Najbliższe lata będą dla BioWare pracowite, z potwierdzeniem nowego dragon Age tytuł i podobno zremasterowane wydanie oryginału Trylogia Mass Effect. Mając to na uwadze, nowy Mass Effect 5 tytuł prawdopodobnie nie jest obecnie największym zmartwieniem BioWare, ale może to działać na jego korzyść.
Mass Effect: Andromeda, jakkolwiek ambitny, upadł wielu zagorzałym fanom. W związku z jej odbiorem deweloper umieścił franczyzę „na lodzie”, a zespół BioWare Montreal został połączony z Motive Studios. Minęły trzy lata od premiery Andromeda, więc miejmy nadzieję BioWare robi notatki o tym, co zadziałało, a co nie w czwartej odsłonie Mass Effect seria. Warto o tym wspomnieć Andromeda ostatnio pojawiło się odrodzenie na Steamie i fale dobrych recenzji użytkowników, co być może daje wiele nadziei na przyszłość serii.
ZWIĄZANE Z: Mass Effect 5 Towarzysz Lista życzeń
Robienie notatek nie oznacza jednak poddania się wymaganiom każdego gracza. Patrząc na to, co poszło dobrze, a może bardziej na to, co poszło źle, może pomóc BioWare skupić się na tym, jak Mass Effect 5 może przyjąć fundament położony przez Andromeda i ulepszyć.
Jedna z najważniejszych zalet i punktów sprzedaży Mass Effect franczyza to postacie, z którymi gracze wchodzą w interakcję. Garrus Vakarian Turianin, Tali'Zorah Quarianin i Urdnot Wrex the Krogan byli ulubieńcami fanów ze względu na ich osobowości i potencjalne romanse. Wprowadzanie nowych postaci, które są tą samą rasą obcych, co ukochane postacie, nie wystarczy, aby gracze się w nich zakochali, a podczas Andromeda miał kilka wyróżniających się postaci i romansów, żaden nie jest tak pamiętny jak towarzysze w oryginale Mass Effect trylogia.
Wprowadzenie nowego gatunku obcego do Andromeda była jedną z najmądrzejszych rzeczy, jakie BioWare mogło zrobić. Jaal Ama Darav był jasnym punktem w szeregu towarzyszy, a Angara dostarczyła bogatej historii Andromeda wszechświat. Mass Effect 5 może poszerzyć wiedzę o Angarach i dać graczom jeszcze więcej nowych obcych gatunków do poznania, które mogłyby obejmują ujawnienie Jardaan, ich „opozycja” i możliwe sojusze z kettami.
In AndromedaObrona, chwile wstydu i dialogi nie są nowością w Mass Effect wszechświat. Jednak w poprzednich Mass Effect gier, łatwo było postrzegać te chwile jako ujmujące i zabawne, a nie tylko niezręczne. Taniec komandora Sheparda był śmiesznie kiepski, ale o to właśnie chodziło. W porządku jest mieć dialog, który ma sprawić, że gracze przewróciją oczami lub zauważą „wow, to było złe”.
ZWIĄZANE Z: Mass Effect 5 musi wprowadzić swoją grę typu A po premierze
Tam, gdzie granica zostaje przekroczona, prawdziwy dialog wywołuje tę samą reakcję, jak AndromedaNiesławna linia „moja twarz jest zmęczona” jest nadal chwalona jako jedna z najgorszych linii w serii. Najlepsze, co można zrobić Mass Effect 5 są takie drobne ulepszenia, które sprawiają, że gra wydaje się naturalna.
To typowe Mass Effect tradycją ustawiania stawek na wczesnym etapie gry. Andromeda nie miał takiego samego nagromadzenia jednak jako oryginalna trylogia i ucierpiała na tym rozgrywka. Niedługo po rozpoczęciu gry ojciec Rydera ginie, a ich rodzeństwo jest w śpiączce. Gracze nie mają żadnego związku z żadną postacią, więc to, co powinno być emocjonalne i smutne, kończy się po prostu słabym.
Połącz tę ciężką ekspozycję z decyzjami, które powinny mieć duży wpływ na fabułę gry, ale nie miały, i nic dziwnego, że fani byli tak rozczarowani Andromeda. Za późno na zmianę poprzednika, ale Mass Effect 5 może niemal natychmiast poprawić te elementy. Gracze powinni być w stanie zbudować więcej napięcia i napięcia przed rzuceniem ich w więcej sytuacji życia lub śmierci, z naciskiem na ten sam system, który śledził decyzje graczy między dotychczasowy Trylogia Mass Effect aby upewnić się, że decyzje, które zostały podkreślone w Andromeda faktycznie mają wpływ na ogólny wynik gry.
Oryginał Mass Effect Tytuł kładł nacisk na eksplorację, ale później zagłębił się w fabułę Żniwiarzy dzięki sequelom. Gracze mieli poczucie, że każda misja przybliża ich do ratowania galaktyki. Z kilkoma wyjątkami przez większość czasu Andromeda czułem się jak międzygalaktyczna lista obowiązków zamiast wciągającej gry. Wiele misji skupiało się na odzyskiwaniu i dostarczaniu przedmiotów bez żadnych późniejszych nagród.
ZWIĄZANE Z: 5 rzeczy od Andromedy, których chcemy w Mass Effect 5 (i 5, których nie chcemy)
Podobnie jak w oryginale Mass Effect dopracowany na fabule w następujących grach, Mass Effect 5 może pójść w ich ślady. Było dużo eksploracji i zapoznanie się z Andromeda przez całą grę, więc teraz należy położyć nacisk na nową, dobrze przemyślaną fabułę z mniej eksploracyjnymi elementami. Daje to graczom nadrzędny cel, w którym czekają na podbój, a nie listę kontrolną do żmudnego sprawdzania.
Ta krytyka została zachowana na koniec, ponieważ była zdecydowanie Andromedanajwiększy upadek i krytyka. Nikt, czy to powracający, czy nowy gracz, nie lubi grać w grę z błędami w momencie premiery, zwłaszcza w taką, bardzo oczekiwany jak Mass Effect: Andromeda. Istnieje granica do zaakceptowania, ponieważ tworzenie gier nie jest takie proste, ale tutaj ponownie przekroczyła granicę. Dziwne, glitchowe animacje, które pojawiły się wraz z pierwszym uruchomieniem Andromeda powinien zostać dopracowany na długo przed wydaniem, a nie w kolejnych łatach.
Rozwiązanie tego problemu jest niesamowicie proste —Mass Effect 5 nie należy się spieszyć. Żadne uruchomienie gry nie może być idealne, ale upewnienie się, że gra działa poprawnie bez postaci, które poruszają się po księżycu w miejscu, w którym powinny biegać regularnie, już ustawi sequel znacznie wyżej Andromeda. W pewnym sensie to możliwe Andromeda nigdy nie mógł sprostać hype Mass Effect fani dali to, ponieważ dotychczasowy Trylogia Mass Effect był tak ukochany i kultowy. Ciężko jest, aby gry prosperowały w tak surowych porównaniach, nawet jeśli są porównywane z najlepszymi intencjami serii w sercu, ale dopóki BioWare słucha fanów i dostarcza dopracowaną grę w momencie premiery, może być nadzieja na Mass Effect 5 jeszcze.
Mass Effect 5 jest w fazie rozwoju.
WIĘCEJ: Mass Effect 5 to długa droga, ale to dobra rzecz