ich interakcje również będą wyjątkowe. Spośród prawie 600 NPC, których spotkasz w samym Akcie 1, każdy czerpie z własnych doświadczeń. Często określają, jak podchodzą do dyskusji lub sytuacji.

Każda z tych ras reprezentuje oszałamiającą ilość narracyjnej i mechanicznej złożoności. W jednej rozgrywce jako człowiek możesz być traktowany z szacunkiem i honorem. W następnym, jako Githyanki, być może będziesz musiał walczyć o te same uprzejmości z ostrością języka lub zaciekłością pięści. Wybrana przez Ciebie rasa będzie stanowić podstawę Twojego wyglądu, ale zapewni Ci również wiele fajnych funkcji rasowych, w tym zwiększenie statystyk, biegłość umiejętności i potencjalne inne bonusy.

We wczesnym dostępie będziesz wybierać spośród 8 ras, każda z własnym wyborem podras. Więcej zostanie dodanych później, ale na razie są one następujące:

  • Człowiek – najczęstsza twarz w Faerûnie, ludzie są znani ze swojej wytrwałości, kreatywności i nieskończonej zdolności do rozwoju. Żyją w pełni w teraźniejszości – dzięki czemu są dobrze przystosowani do życia pełnego przygód – ale także planują przyszłość, dążąc do pozostawienia trwałej spuścizny.

  • Githyanki – Githyanki to niezrównani wojownicy z Planu Astralnego, znani z legendarnych srebrnych ostrzy i czerwonych smoczych wierzchowców. Dążą do całkowitego zniszczenia łupieżców umysłu, których starożytne imperium zniewoliło githyanki na tysiąclecia.

  • Elf
    • Wysoki Elf – Spadkobiercy mistycznego Feywilda, wysokie elfy cenią magię we wszystkich jej formach, a nawet ci, którzy nie uczą się magii, mogą manipulować Splotem.
    • Leśny Elf – Leśne elfy spędzają samotne życie w lasach Faerûnu. Dziesięciolecia treningów w łucznictwie i kamuflażu wzmocnione są nieziemskimi szybkościami

  • Drow
    • Seldarine Drow – Drow są wynikiem starożytnej schizmy pomiędzy elfimi bóstwami Corellonem Larethianem i Lolth. Zdrada tych ostatnich doprowadziła drowy do Podmroku, gdzie podzielili się na walczące frakcje. Drow Seldarine można znaleźć w całym Faerûnie, szukając sojuszników, dążąc do rozwiązania konfliktu z Lolth – i sobą nawzajem – wszelkimi niezbędnymi środkami.
    • Drow Zaprzysiężony Lolth – Wychowany przez kult Lolth w mieście Menzoberranzan, drowy wychwalają cnoty swojej zepsutej i bezlitosnej bogini. Lolth oznacza swoich wyznawców jaskrawoczerwonymi oczami, aby Podmrok nauczył się bać drowów na widok.

  • Półelf
    • High Half-Elf – W półelfach z tej linii krwi pozostaje dotyk Feywild, a nawet ci, którzy nie mają doświadczenia w magii, posiadają odrobinę dzikiej mocy.
    • Wood Half-Elf – Podobnie jak ich rodzice leśnych elfów, te półelfy mają przyspieszony krok i wypatrują skradania się. Jednak wielu z nich wyrywa się z izolacji w lasach Faerûnu, aby zbadać resztę Krain.
    • Drow Half-Elf – Większość pół-drowów wynika z powiązań między drowem Seldarine i powierzchniowcami. Podczas gdy półdrow dziedziczy kilka magicznych darów, zazwyczaj nie wychowuje się ich w Podmroku.
  • Krasnolud
    • Złoto – Złote krasnoludy są znane ze swojej pewności siebie i bystrej intuicji. Kultura ich Głębokiego Królestwa ceni rodzinę, rytuał i doskonałe rzemiosło.
    • Tarcza – Tarczowe krasnoludy przetrwały długi okres upadku, poddając wiele ze swoich starożytnych królestw w wojnach z goblinami i orkami. Straty te doprowadziły do ​​cynicznego sposobu myślenia, jednak krasnoludy z tarczy zniosą wszystko, aby przywrócić ojczyzny ich przodków.
  • Niziołek
    • Niziołek Lekkiej Stopy – Niziołki Lekkiej Stopy są ukradkiem, ale towarzyskie, podróżują po całym Faerûnie, aby wyrabiać sobie imiona.
    • Niziołek o Silnym Sercu – Legendy mówią, że krew krasnoludów dała silnym sercom ich wytrzymałość. Odporne na trucizny i silne źródła wytrzymałości, te niziołki z łatwością się trzymają.

  • Kradzież
    • Asmodeus Tiefling – Związani z Nessusem, najgłębszą warstwą Piekieł, te diabelstwa dziedziczą zdolność władania ogniem i ciemnością od piekielnego rodu arcydiabła Asmodeusza.
    • Diabelstwo Mefistofelesa – Potomkowie arcydiabła Mefistofelesa, diabelstwo te obdarzone jest szczególnym powinowactwem do magii tajemnej.
    • Zariel Tiefling – Tieflingi z linii krwi Zariela są wzmocnione bojową siłą i mogą kierować palący płomień, aby ukarać swoich wrogów.

KLASA

W EA masz do wyboru 6 klas – Kleryk, Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Czarnoksiężnik i Czarodziej – każda z co najmniej dwiema podklasami do wyboru. Jeśli nie jesteś zaznajomiony z D&D, niektóre klasy odblokowują swoją podklasę wcześnie na poziomie 1 – tak jak Kleryk – podczas gdy inne uzyskują wybór podklasy na poziomie 3.

Jeśli wybierzesz klasę z dostępem do magii, będziesz mógł wybierać spośród wielu Cantrips – prostych tajemnych umiejętności, których możesz używać do oślepiania i niszczenia przeciwników raz za razem – oraz Zaklęć – potężniejszych umiejętności, które będziesz mieć ograniczone zastosowania między odpoczynkami.

Podobnie jak twoje pochodzenie i rasa, twoja klasa również da ci opcje w świecie dzięki odgrywaniu ról. NPC mogą rozpoznać zestaw umiejętności, według których żyjesz, a ty z kolei zyskasz opcje dialogu i unikalne możliwości, których nie będą mieli Twoi inni towarzysze.

Klasy ewoluują w miarę zdobywania kolejnych poziomów, a każda klasa daje mnóstwo możliwości dostosowania. Na przykład, gdy osiągniesz poziom 4, będziesz mógł wybierać spośród szerokiej gamy wyczynów. Wyczyny reprezentują talenty lub dziedzinę wiedzy, która daje postaciom szczególne możliwości. Uosabiają one trening, doświadczenie i umiejętności wykraczające poza to, co zapewnia twoja klasa podstawowa.

WYGLĄD

W zakładce Wygląd dostosujesz najdrobniejsze szczegóły swojej postaci. Możesz wybierać spośród różnych opcji głosowych, zmieniać rysy twarzy, fryzury, kolory i brody. Kolor włosów i oczu będzie miał wiele opcji „kanonicznych”, ale te opcje można również zignorować i możesz po prostu wybrać to, co chcesz ze wszystkich dostępnych kolorów. Na koniec możesz dodać ostatnie szlify dzięki różnym opcjom tatuażu i makijażu. Zauważysz, że wiele podras ma inny wygląd, co dodaje kolejną warstwę różnorodności do odgrywania ról w twojej drużynie.

Baldur's Gate III jest ustawiony na uruchomienie we wczesnym dostępie na komputery z systemem Windows przez Steam i GOG, a Stadia 6 października.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk